【译】Android Data Binding: RecyclerView

英文:Android Data Binding: RecyclerView Reduce, Reuse, Rebind

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有时候我会这样想,Data Binding并不意味着Android Data Binding。RecyclerView有它独有的绑定数据的方式,它有一个包含两个非常重要方法的Adapter ,我们需要实现这两个方法来绑定data:

RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent,int viewType);

void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, int position);

RecyclerView在API中提供了通用的ViewHolder模式。在 onCreateViewHolder()方法中,被创建的View和ViewHolder有着关联所以data可以很快的设置。接着在 onBindView()方法中,特定的data被分配给view。

Android Data Binding in RecyclerView

在上一篇文章中说过,Android Data Binding 可以像 ViewHolder 模式一样。理想化来看,我们只需要在 onCreateViewHolder()中返回一个生成的Binding类就好了,但是它并不继承自RecyclerView.ViewHolder。所以需要用一个包含Binding类的ViewHolder来替代。

public class MyViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
    private final ItemBinding binding;

    public MyViewHolder(ItemBinding binding) {
        super(binding.getRoot());
        this.binding = binding;
    }

    public void bind(Item item) {
        binding.setItem(item);
        binding.executePendingBindings();
    }
}

现在,我们就可以用Android Data Binding 来进行绑定了。

public MyViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent,
                                       int viewType) {
    LayoutInflater layoutInflater =
        LayoutInflater.from(parent.getContext());
    ItemBinding itemBinding = 
        ItemBinding.inflate(layoutInflater, parent, false);
    return new MyViewHolder(itemBinding);
}

public void onBindViewHolder(MyViewHolder holder, int position) {
    Item item = getItemForPosition(position);
    holder.bind(item);
}

如果你是一行行的看下来,你会在MyViewHolder.bind()的最后看到executePendingBindings()方法。这个方法迫使数据立即绑定而不是在下一帧的时候才绑定。RecyclerView会在onBindViewHolder方法执行后立即测量这些view。假设没使用executePendingBindings()方法,由于在下一帧的时候才会绑定,view就会绑定错误的data,测量也会出错。因此,executePendingBindings()是很重要的。

复用ViewHolder

如果你以前用过RecyclerView的ViewHolder,就会发现在绑定data到view的过程中,我们写了一堆�结构相似的代码。不幸的是,我们还是需要为不同的RecyclerView写一堆的ViewHolder。还有当你需要多种视图类型的时候,又怎么做呢?我们来解决这些问题。

通常来说只会有一个数据对象被传给一个数据绑定的类,就像前面的item。当你使用这种模式,你可以用命名约定来为所有的RecyclerView和所有的视图类型构造一个单一的ViewHolder。我们将一个视图对象模型的名字命名为"obj"。你可能更喜欢"item"或者"data",但是现在我们叫它"obj"。

public class MyViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
    private final ViewDataBinding binding;

    public MyViewHolder(ViewDataBinding binding) {
        super(binding.getRoot());
        this.binding = binding;
    }

    public void bind(Object obj) {
        binding.setVariable(BR.obj, obj);
        binding.executePendingBindings();
    }
}

在 MyViewHolder 中,我们使用 ViewDataBinding (所有生成的binding类的基类),来替代特定的 ItemBinding 。这样的话 ,我们就可以在我们的 ViewHolder 中 提供任意的layout。除了特殊的类,我也使用setVariable()来替代类型安全,setObj()方法帮助我们为我们所需要的任意视图对象类型赋值。需要注意的是变量必须叫做"obj",因为我们在setVariable()中是用BR.obj作为key的。这意味着你必须要在你的layout文件里有一个这样的variable 标签:


当然,你的variable 会有其它的类型 ,你可以根据layout的需要用任意的数据类型来替代 "Item" 。

我们可以为所有RecylerView 适配器的创建一个基类。

public abstract class MyBaseAdapter
                extends RecyclerView.Adapter {
    public MyViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent,
                                           int viewType) {
        LayoutInflater layoutInflater =
                LayoutInflater.from(parent.getContext());
        ViewDataBinding binding = DataBindingUtil.inflate(
                layoutInflater, viewType, parent, false);
        return new MyViewHolder(binding);
    }

    public void onBindViewHolder(MyViewHolder holder,
                                 int position) {
        Object obj = getObjForPosition(position);
        holder.bind(obj);
    }
    @Override
    public int getItemViewType(int position) {
        return getLayoutIdForPosition(position);
    }

    protected abstract Object getObjForPosition(int position);

    protected abstract int getLayoutIdForPosition(int position);
}   

在这个 Adapter 中,layout ID 被用来作为视图类型,所以可以更简单的绑定视图。这让Adapter 可以处理了任意的布局,但是用的最多的还是单一布局的RecyclerView 。 所以我们可以为此编写一个基类:

public abstract class SingleLayoutAdapter extends MyBaseAdapter {
    private final int layoutId;
    
    public SingleLayoutAdapter(int layoutId) {
        this.layoutId = layoutId;
    }
    
    @Override
    protected int getLayoutIdForPosition(int position) {
        return layoutId;
    }
}

What’s Left?

现在需要你做的只剩下加载数据,通知 adapter 数据有改变等等。Android Data Binding 只是减少了枯燥的部分。

你也可以提供多种的 variable,通常会提供一个事件处理的对象来处理一些事件,比如点击事件,而且想传递一个视图模型的类给这个事件。如果你一直在Activity或者Fragment中处理,你可以添加这些variable 。只要你一直使用一致的命名,就可以在所有使用RecyclerView 的地方使用这种技巧。

使用Android Data Binding 结合 RecyclerView 是很简单的,而且显著的减少了模板式的代码。你的应用将只需要一个ViewHolder 并且再也不需要重写onCreateViewHolder() 或者 onBindViewHolder()了!

Thanks to Yigit Boyar.

相关知识:Android Data Binding简明教程

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