三种用代码实现Autolayout的方法

第一种 - iOS源生

  • 创建约束

/**
 *  <#Description#>
 *
 *  @param view1      要约束的控件
 *  @param attr1      约束的类型
 *  @param relation   与参照控件之间的关系
 *  @param view2      参照的控件
 *  @param attr2      约束的类型
 *  @param multiplier 乘数
 *  @param c          常量
 *
 *  @return <#return value description#>
 */
+(id)constraintWithItem:(id)view1
attribute:(NSLayoutAttribute)attr1
relatedBy:(NSLayoutRelation)relation
toItem:(id)view2
attribute:(NSLayoutAttribute)attr2
multiplier:(CGFloat)multiplier
constant:(CGFloat)c;
  • 添加约束
- (void)addConstraint:(NSLayoutConstraint *)constraint;
- (void)addConstraints:(NSArray *)constraints;
  • 注意

    • 一定要在拥有父控件之后再添加约束
    • 关闭Autoresizing功能
      view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
    

第二种 - VFL

  • 使用VFL创建约束数组
+ (NSArray *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format
options:(NSLayoutFormatOptions)opts
metrics:(NSDictionary *)metrics
views:(NSDictionary *)views;
* format :VFL语句
* opts :约束类型
* metrics :VFL语句中用到的具体数值
* views :VFL语句中用到的控件
  • 使用下面的宏来自动生成views和metrics参数
NSDictionaryOfVariableBindings(...)

第三种 - 第三方框架 Masonry

  • 使用步骤

    • 添加Masonry文件夹的所有源代码到项目中
    • 添加两个宏、导入主头文件
    // 只要添加了这个宏,就不用带mas_前缀
    #define MAS_SHORTHAND
    // 只要添加了这个宏,equalTo就等价于mas_equalTo
    #define MAS_SHORTHAND_GLOBALS
    // 这个头文件一定要放在上面两个宏的后面
    #import "Masonry.h"
    
  • 添加约束的方法

    // 这个方法只会添加新的约束
     [view makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
     }];
    
    // 这个方法会将以前的所有约束删掉,添加新的约束
     [view remakeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
     }];
    
     // 这个方法将会覆盖以前的某些特定的约束
     [view updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
     }];
    
  • 约束的类型

    1.尺寸:width\height\size
    2.边界:left\leading\right\trailing\top\bottom
    3.中心点:center\centerX\centerY
    4.边界:edges
    

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