android源码分析-AsyncTask
我们一般创建一个AsyncTask的任务代码如下:
AsyncTask task = new AsyncTask() {
@Override
protected void onPreExecute() {
//UI线程,线程开始前执行,一般用于初始化操作
super.onPreExecute();
}
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
//子线程后台线程执行操作
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(String... values) {
//UI线程,进度更新,通过在doInBackground方法中调用publishProgress传递过来更新进度
super.onProgressUpdate(values);
}
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
//UI线程,后台操作执行完毕执行
super.onPostExecute(s);
}
};
task.execute();
下面开始分析源码:
流程先看AsyncTask的构造方法:
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
Result result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
return postResult(result);
}
};
mFuture = new FutureTask(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
1.代码开始看可能有些难懂.其实说明一下就好很多了,WorkerRunnable是自定义的一个抽象类.里边先定义了进程的线程优先级(跟我们要讲的暂时没啥关系),又实现了doInBackground()
方法,这就发现了doInBackground就是我们demo上new AsyncTask()
必须重写的方法,AsyncTask中doInBackground()
方法有注解@WorkerThread
,说明他在工作线程.
2.然后return了postResult(result);
,而且在new FutureTask
中也调用了postResultIfNotInvoked(get());
,而这个方法最后也是调用了postResult(result)
,所以来继续跟踪这个方法:
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,new AsyncTaskResult(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
看到了熟悉的老朋友Message,然后有个方法message.sendToTarget();
,这个是Message的方法,之前http://www.jianshu.com/p/1e5f34f6635e文档中有说过.
然后继续看getHandler()
,这个不是Handler的方法,我们可以追踪这个方法"
private static Handler getHandler() {
synchronized (AsyncTask.class) {
if (sHandler == null) {
sHandler = new InternalHandler();
}
return sHandler;
}
}
看到了sHandler = new InternalHandler();
说明重点代码就在InternalHandler()
类:
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult> result = (AsyncTaskResult>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
根据消息类型判断是否结束如果结束就走finish方法.
这里我们又看到了另一个熟悉的名字onProgressUpdate()
,用来更新进度用的实现方法.如果没结束就走这个分支.
看一下上边说的finish方法:
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
这个就很好理解了,取消就调用取消的回调,结束就调用结束的回调.
我们还有个回调方法没找到,我们看一下:
@WorkerThread
protected final void publishProgress(Progress... values) {
if (!isCancelled()) {
getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,new AsyncTaskResult
这个调用应该是在doInBackground()
方法中.通知onProgressUpdate()
刷新进度.
看到了这里也是发出了一个Message.就应该在InternalHandler中的刷新进度的分支接受到消息.
下面看execute()
方法:
通过跟踪发现调用了executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
:
@MainThread
public final AsyncTask executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task has already been executed " + "(a task can be executed only once)"); }
}
mStatus = Status.RUNNING;
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
这里有个回调方法onPreExecute()
就是在执行doInBackground()
前在主线程执行的方法.
然后把参数赋给了mWorker.mParams,然后执行了exec.execute(mFuture);
,这句就是让线程执行任务的关键代码.
这个类点不进去了,但是我们找到了另外一个execute(runnable)的方法,跟踪看一下有个sDefaultExecutor.execute(runnable);
,
然后看一下sDefaultExecutor是什么鬼.继续找,找到了SERIAL_EXECUTOR
,看看SERIAL_EXECUTOR
是什么鬼吧.
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque mTasks = new ArrayDeque();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
这里有两个类execute
和scheduleNext()
方法,作用是把任务反倒队列中执行.
mTasks.offer
方法是把任务放到队列末尾,THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive)
应该是从头部取任务执行.
我觉得这的代码应该是新建ArrayDeque
线程队列,然后加了同步锁,执行了run开启线程,在结束的时候从线程池取出线程.
这样整个异步任务就执行完了.
总结
通过构造方法,实现了mWorker和mFuture(线程池类),先实现了doInBackground()
告诉程序开启线程做什么,然后调用了postResult()
,这个方法建立了Handler和Message系列,并且在Handler中接收结束和更新进度的msg.(现在有个问题mWorker中return的postResult()
时机问题,为什么要在这里调用结束的方法?可能是mFuture里边做的,毕竟最后mWorker也是mFuture的参数,这里也请看到的大神们指导一下).
execute()
方法在调用exec.execute(mFuture);
前实现了onPreExecute()
调用了线程开启的回调方法.接着新建ArrayDeque
线程队列,把mFuture任务添加到队尾,线程池从队列头取出任务执行.(可见Asynctask的任务是逐个完成的),这样异步任务就实现了.