@OneToMany、@ManyToOne以及@ManyToMany讲解

双向一对多关系,一是关系维护端(owner side),多是关系被维护端(inverse side)。在关系被维护端需要通过@JoinColumn建立外键列指向关系维护端的主键列

 

 

publicclass Order implements Serializable {

    privateSet orderItems = new HashSet();

         。。。。

    @OneToMany(mappedBy="order",cascade = CascadeType.ALL, fetch = FetchType.LAZY)

    @OrderBy(value = "id ASC")

    public Set getOrderItems() {

        returnorderItems;

     }

}

 

publicclass OrderItem implements Serializable {

private Order order;

。。。。

    @ManyToOne(cascade=CascadeType.REFRESH,optional=false)

    @JoinColumn(name = "order_id")

    public Order getOrder() {

        returnorder;

     }

}

@OrderBy(value = "id ASC") 指明加载OrderItem 时按id 的升序排序

 

@OneToMany的属性

1>targetEntity

定义关系类的类型,默认是该成员属性对应的类类型,所以通常不需要提供定义。

 

2>mappedBy

定义类之间的双向关系。如果类之间是单向关系,不需要提供定义,如果类和类之间形成双向关系,我们就需要使用这个属性进行定义,否则可能引起数据一致性的问题。

该属性的值是“多”方class里的“一”方的变量名

 

3>cascade

该属性定义类和类之间的级联关系。定义的级联关系将被容器视为对当前类对象及其关联类对象采取相同的操作,而且这种关系是递归调用的。举个例子:Order 和OrderItem有级联关系,那么删除Order时将同时删除它所对应的OrderItem对象。而如果OrderItem还和其他的对象之间有级联关系,那么这样的操作会一直递归执行下去。

 

cascade的值只能从CascadeType.PERSIST(级联新建)、CascadeType.REMOVE(级联删除)、CascadeType.REFRESH(级联刷新)、CascadeType.MERGE(级联更新)中选择一个或多个。还有一个选择是使用CascadeType.ALL,表示选择全部四项。

 

4>fatch

可选择项包括:FetchType.EAGER和FetchType.LAZY。前者表示关系类(本例是OrderItem 类)在主类(本例是Order类)加载的时候同时加载,后者表示关系类在被访问时才加载。默认值是FetchType.LAZY。

 

@JoinColumn(name = "order_id")注释指定OrderItem映射表的order_id列作为外键与Order 映射表的主键列关联。

 

@ManyToOne:指明OrderItem和Order之间为多对一关系。

 

@ManyToOne注释有四个属性:targetEntity、cascade、fetch 和optional,前三个属性的具体含义和@OneToMany的同名属性相同,但@ManyToOne的fetch 属性默认值是FetchType.EAGER。

备注:转载自下文 ,希望两个都看

https://my.oschina.net/liangbo/blog/92301

https://blog.csdn.net/cx136295988/article/details/53016257

 

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