Unity3d爬坑之发布iOS xcode8打包.ipa 安装到手机

一 unity3d  设置部分

Unity3d爬坑之发布iOS xcode8打包.ipa 安装到手机_第1张图片Unity3d爬坑之发布iOS xcode8打包.ipa 安装到手机_第2张图片

二 证书配置

注册购买开发者账号

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  1. 选择iOS, tvOS, watchOS
  2. 选择All
  3. 点击右上角新添加证书
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 5 因为是做App打包安装或者上传,选择生产证书(选择App Store and Ad Hoc)

                                                                                                                                            生成证书1

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                                                                                                                                           生成证书2Unity3d爬坑之发布iOS xcode8打包.ipa 安装到手机_第6张图片

                                                                                                                                

                                                                                                                                           生成证书3Unity3d爬坑之发布iOS xcode8打包.ipa 安装到手机_第7张图片

                                                                                                                                           生成证书4Unity3d爬坑之发布iOS xcode8打包.ipa 安装到手机_第8张图片

    1. 上传CSR文件去获取证书(CSR文件需要我们到本机钥匙串里去创建)

      1. 在Launchpad的其他里面,点击钥匙串访问弹出如下界面
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        其他

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        钥匙串访问
      2. 工具栏选择钥匙串访问->证书助理->从证书颁发机构请求证书...
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        请求证书

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        证书信息
      3. 将CSR文件保存到MAC磁盘的某个位置(这里我选择的是桌面,进行存储)
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        存储证书

        Unity3d爬坑之发布iOS xcode8打包.ipa 安装到手机_第14张图片
        点击完成

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        CertificateSigningRequest.certSigningRequest 文件
    2. 然后回到浏览器,点击choose File..

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      选择CSR文件
    3. 选择创建好的:CertificateSigningRequest.certSigningRequest 文件,点击选取

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      选取CSR文件


      点击Generate上传证书

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      上传CSR证书
    4. 跳转到如下界面,点击 DownLoad 下载生成的证书(cer后缀的文件),然后点击Done,你创建的发布证书就会存储在帐号中。

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      下载生成的证书
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创建App IDs和绑定你的App的Bundle Identifier

  1. 点击App IDs,进入如下界面,点击右上角的 + 号

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    点击App IDs
  2. 填写App IDs和Bundle Identifier

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    填写App IDs和Bundle Identifier


    注意:

    1. 上传App使用的Bundle Identifier(不要有-,都是英文+数字)必须是固定的,不能使用占位符。
    2. 如果你的Bundle Identifier已经在网站上绑定了,如果你又修改了你工程里面这个Bundle Identifier的话,需要重新进入到开发者账号里面绑定。
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      修改工程的Bundle Identifier

      下面选择App中包含的服务,默认有两项,其余的根据自己项目的需求进行选择

      App Services
  3. 点击continue

    Unity3d爬坑之发布iOS xcode8打包.ipa 安装到手机_第24张图片
    点击continue
  4. 点击Register

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    点击Register
  5. 点击Done

    Unity3d爬坑之发布iOS xcode8打包.ipa 安装到手机_第26张图片
    点击Done

生成描述文件(描述文件的作用就是把证书和Bundle Identifier关联起来)

  1. 找到Provisioning Profiles ,点击All,然后点击右上角 + 号

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    Provisioning Profiles
  2. 因为是发布,所以选择下面App Store这个描述文件,点击Continue

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    选择App Store
  3. 在App ID 这个选项栏里面找到你刚刚创建的:App IDs(Bundle Identifier) 类型的套装,点击Continue

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    选择发布项目的Bundle Identifier
  4. 选择你刚创建的发布证书(或者生成p12文件的那个发布证书),根据自己电脑上的发布证书日期来选择,点击Continue

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    选择创建的发布证书
  5. 在Profile Name栏里输入一个名字(这个是PP文件的名字,可随便输入,在这里我用工程名字,便于分别),然后点击Generate

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    给描述文件起个名字
  6. Download生成的PP文件,然后点击Done,双击安装(闪一下就完事了,没其它效果)

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    Download生成的PP文件
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    生成的描述文件


在Xcode中打包工程

  1. 在Xcode中选择iOS Device(这里不能选择模拟器),按照下图提示操作


    选择iOS Device
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    如果你的应用不支持横屏,把这两个勾去掉
  3. 查看版本号和构建版本号 更改 info.plist文件


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配置发布证书 点击 build setting

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选择 Xcode下 Product 下 Archive(专门用于传项目,或者打包项目)等待几分钟

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选择 Export..等待出现下图点击next

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选择已付费的账号,然后点击Choose


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继续等待

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点击next

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