python设计模式19-观察者模式

1. 观察者模式(Observer)介绍

UML类图

python设计模式19-观察者模式_第1张图片

角色介绍

  • 被观察者:从类图中可以看到,类中有一个用来存放观察者对象的Vector容器(之所以使用Vector而不使用List,是因为多线程操作时,Vector在是安全的,而List则是不安全的),这个Vector容器是被观察者类的核心,另外还有三个方法:attach方法是向这个容器中添加观察者对象;detach方法是从容器中移除观察者对象;notify方法是依次调用观察者对象的对应方法。这个角色可以是接口,也可以是抽象类或者具体的类,因为很多情况下会与其他的模式混用,所以使用抽象类的情况比较多。
  • 观察者:观察者角色一般是一个接口,它只有一个update方法,在被观察者状态发生变化时,这个方法就会被触发调用。
  • 具体的被观察者:使用这个角色是为了便于扩展,可以在此角色中定义具体的业务逻辑。
  • 具体的观察者:观察者接口的具体实现,在这个角色中,将定义被观察者对象状态发生变化时所要处理的逻辑。

用途

定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。

观察者模式的优点

观察者与被观察者之间是属于轻度的关联关系,并且是抽象耦合的,这样,对于两者来说都比较容易进行扩展。

观察者模式是一种常用的触发机制,它形成一条触发链,依次对各个观察者的方法进行处理。但同时,这也算是观察者模式一个缺点,由于是链式触发,当观察者比较多的时候,性能问题是比较令人担忧的。并且,在链式结构中,比较容易出现循环引用的错误,造成系统假死。

2. 示例

被观察者事件反生
观察者1收到信息,并进行处理。
观察者2收到信息,并进行处理。
通过运行结果可以看到,我们只调用了Subject的方法,但同时两个观察者的相关方法都被同时调用了。仔细看一下代码,其实很简单,无非就是在Subject类中关联一下Observer类,并且在doSomething方法中遍历一下Observer的update方法就行了。

"""Observer Pattern with Python Code
"""

from abc import abstractmethod, ABCMeta


class Observer(metaclass=ABCMeta):
    @abstractmethod 
    def update(self):
        pass


class Subject(metaclass=ABCMeta):
    obs = []

    def addObserver(self, obs:Observer):
        self.obs.append(obs);
    
    def delObserver(self, obs:Observer):
        self.obs.remove(obs)

    def notifyObserver(self):
        for o in self.obs:
            o.update()

    @abstractmethod
    def doSomething(self):
        pass


class ConcreteSubject(Subject):
    def doSomething(self):
        print("被观察者事件反生")
        self.notifyObserver()
    

class ConcreteObserver1(Observer):
    def update(self):
        print("观察者1收到信息,并进行处理")
    

class ConcreteObserver2(Observer):
    def update(self):
        print("观察者2收到信息,并进行处理")


class Client(object):
    def main(self):
        sub = ConcreteSubject()
        sub.addObserver(ConcreteObserver1()) # 添加观察者1
        sub.addObserver(ConcreteObserver2()) # 添加观察者2
        sub.doSomething()


if __name__ == "__main__":
    Client().main()    

输出:

# ./Observer.py
被观察者事件反生
观察者1收到信息,并进行处理
观察者2收到信息,并进行处理

参考:
https://wiki.jikexueyuan.com/project/java-design-pattern/observer-pattern.html

你可能感兴趣的:(Python)