学习多线程,肯定要了解GCD,GCD两个最核心的概念就是:任务和队列。所以学习好多线程,首先要把任务和队列吃透,才能能好的使用多线程。
因为使用 GCD 有很多好处啊,具体如下:
任务:就是执行操作的意思,换句话说就是你在线程中执行的那段代码。在 GCD 中是放在 block 中的。
执行任务有两种方式:
两者的主要区别是:是否等待队列的任务执行结束,以及是否具备开启新线程的能力。
这里的队列指执行任务的等待队列,即用来存放任务的队列。
队列是一种特殊的线性表
采用 FIFO(先进先出)的原则,即新任务总是被插入到队列的末尾,而读取任务的时候总是从队列的头部开始读取。
每读取一个任务,则从队列中释放一个任务。队列的结构可参考下图:
队列有两种:
串行队列(Serial Dispatch Queue)
并行队列 (Concurrent Dispatch Queue)
注意:并发队列 的并发功能只有在异步(dispatch_async)方法下才有效。
GCD 的使用步骤其实很简单只有两步:
可以使用 dispatch_queue_create 方法来创建队列。
创建串行队列
// 串行队列的创建方法
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
系统提供串行队列-主队列(Main Dispatch Queue)
// 主队列的获取方法
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
所有放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行。
系统提供dispatch_get_main_queue() 方法获得主队列。
注意:主队列其实并不特殊。 主队列的实质上就是一个普通的串行队列,只是因为默认情况下,当前代码是放在主队列中的,然后主队列中的代码,有都会放到主线程中去执行,所以才造成了主队列特殊的现象。
创建并行队列
// 并发队列的创建方法
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
系统提供的-全局并发队列(Global Dispatch Queue)
// 全局并发队列的获取方法
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
```
可以使用 dispatch_get_global_queue 方法来获取全局并发队列。
需要传入两个参数。第一个参数表示队列优先级,一般用 DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT。第二个参数暂时没用,用 0 即可。
同步执行任务
// 同步执行任务创建方法
dispatch_sync(queue, ^{
// 这里放同步执行任务代码
});
异步执行任务
// 异步执行任务创建方法
dispatch_async(queue, ^{
// 这里放异步执行任务代码
});
既然我们有两种队列(串行队列 / 并发队列),两种任务执行方式(同步执行 / 异步执行),那么我们就有了四种不同的组合方式。
这四种不同的组合方式是。
两种默认队列:全局并发队列、主队列:
全局并发队列可以作为普通并发队列来使用。
当前代码默认放在主队列中,所以主队列很有必要专门来研究一下,所以我们就又多了两种组合方式。
这样就有六种不同的组合方式了。
- (void)syncSerial {
NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程
NSLog(@"syncSerial---begin");
//创建串行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("testSerialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue, ^{
// 追加任务1
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
// 模拟耗时操作
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
// 打印当前线程
NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_sync(queue, ^{
// 追加任务2
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_sync(queue, ^{
// 追加任务3
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"3---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
NSLog(@"syncSerial---end");
}
执行打印结果:
输出结果:
currentThread---{number = 1, name = main}
syncSerial---begin
1---{number = 1, name = main}
1---{number = 1, name = main}
2---{number = 1, name = main}
2---{number = 1, name = main}
3---{number = 1, name = main}
3---{number = 1, name = main}
syncSerial---end
同步+串行的特点:不会开启新线程,在当前线程执行任务。任务是串行的,执行完一个任务,再执行下一个任务。
- (void)syncConcurrent {
NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程
NSLog(@"syncConcurrent---begin");
//创建并行队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("testConcurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_sync(queue, ^{
// 追加任务1
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
// 模拟耗时操作
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
// 打印当前线程
NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_sync(queue, ^{
// 追加任务2
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_sync(queue, ^{
// 追加任务3
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"3---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
NSLog(@"syncConcurrent---end");
}
打印结果:
currentThread---{number = 1, name = main}
syncConcurrent---begin
1---{number = 1, name = main}
1---{number = 1, name = main}
2---{number = 1, name = main}
2---{number = 1, name = main}
3---{number = 1, name = main}
3---{number = 1, name = main}
syncConcurrent---end
打印结果表明:
在当前线程中执行任务,不会开启新线程,执行完一个任务,再执行下一个任务。
执行完同步+串行、同步+并行结果表明:
- (void)asyncSerial {
//打印当前线程
NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]); 打印当前线程
NSLog(@"asyncSerial---begin");
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("testSerialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(queue, ^{
// 追加任务1
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
// 追加任务2
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
// 追加任务3
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"3---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
NSLog(@"asyncSerial---end");
}
打印结果:
currentThread---{number = 1, name = main}
asyncSerial---begin
asyncSerial---end
1---{number = 3, name = (null)}
1---{number = 3, name = (null)}
2---{number = 3, name = (null)}
2---{number = 3, name = (null)}
3---{number = 3, name = (null)}
3---{number = 3, name = (null)}
直接结果表明:异步情况下会开启新线程,但是因为任务是串行的,执行完一个任务,再执行下一个任务。
- (void)asyncConcurrent {
// 打印当前线程
NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);
NSLog(@"asyncConcurrent---begin");
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("net.bujige.testQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
// 追加任务1
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
// 追加任务2
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
// 追加任务3
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"3---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
NSLog(@"asyncConcurrent---end");
}
执行打印结果:
currentThread---{number = 1, name = main}
asyncConcurrent---begin
2---{number = 5, name = (null)}
3---{number = 4, name = (null)}
1---{number = 3, name = (null)}
3---{number = 4, name = (null)}
1---{number = 3, name = (null)}
2---{number = 5, name = (null)}
执行结果表明:可以开启多个子线程,任务同时并行交替执行
在异步执行任务的情况,串行队列和并行队列表明:
- (void)syncMain {
NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]); // 打印当前线程
NSLog(@"syncMain---begin");
dispatch_queue_t syncMain = dispatch_get_main_queue();
dispatch_sync(syncMain, ^{
// 追加任务1
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_sync(syncMain, ^{
// 追加任务2
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_sync(syncMain, ^{
// 追加任务3
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"3---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
NSLog(@"syncMain---end");
}
执行结果:
currentThread---{number = 1, name = main}
syncMain---begin
直接结果表明:互等卡主不执行,产生死锁崩溃。
默认主线程在等待syncMain执行完任务1再往下执行,syncMain在等待默认主线程执行完再执行syncMain中任务1,所以互相等待产生死锁。
- (void)asyncMain {
// 打印当前线程
NSLog(@"currentThread---%@",[NSThread currentThread]);
NSLog(@"asyncMain---begin");
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(queue, ^{
// 追加任务1
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
// 追加任务2
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
dispatch_async(queue, ^{
// 追加任务3
for (int i = 0; i < 2; ++i) {
[NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSLog(@"3---%@",[NSThread currentThread]);
}
});
NSLog(@"asyncMain---end");
}
执行打印结果:
currentThread---{number = 1, name = main}
asyncMain---begin
asyncMain---end
1---{number = 1, name = main}
1---{number = 1, name = main}
2---{number = 1, name = main}
2---{number = 1, name = main}
3---{number = 1, name = main}
3---{number = 1, name = main}
因为主线程是串行队列,所以在主线程中执行任务,执行完一个任务,再执行下一个任务。
串行队列的特点:
并行队列的特点:
同步任务特点:
异步任务的特点: