Unity3D从安装到运行第一个程序

   现在项目中需要用到unity3d建模

   目前自己试试,首先主页就很难找,托bd的福。

一、安装

   首先下载地址https://store.unity.com/cn/download-nuo

   unity3d有一个叫做unityhub的版本管理器,方便切换不同的unity3d版本,也可以用来管理工程,首先要安装的就是这个东西Unity3D从安装到运行第一个程序_第1张图片

安装完成后注册个人账户,登录获得授权Unity3D从安装到运行第一个程序_第2张图片

离线激活的可以采取获得许可证,然后去官网下载激活文件,进行激活。

在线版登录就行

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点击新建,创建一个工程,我选择的是3D,然后进入

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得到如上界面,就已经安装完毕了

二、创建脚本运行程序

在左上方空白处点击右键,3D Object 创建一个3d对象,再创建一个平面plane

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效果如下所示:Unity3D从安装到运行第一个程序_第6张图片

在正下放空白处右键,创建一个C#脚本

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将脚本拖到创建的对象上进行绑定,在右下方显示First_cub这个组件就是成功。

双击脚本,进行编辑

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class first_cub : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        Vector3 v = transform.position;
        v.z += _i;
        transform.position = v;
    }

    float _i = 0.1f;
}

在update函数中增加如上代码

点击运行

然后脚本就会一直updata(每帧执行一次),

创建的正方形就会移动

第一个unity程序就完成了

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