计算机图形学(第四版)使用的是GLUT作为窗口管理工具,而本人工作中用得更多的是Qt,所以打算使用Qt5.12+OpenGL来完成计算机图形学(第四版)中的所有练习,下面是第3章的例子在Qt中的实现过程。
1. 使用QtCreater创建新项目,选择“Qt Widgets Applicationt”。
2. 项目名称为“OpenGL_exam1”,kits选择“Desktop Qt 5.12.1 MingW”或者使用自己安装的Qt版本。
3. 类名设置为“OpenGLWidget”,基类选择QWidget,点击完成,创建项目。
4. 打开OpenGL_exam1.pro文件,加入OpenGL库
LIBS += -lOpengl32 -lglu32
5. 打开OpenGLWidget.h文件,修改class OpenGLWidget继承的基类为多重继承:
class OpenGLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions
6. 修改构建函数为:
OpenGLWidget::OpenGLWidget(QWidget *parent)
: QOpenGLWidget(parent)
{
}
7. 在类定义中加入几个成员函数定义:
protected:
void initializeGL();
void paintGL();
void resizeGL(int w, int h);
private:
void lineSegment();
GLenum errorCheck();
8. 把第3章例子中的代码分别写入以上成员函数。
最终代码:
OpenGLWidget.h
#ifndef OPENGLWIDGET_H
#define OPENGLWIDGET_H
#include
#include
class OpenGLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions
{
Q_OBJECT
public:
OpenGLWidget(QWidget *parent = 0);
~OpenGLWidget();
protected:
void initializeGL();
void paintGL();
void resizeGL(int w, int h);
private:
void lineSegment();
GLenum errorCheck();
};
#endif // OPENGLWIDGET_H
OpenGLWidget.cpp
#include "OpenGLWidget.h"
#include
#include
#include
#include
OpenGLWidget::OpenGLWidget(QWidget *parent)
: QOpenGLWidget(parent)
{
}
OpenGLWidget::~OpenGLWidget()
{
}
void OpenGLWidget::initializeGL()
{
qDebug() << "initializeGL() called.";
initializeOpenGLFunctions();
// 设置背景颜色为白色
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
// 设置正投影区域
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0);
}
void OpenGLWidget::paintGL()
{
qDebug() << "paintGL() called.";
// 绘制直线
lineSegment();
errorCheck();
}
void OpenGLWidget::resizeGL(int w, int h)
{
qDebug() << "resizeGL() called." << w << h;
// 设置视口随窗口大小变化
glViewport(0,0,(GLint)w,(GLint)h);
}
void OpenGLWidget::lineSegment()
{
// 显示背景色
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// 线段颜色
glColor3f(0.0, 0.4, 0.2);
// 绘制线段
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(180, 10);
glVertex2i(10, 145);
glEnd();
// 立即执行OpenGL命令
glFlush();
}
GLenum OpenGLWidget::errorCheck()
{
GLenum code;
code = glGetError();
if(code != GL_NO_ERROR) {
qDebug() << "OpenGL error:" << gluErrorString(code);
}
return code;
}
运行结果: