iOS容易造成循环引用的三种场景之Block以及对应的使用方法(二)

一  、Block的内存泄露体现

block在copy时都会对block内部用到的对象进行强引用(ARC)或者retainCount增1(非ARC)。在ARC与非ARC环境下对block使用不当都会引起循环引用问题。

一般表现为:

1.某个类将block作为自己的属性变量,然后该类在block的方法体里面又使用了该类本身,简单说就是

self.someBlock = ^(Type var){

[self dosomething];

self.otherVar = XXX;

或者_otherVar = ...

};

block的这种循环引用会被编译器捕捉到并及时提醒。(这个还是很人性化的,难道你不这么觉得吗?0.0)

     list:

//  Created by 58 on 15/6/3.

//  Copyright (c) 2015年 58. All rights reserved.

//


#import"TsetBlock.h"

void (^blockTest)(NSString *str,NSString *st );

typedefvoid (^blockT)(NSString *str,NSString *st );


@interfaceTsetBlock ()

@property (nonatomic)NSArray *testArr;

@property (nonatomic ,copy)blockT block;

@end



@implementation TsetBlock


-(id)init{


   if (self = [superinit]) {

       self.testArr =@[@"你",@"觉",@"的",@"会",@"怎",@"样"];

        self.block = ^(NSString *name,NSString *str){

           NSLog(@"arr:%@",self.testArr);

       };

   }

   returnself;

}

@end


那么问题来了:iOS容易造成循环引用的三种场景之Block以及对应的使用方法(二)_第1张图片

网上大部分帖子都表述为"block里面引用了self导致循环引用",但事实真的是如此吗?我表示怀疑,其实这种说法是不严谨的,不一定要显式地出现"self"字眼才会引起循环引用。我们改一下代码,不通过属性self.arr去访问arr变量,而是通过实例变量_arr去访问,如下:iOS容易造成循环引用的三种场景之Block以及对应的使用方法(二)_第2张图片

很明显了:

即使在你的block代码中没有显式地出现"self",也会出现循环引用!只要你在block里用到了self所拥有的东西!但对于这种情况,目前我不知道该如何排除掉循环引用,因为我们无法通过加__weak声明或者__block声明去禁止block对self进行强引用或者强制增加引用计数。对于self.arr的情况,我们要分两种环境去解决:

1.arc:  __weaktypeof(self) weakSelf=self; 其实 __weak someClass *weakSelf = self也是OK的!!!

2.MRC:解决方式与上述基本一致,只不过将__weak关键字换成__block即可,这样的意思是告诉block:孙子,咱们已经没有关系了(不要在内部对self进行retain了)!

 二、正确的使用BLOCK避免cycle retain

  我们一起来看看,经Clang编译后的block结构

struct Block_literal_1 {
      void *isa; 
      int flags;
      int reserved;
      void (*invoke)(void *, ...);
      struct Block_descriptor_1 {
      unsigned long int reserved;       
          unsigned long int size;      
          // optional helper functions
         void (*copy_helper)(void *dst, void *src);     // IFF (1<<25)
         void (*dispose_helper)(void *src);             // IFF (1<<25)
         // required ABI.2014.5.25
         const char *signature;                         // IFF (1<<30)
     } *descriptor;
     // imported variables
 };

  1. 1.Block执行的代码,这是在编译的时候已经生成好的;
  2. 2.一个包含Block执行时需要的所有外部变量值的数据结构。 Block将使用到的、作用域附近到的变量的值建立一份快照拷贝到栈上。
  3. Block与函数另一个不同是,Block类似ObjC的对象,可以使用自动释放池管理内存(但Block并不完全等同于ObjC对象,后面将详细说明)。
  4. 关于Block的基本语法就不在陈述,相信都已经滚瓜烂熟了
  5. ...
  6. (1)block在内存中的位置
  7.          根据Block在内存中的位置分为三种类型NSGlobalBlock,NSStackBlock, NSMallocBlock。
    • <1>NSGlobalBlock:类似函数,位于text段;
    • <2>NSStackBlock:位于栈内存,函数返回后Block将无效;
    • <3>NSMallocBlock:位于堆内存。

         可以看到在Block结构体中含有isa指针,这就证明了Block其实就是对象,并具有一般对象的所有功能。这个isa指针被初始化为_NSConcreteStackBlock或者_NSConcreteGlobalBlock类的地址。在没有开启ARC的情况下,如果Block中包含有局部变量则isa被初始化为前者,否则就被初始化为后者。而当ARC开启后,如果Block中包含有局部变量则isa被初始化为_NSConcreteMallocBlock,否则就被初始化为_NSConcreteGlobalBlock。invoke是一个函数指针,它指向的是Block被转换成函数的地址。最后的imported variables部分是Block需要访问的外部的局部变量,他们在编译就会被拷贝到Block中,这样一来Block就是成为一个闭包了。

     代码LIST:

   1>   blockT blk1 =   ^ int(int a, int b) {

           return a+b ;

        };

(lldb)po blk1

<__NSGlobalBlock__: 0x102b54080>

        

        

    2>    int base =100;

        blockT blk2 =   ^ int(int a,int b) {

            return base +a+b ;

        };

        

(lldb)po blk2

<__NSStackBlock__: 0x7fff5d0abab0>

        

     3>   blockT blk3 = [[blk2copy] autorelease];

