Redux框架之createStore()用法讲解

createStore()

  • createStore(reducer, [initialState], enhancer)

  • 创建一个 Redux store 来以存放应用中所有的 state。

  • 应用中应有且仅有一个 store。

参数

  • reducer (Function): 接收两个参数,分别是当前的 state 树和要处理的 action,返回新的 state 树。

  • [initialState] (any): 初始时的 state。 在同构应用中,你可以决定是否把服务端传来的 state 水合(hydrate)后传给它,或者从之前保存的用户会话中恢复一个传给它。如果你使用 combineReducers 创建 reducer,它必须是一个普通对象,与传入的 keys 保持同样的结构。否则,你可以自由传入任何 reducer 可理解的内容。

  • enhancer (Function): Store enhancer 是一个组合 store creator 的高阶函数,返回一个新的强化过的 store creator。这与 middleware 相似,它也允许你通过复合函数改变 store 接口。

返回值

  • (Store): 保存了应用所有 state 的对象。改变 state 的惟一方法是 dispatch action。你也可以 subscribe 监听 state 的变化,然后更新 UI。
import { createStore } from 'redux'

function todos(state = [], action) {
  switch (action.type) {
    case 'ADD_TODO':
      return state.concat([ action.text ])
    default:
      return state
  }
}

let store = createStore(todos, [ 'Use Redux' ])

store.dispatch({
  type: 'ADD_TODO',
  text: 'Read the docs'
})

console.log(store.getState())
// [ 'Use Redux', 'Read the docs' ]

注意点:

  • 应用中不要创建多个 store!相反,使用 combineReducers 来把多个 reducer 创建成一个根 reducer。

  • 你可以决定 state 的格式。你可以使用普通对象或者 Immutable 这类的实现。如果你不知道如何做,刚开始可以使用普通对象。

  • 如果 state 是普通对象,永远不要修改它!比如,reducer 里不要使用 Object.assign(state, newData),应该使用 Object.assign({}, state, newData)。这样才不会覆盖旧的 state。也可以使用 Babel 阶段 1 中的 ES7 对象的 spread 操作 特性中的 return { ...state, ...newData }。

  • 对于服务端运行的同构应用,为每一个请求创建一个 store 实例,以此让 store 相隔离。dispatch 一系列请求数据的 action 到 store 实例上,等待请求完成后再在服务端渲染应用。

  • 当 store 创建后,Redux 会 dispatch 一个 action 到 reducer 上,来用初始的 state 来填充 store。你不需要处理这个 action。但要记住,如果第一个参数也就是传入的 state 如果是 undefined 的话,reducer 应该返回初始的 state 值。

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