cpp复习2-类型转换

1 类型转换

编译时刻确定的有static_cast,const_cast,reinterpret_cast

static_cast,实现c++中内置基本数据类型之间的相互转换

static_cast < type-id > ( expression ) 
  该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法: 
  ①用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。 
  进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的; 
  进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。 
  ②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。 
  ③把空指针转换成目标类型的空指针。 
  ④把任何类型的表达式转换成void类型。 
  注意:static_cast不能转换掉expression的const、volitale、或者__unaligned属性。

举例:int i; 
  float f = 166.7f; 
  i = static_cast(f); 
  此时结果,i的值为166。 


3 const_cast

用法:const_cast (expression) 
  该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。 
  常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象; 
  常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;常量对象被转换成非常量对象。 
  Voiatile和const类试。举如下一例: 
  class B{ 
  public: 
  int m_iNum; 
  } 
  void foo(){ 
  const B b1; 
  b1.m_iNum = 100; //comile error 
  B b2 = const_cast(b1); 
  b2. m_iNum = 200; //fine 
  } 
  上面的代码编译时会报错,因为b1是一个常量对象,不能对它进行改变; 
  使用const_cast把它转换成一个常量对象,就可以对它的数据成员任意改变。注意:b1和b2是两个不同的对象。


2 reinterpret_cast

用法: reinterpret_cast < type-id > ( expression ) 

  reinterpret_cast是C++里的强制类型转换符。 
  操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。 
  例如:int *n= new int ; 
  double *d=reinterpret_cast (n); 
  在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析。 
  因此, 需要谨慎使用 reinterpret_cast. 
  并且:reinterpret_cast 只能在指针之间转换。 

4 运行时刻dynamic_cast

用法:dynamic_cast < type-id > ( expression ) 
  该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *; 
  如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。 
  dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。 
  在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的; 
  在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 
  class B{ 
  public: 
  int m_iNum; 
  virtual void foo(); 
  }; 
  class D:public B{ 
  public: 
  char *m_szName[100]; 
  }; 
  void func(B *pb){ 
  D *pd1 = static_cast(pb); 
  D *pd2 = dynamic_cast(pb); 
  } 
  在上面的代码段中,如果pb指向一个D类型的对象,pd1和pd2是一样的,并且对这两个指针执行D类型的任何操作都是安全的; 
  但是,如果pb指向的是一个B类型的对象,那么pd1将是一个指向该对象的指针,对它进行D类型的操作将是不安全的(如访问m_szName), 
  而pd2将是一个空指针。 

dynamic_cast还支持交叉转换(cross cast)。如下代码所示。 
  class A{ 
  public: 
  int m_iNum; 
  virtual void f(){} 
  }; 
  class B:public A{ 
  }; 
  class D:public A{ 
  }; 
  void foo(){ 
  B *pb = new B; 
  pb->m_iNum = 100; 
  D *pd1 = static_cast(pb); //compile error 
  D *pd2 = dynamic_cast(pb); //pd2 is NULL 
  delete pb; 
  } 
  在函数foo中,使用static_cast进行转换是不被允许的,将在编译时出错;而使用 dynamic_cast的转换则是允许的,结果是空指针。 


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