(lldb)po blk3

<__NSMallocBlock__: 0x7f89aa6854f0>

   在Block内变量base是只读的,如果想在Block内改变base的值,在定义base时要用 __block修饰

 Block的copy、retain、release操作

  • 1) Block_copy与copy等效,Block_release与release等效;

  • 2) 对Block不管是retain、copy、release都不会改变引用计数retainCount,retainCount始终是1;
  •         3) NSGlobalBlock:retain、copy、release操作都无效;
    • 4) NSStackBlock:retain、release操作无效,必须注意的是,NSStackBlock在函数返回后,Block内存将被回收。即使retain也没用。容易犯的错误是[[mutableAarry addObject:stackBlock],在函数出栈后,从mutableAarry中取到的stackBlock已经被回收,变成了野指针。正确的做法是先将stackBlock copy到堆上,然后加入数组:[mutableAarry addObject:[[stackBlock copy] autorelease]]。支持copy,copy之后生成新的NSMallocBlock类型对象。
    • 5)NSMallocBlock支持retain、release,虽然retainCount始终是1,但内存管理器中仍然会增加、减少计数。copy之后不会生成新的对象,只是增加了一次引用,类似retain;
    • 6) 尽量不要对Block使用retain操作。

    retain cycle

    retain cycle问题的根源在于Block和obj可能会互相强引用,互相retain对方,这样就导致了retain cycle,最后这个Block和obj就变成了孤岛,谁也释放不了谁。

    ASIHTTPRequest*request=[ASIHTTPRequestrequestWithURL:url];
  • [requestsetCompletionBlock:^{ 
  • NSString*string= [requestresponseString];
  • }];






       +-----------+           +-----------+
       | request   |           |   Block   |
  ---> |           | --------> |           |
       | retain 2  | <-------- | retain 1  |
       |           |           |           |
       +-----------+           +-----------+

要想打破循环可以  __block ASIHTTPRequest*request=[ASIHTTPRequestrequestWithURL:url];






      +-----------+           +-----------+
      | request   |           |   Block   |
 ---->|           | --------> |           |
      | retain 1  | < - - - - | retain 1  |
      |           |   weak    |           |
      +-----------+           +-----------+
request被持有者释放后。request 的retainCount变成0,request被dealloc,request释放持有的Block,导致Block的retainCount变成0,也被销毁。这样这两个对象内存都被回收。

retain cycle不只发生在两个对象之间,也可能发生在多个对象之间,这样问题更复杂,更难发现






ClassA* objA = [[[ClassA alloc] init] autorelease];
  objA.myBlock = ^{
    [self doSomething];
  };
  self.objA = objA;









  +-----------+           +-----------+           +-----------+
  |   self    |           |   objA    |           |   Block   |
  |           | --------> |           | --------> |           |
  | retain 1  |           | retain 1  |           | retain 1  |
  |           |           |           |           |           |
  +-----------+           +-----------+           +-----------+
       ^                                                |
       |                                                |
       +------------------------------------------------+

解决办法同样是用__block打破循环引用








ClassA* objA = [[[ClassA alloc] init] autorelease];

MyClass* weakSelf = self;
objA.myBlock = ^{
  [weakSelf doSomething];
};
self.objA = objA;

注意:MRC中__block是不会引起retain;但在ARC中__block则会引起retain。ARC中应该使用__weak__unsafe_unretained弱引用。__weak只能在iOS5以后使用。

Block使用对象被提前释放

看下面例子,有这种情况,如果不只是request持有了Block,另一个对象也持有了Block。







      +-----------+           +-----------+
      | request   |           |   Block   |   objA
 ---->|           | --------> |           |<--------
      | retain 1  | < - - - - | retain 2  |
      |           |   weak    |           |
      +-----------+           +-----------+

这时如果request 被持有者释放。







      +-----------+           +-----------+
      | request   |           |   Block   |   objA
 --X->|           | --------> |           |<--------
      | retain 0  | < - - - - | retain 1  |
      |           |   weak    |           |
      +-----------+           +-----------+

这时request已被完全释放,但Block仍被objA持有,没有释放,如果这时触发了Block,在Block中将访问已经销毁的request,这将导致程序crash。为了避免这种情况,开发者必须要注意对象和Block的生命周期。

另一个常见错误使用是,开发者担心retain cycle错误的使用__block。比如





__block kkProducView* weakSelf = self;
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
  weakSelf.xx = xx;
});

将Block作为参数传给dispatch_async时,系统会将Block拷贝到堆上,如果Block中使用了实例变量,还将retain self,因为dispatch_async并不知道self会在什么时候被释放,为了确保系统调度执行Block中的任务时self没有被意外释放掉,dispatch_async必须自己retain一次self,任务完成后再release self。但这里使用__block,使dispatch_async没有增加self的引用计数,这使得在系统在调度执行Block之前,self可能已被销毁,但系统并不知道这个情况,导致Block被调度执行时self已经被释放导致crash。













// MyClass.m
- (void) test {
  __block MyClass* weakSelf = self;
  double delayInSeconds = 10.0;
  dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));
  dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
    NSLog(@"%@", weakSelf);
});

// other.m
MyClass* obj = [[[MyClass alloc] init] autorelease];
[obj test];

这里用dispatch_after模拟了一个异步任务,10秒后执行Block。但执行Block的时候MyClass* obj已经被释放了,导致crash。解决办法是不要使用__block


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