1、模板类首先用来减少代码的重复,处理相同数据(只不过类型说明不一样如int,float,double),或者处理类似结构的据。
2、可以定义诸如下面的模板函数,这里的T类型也为模板类,我这里认定T的类型为vector,vector等;
template
bool sortKdData(const T &t1, const T &t2)
{
return t1[m] < t2[m];
}
上述函数模板中,m不是作为sortKdData的一个参数,编译出现无法推断类型,有三个参数并不是因为m的问题而是在使用时也需实例化;
3、在一个模板函数中使用另一个模板函数如
template
T findMidValue(std::vector& data)
{
sort(data.begin(), data.end(),sortKdData);
auto pos = data.size() / 2;
return data[pos];
}
这里可以看到需显式实例化sortKdData
dim必须作为一个常量指明,在buildKdTree函数中妄图使用变量调用模板函数无法通过编译,这里使用了一个switch
void KdTree::buildKdTree(KdTreeNode* root, std::vector& orignaldata)
{
if (orignaldata.size() == 0)
{
return;
}
if (orignaldata.size() == 1)
{
root->data = orignaldata[0];
return;
}
root->left = new KdTreeNode;
root->right = new KdTreeNode;
root->left->parent = root;
root->right->parent = root;
int dim = findMaxDim(orignaldata);
root->split = dim;
AXIS seq = static_cast
(dim);
switch (seq)
{
case AXIS::X:
root->data = findMidValue(orignaldata); break;
case AXIS::Y:
root->data = findMidValue(orignaldata); break;
case AXIS::Z:
root->data = findMidValue(orignaldata); break;
}
std::vector leftdata(orignaldata.begin(), orignaldata.begin() + orignaldata.size() / 2);
std::vector rightdata(orignaldata.begin() + orignaldata.size() / 2 + 1, orignaldata.end());
buildKdTree(root->left, leftdata);
buildKdTree(root->right, rightdata);
}
4、模板类中声明友元类(此友元类也为模板类)
友元类必须在需定义的模板类之前声明;
牢记友元的原则
即原则一:朋友的朋友不是自己的朋友。
原则二:你认为别人是你的朋友但别人不认为你是他的朋友
提示:友元函数是全局的,声明在类中但并不属于类所有,可以在类声明中定义
template
class KdTree;//先于KdTreeNode声明
template
class KdTreeNode
{
friend class KdTree;//需要使用模板参数T声明友元KdTree
friend void operator<<(std::ostream & s,const KdTreeNode & kdnode);
}
KdTree是KdTreeNode认定的朋友,可以访问其私有成员,但是KdTreeNode的其他朋友并不是KdTree的朋友,所以KdTree对象无法访问重载的operator<<函数
将KdTree与KdTreeNode两个类分别写在两个文件里,包含KdTreeNode头文件后就可以使用KdTreeNode的友元函数opeartor<<
编译报错Link2019是因为友元的友元不是友元,还一直以为是模板类声明友元类出了问题