该程序演示了vector中的元素为指针的时候的对对象的操作。
/*
功能说明:
元素为指针的vector的使用说明
实现方式:
使用this成员来显示各个对象的地址。
限制条件或者存在的问题:
无
*/
#include
#include
#include
using namespace std;
class CData
{
public:
CData()
{
sequence = 0;
this->remark = "default string";
cout << "CData()\t" << toString() <<"\t"<< this << endl;
}
CData(int i,string &s)
{
this->sequence = i;
this->remark = s;
cout << "CData(int i,string &s)\t" << toString() << "\t" << this << endl;
}
void setSequence(const int i)
{
this->sequence = i;
}
void setRemark(const string &s)
{
this->remark = s;
}
string toString() const
{
char tmp[2048] = { 0 };
sprintf(tmp, "[sequence:%d | remark:%s]", this->sequence, this->remark.c_str());
//此处应该有内存复制操作,所以不用担心返回后tmp数组所指向的内存被修改或者不存在的情况。
return tmp;
}
~CData()
{
cout << "~CData()\t" << this << endl;
}
protected:
private:
int sequence;
string remark;
};
int main(int argc, char **argv)
{
cout << "process begin at " << (void*)&main << endl;
string str = "baby test";
// 查看保存在系统的栈中的对象的地址。
cout << "==========test class object in stack" << endl;
CData data1;
cout << "address of object in stack:" << &data1 << "\tdefalut object elements:" << data1.toString() << endl;
data1.setSequence(11);
data1.setRemark(str);
cout << "address of object in stack:" << &data1 << "\tafter set object elements:" << data1.toString() << endl;
// 查看保存在系统的堆中的对象的地址。这种对象需要手工删除,否则会造成内存泄露
cout << "\n==========test class object in heap" << endl;
CData *p_data12 = new CData(12, str); // 带有参数的构造函数的第二个参数为一个地址,所以,此处的调用必须为一个对象。不能是一个字符数组。
cout << "address of pointer of class object in stack:" << &p_data12 << "\taddress of class object in heap:" << p_data12 << "\tobject in heap:" << p_data12->toString() << endl;
CData *p_data13 = new CData(13, str);
cout << "address of pointer of class object in stack:" << &p_data13 << "\taddress of class object in heap:" << p_data13 << "\tobject in heap:" << p_data13->toString() << endl;
cout << "\n==========vector test. object in heap" << endl;
vector vec_data;
vec_data.push_back(p_data12);
vec_data.push_back(p_data13);
vec_data.push_back(p_data12);
vec_data.push_back(p_data13);
// 上述操作完成之后,堆中有2个对象,但是,这两个对象分别有3个指针来指向他。一个是原始的创建对象的时候的。另外两个是上面的push_back所复制的。
cout << "show vector's msg" << endl;
for (int i = 0; i < vec_data.size(); i++)
{
// 查看vector元素的地址,说明,vector中的元素的位置是连续的。
cout << "address of element in vector:" << &(vec_data[i]) << endl;
CData *pTmp = vec_data[i];
cout << "object address in heap:" << pTmp << "\tobject msg in heap:" << (pTmp)->toString() << endl;
}
vec_data.clear();
// 清理掉vector中的元素。也仅是清理掉vector中的指向对象的指针,并没有清理掉这些指针所指向的对象。另外,其原始的指向对象的指针还是存在的。
cout << "\n==========check objects in heap after clear vector" << endl;
cout << "address of class object in heap:" << p_data12 << "\tobject in heap:" << p_data12->toString() << endl;
cout << "address of class object in heap:" << p_data13 << "\tobject in heap:" << p_data13->toString() << endl;
cout << "\n==========delete object in heap using vector iterator" << endl;
// 再将两个对象的指针复制到vector中。
vec_data.push_back(p_data12);
vec_data.push_back(p_data13);
for (vector::iterator itr = vec_data.begin(); itr != vec_data.end(); itr++)
{
// 通过迭代器来删除每个指针指向的对象。如果vector中的多个元素指向了同一个对象(上面的情形),此处的程序会异常退出。
cout <<"delete object:" << *itr << endl;
delete *itr;
*itr = 0;
}
// 清理vector元素中的指针所指向的对象。并不意味着去清理了vector本身,所以,其长度还是原来的数值。
cout << "vector length is " << vec_data.size() << endl;
cout << "\n==========check objects in heap using vector after delete objects" << endl;
for (vector::iterator itr = vec_data.begin(); itr != vec_data.end(); itr++)
{
// vecotr中的指针已经在上面被修改,这里是查看一下。
cout << "address of object in heap:" << *itr << endl;
}
vec_data.clear();
cout << "\n==========check objects in heap using original pointer after delete objects" << endl;
// 上面的vector中,已经删除的堆中的对象。所以下面的对象的toString()操作将是错误的。使用此函数,会导致程序异常退出。
//cout << "address of class object in heap:" << p_data12 << "\tobject in heap:" << p_data12->toString() << endl;
//cout << "address of class object in heap:" << p_data13 << "\tobject in heap:" << p_data13->toString() << endl;
// 上面的vector中,已经删除了堆中的对象。但是原始的指向对象的指针还是存在的,只不过是其指向的内存已经无效。
cout << "address of class object in heap:" << p_data12 << endl;
cout << "address of class object in heap:" << p_data13 << endl;
// 此处相当于去删除一个无效的堆的对象,会导致程序异常退出。
//delete p_data12;
//delete p_data13;
// 其所指向的对象已经在vector中删除,所以需要将其指向的地址清理掉,防止错误。
p_data12 = 0;
p_data13 = 0;
cout << "process end " << (void*)&main << endl;
// 程序退出前,会自动清理掉栈中的对象。
return 0;
}