阿里的Java开发手册中写到,尽量使用ThreadPoolExecutor的方式创建线程池,原因大概是需要同时处理好请求队列的长度和创建线程数量。
new ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize,long keepAliveTime, TimeUnit unit,BlockingQueue workQueue,RejectedExecutionHandler handler)
通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个 Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。
当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时:
也就是说,处理任务的优先级为:
核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。
当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。
unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性:NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS。
workQueue常用的是:java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue
handler有四个选择:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy(): 抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy(): 重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy(): 抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy(): 抛弃当前的任务
(1)单个任务处理的时间比较短;
(2)需要处理的任务数量大;
/**
* @Author: XL
* @Date: 2020/6/11 20:22
* @Description:
*/
import java.io.Serializable;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolExcutorDemo {
private static int produceTaskSleepTime = 5;
private static int consumeTaskSleepTime = 5000;
private static int produceTaskMaxNumber = 20; //定义最大添加20个线程到线程池中
public static void main(String[] args) {
//构造一个线程池
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 3,
TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(3),
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
try {
for (int i = 1; i <= produceTaskMaxNumber; i++) {
//一个任务,并将其加入到线程池
String work = "work@ " + i;
System.out.println("put :" + work);
threadPool.execute(new ThreadPoolTask(work));
//便于观察,等待一段时间
Thread.sleep(produceTaskSleepTime);
}
threadPool.shutdown();
threadPool.awaitTermination(1, TimeUnit.HOURS);
System.out.println("线程池中启动的任务已全部完成");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 线程池执行的任务
*
* @author zhu
*/
public static class ThreadPoolTask implements Runnable, Serializable {
private static final long serialVersionUID = 0;
//保存任务所需要的数据
private Object threadPoolTaskData;
ThreadPoolTask(Object works) {
this.threadPoolTaskData = works;
}
public void run() {
//处理一个任务,这里的处理方式太简单了,仅仅是一个打印语句
System.out.println("start------" + threadPoolTaskData);
try {
//便于观察,等待一段时间
Thread.sleep(consumeTaskSleepTime);
System.out.println("end------" + threadPoolTaskData);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
threadPoolTaskData = null;
}
public Object getTask() {
return this.threadPoolTaskData;
}
}
}
使用ThreadPoolExecutor的public boolean awaitTermination(long timeout, java.util.concurrent.TimeUnit unit)方法。
该方法会阻塞主线程直到所有已启动的线程任务完成执行,或超时,或被中断。
while(true){
if(exec.isTerminated()){
// ...
System.out.println("所有的子线程都结束了!");
break;
}
Thread.sleep(1000);
}
附:
Java中断机制