如果list有1000条数据,你瞬间就起了一千个线程,而且需要人为写代码注意同步问题。你这个代码最严重的问题是,子线程处理结果你主线程要拿到很麻烦,这一点在真正项目应用中很重要!
我发给你的那段代码我测过可以用的,大概调用思路就是:
把你“遍历一次需要15秒左右”这个事情写到一个类里面,类实现Callable
这个我们称之为一个任务
然后你不是有个List吗,遍历这个list,构建一个任务数组
创建ConcurrentExcutor对象并执行数组里面的任务
下面是我自己项目中的调用代码,供你参考(ProcessNumTask就是那个实现Callable的任务):
ProcessNumTask[] tasks = new ProcessNumTask[tempList.size()];
for(int i=0; i ce = new ConcurrentExcutor(tasks, 5, result);
ce.excute();
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
/**
* 并发处理器
* 适用于如下场景(举例):
* 一个任务队列, 有150个任务需要并发处理,使用此对象,可以每次并发执行20次(可设置),则总共串行执行8次并发,可获取执行结果
*
* @param 类型T限制为任务Callable使用的数据对象和返回结果的数据对象为同一个bean
*/
public class ConcurrentExcutor
{
/** 非空,所有任务数组 */
private Callable[] tasks;
/** 非空,每次并发需要处理的任务数 */
private int numb;
/** 可选,存放返回结果,这里有个限制,泛型T必须为Callable返回的类型T */
private List result;
/**
* 无参构造
*/
public ConcurrentExcutor()
{
super();
}
/**
* 不需要返回结果的任务用此创建对象
* @param tasks
* @param numb
*/
public ConcurrentExcutor(Callable[] tasks, int numb)
{
super();
this.tasks = tasks;
this.numb = numb;
}
/**
* 需要结果集用此方法创建对象
* @param tasks
* @param numb
* @param result
*/
public ConcurrentExcutor(Callable[] tasks, int numb, List result)
{
super();
this.tasks = tasks;
this.numb = numb;
this.result = result;
}
public void excute()
{
// 参数校验
if(tasks == null || numb < 1)
{
return;
}
// 待处理的任务数
int num = tasks.length;
if(num == 0)
{
return;
}
// 第一层循环,每numb条数据作为一次并发
for(int i=0; i<(int)Math.floor(num/numb) + 1; i++)
{
// 用于记录此次numb条任务的处理结果
Future[] futureArray;
if(numb > num)
{
futureArray = new Future[num];
}
else
{
futureArray = new Future[numb];
}
// 创建线程容器
ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool();
// 第二层循环,针对这numb条数据进行处理
for(int j=i*numb; j<(i+1)*numb; j++)
{
// 如果超出数组长度,退出循环
if(j + 1 > num)
{
break;
}
// 执行任务,并设置Future到数组中
futureArray[j%numb] = es.submit(tasks[j]);
}
// 将结果放入result中
if (result != null)
{
for (int j = 0; j < futureArray.length; j++)
{
try
{
if(futureArray[j] != null)
{
Object o = futureArray[j].get();
result.add((T)o);
}
}
catch (InterruptedException e)
{
System.out.println("处理Future时发生InterruptedException异常,目标Future为: " + futureArray[j].toString());
e.printStackTrace();
}
catch (ExecutionException e)
{
System.out.println("处理Future时发生ExecutionException异常,目标Future为: " + futureArray[j].toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
es.shutdown();
}
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
try {
List list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
list.add(i + ",");
}
System.out.println(new Test().list2Str(list, 5));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public String list2Str(List list, final int nThreads) throws Exception {
if (list == null || list.isEmpty()) {
return null;
}
StringBuffer ret = new StringBuffer();
int size = list.size();
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(nThreads);
List> futures = new ArrayList>(nThreads);
for (int i = 0; i < nThreads; i++) {
final List subList = list.subList(size / nThreads * i, size / nThreads * (i + 1));
Callable task = new Callable() {
@Override
public String call() throws Exception {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (String str : subList) {
sb.append(str);
}
return sb.toString();
}
};
futures.add(executorService.submit(task));
}
for (Future future : futures) {
ret.append(future.get());
}
executorService.shutdown();
return ret.toString();
}
}
Callable与 Future 两功能是Java在后续版本中为了适应多并法才加入的,Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其他线程执行的任务。
Callable的接口定义如下;
public interface Callable {
V call() throws Exception;
}
Callable和Runnable的区别如下:
I Callable定义的方法是call,而Runnable定义的方法是run。
II Callable的call方法可以有返回值,而Runnable的run方法不能有返回值。
III Callable的call方法可抛出异常,而Runnable的run方法不能抛出异常。
Future 介绍
Future表示异步计算的结果,它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。Future的cancel方法可以取消任务的执行,它有一布尔参数,参数为 true 表示立即中断任务的执行,参数为 false 表示允许正在运行的任务运行完成。Future的 get 方法等待计算完成,获取计算结果
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
/**
* Callable 和 Future接口
* Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。
* Callable和Runnable有几点不同:
* (1)Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().
* (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
* (3)call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。
* (4)运行Callable任务可拿到一个Future对象,
* Future 表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。
* 通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。
*/
public class CallableAndFuture {
public static class MyCallable implements Callable{
private int flag = 0;
public MyCallable(int flag){
this.flag = flag;
}
public String call() throws Exception{
if (this.flag == 0){
return "flag = 0";
}
if (this.flag == 1){
try {
while (true) {
System.out.println("looping.");
Thread.sleep(2000);
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Interrupted");
}
return "false";
} else {
throw new Exception("Bad flag value!");
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// 定义3个Callable类型的任务
MyCallable task1 = new MyCallable(0);
MyCallable task2 = new MyCallable(1);
MyCallable task3 = new MyCallable(2);
// 创建一个执行任务的服务
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
try {
// 提交并执行任务,任务启动时返回了一个Future对象,
// 如果想得到任务执行的结果或者是异常可对这个Future对象进行操作
Future future1 = es.submit(task1);
// 获得第一个任务的结果,如果调用get方法,当前线程会等待任务执行完毕后才往下执行
System.out.println("task1: " + future1.get());
Future future2 = es.submit(task2);
// 等待5秒后,再停止第二个任务。因为第二个任务进行的是无限循环
Thread.sleep(5000);
System.out.println("task2 cancel: " + future2.cancel(true));
// 获取第三个任务的输出,因为执行第三个任务会引起异常
// 所以下面的语句将引起异常的抛出
Future future3 = es.submit(task3);
System.out.println("task3: " + future3.get());
} catch (Exception e){
System.out.println(e.toString());
}
// 停止任务执行服务
es.shutdownNow();
}
}