(GeekBand) OC第一周学习笔记

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类与对象

  • 类型系统 (reference type)
  • 引用类型
    • 类 class
    • 指针 pointer
    • 块 block
  • 值类型 (value type)
    • 基础数据类型
    • 结构体 struct
    • 枚举 enum
  • 类型装饰
    • 协议 protocol
    • 类别 catagory
    • 扩展 extension

类 与 结构的对比

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栈 与 堆的对比

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认识属性

属性表达实例状态,描述类型对外结果,相比直接访问实例变量,属性可以做更多的控制。
默认情况下,编译器会为属性生成getter和setter方法以及一个实例变量

类方法

类方法:由类调用的方法
1.类方法的局限性:
不能访问成员变量.

2.类方法的优势:
不依赖对象.不占用内存空间.

3.对比对象方法和类方法
1)格式:
对象方法: - (返回值类型)方法名:(参数类型)参数名称;
类方法: + (返回值类型)方法名:(参数类型)参数名称;

2)调用者
对象方法:必须创建对象,由对象来调用.
类方法:不依赖于对象,由类直接调用.

[Girl callWithPhone:[Phone new]];

报错信息:
unrecognized selector sent to class 0x1000046c8 某个方法找不到.

self

self:自己
本质:是1个指针.
位置:方法中.

1.self在对象方法中,代表当前对象.
2.self在类方法中,代表当前类.
3.self访问成员变量
self->成员变量名.

继承

@interface 类名 :NSObject
@end
继承的效果:子类继承父类,就无条件拥有了父类的所有成员变量和方法.
继承的合理性: 不要为了继承而继承.
什么情况下可以考虑用继承? 子类是1个父类的时候

父类已经定义,子类有不同的实现方式时,可以重写父类的实现方法.

super关键字

1.只能用在方法中
1)对象方法:代表调用该对象的父类的对象方法.
在使用super时,他们之间必须是父子关系。

成员变量修饰符

1.@public:(公开)只要导入头文件,任何位置都可以直接访问.
2.@protected:(半公开)可以在本类和子类当中进行访问.(默认)
3.@private:(私有)只能在本类当中进行访问,子类无法进行访问赋值.
4.@package:在同一个框架内,直接访问.

私有方法

1.父类当中在.m文件当中直接进行实现,但是没有在.h文件当中进行声明的方法,我们叫做私有方法.
1)不能够在外界进行访问.
2)不能在子类进行访问.

多态

父类指针,指向子类对象的这种形式,叫做多态.
为什么父类可以访问子类继承自父类的方法,但是无法访问子类独有的方法?
1.编译器编译时:
编译器在编译时,只检查指针变量的类型,确定该指针变量类型里面有下面调用的方法,如果有该方法,编译器就认为,是正确,可以编译通过.
2.运行时:会动态监测对象的真实类型.然后,调用对象自己的方法.

类对象什么是类对象?

类在内存当中也是以对象形式进行存储的.
1.类对象的类型:Class类型
2.如何创建类对象:
1)Class 类对象名 = [类名 class];
2)类名 *对象名 = [类名 new];
Class 类对象名 = [对象名 class];
3)只要用1个类创建的多个类对象,地址都一样.
3.如何使用类对象
1)用类对象创建对象.
2)用类对象调用类方法
3)用类对象调用对象方法.---不能调用对象方法
4)访问成员变量 -- 不能访问成员变量.

// 用类对象创建对象,访问方法
void test2(){
    // 1.获取类对象
    Class c = [Person class];
    // 2.用类对象创建对象
    Person *p = [c new];
    // 3.访问方法
    [p test];
}

SEL:

1.作用:包装方法
2.格式:typedef struct objc_selector *SEL;
3.用法:
SEL 名称 = @selector(方法);
调用形式:
[对象 performSelector:SEL类型的数据];

 // 判断某个类有没有某个方法
 + (BOOL)instancesRespondToSelector:(SEL)aSelector;

点语法:编译器的特性

本质:是方法调用---->set或者get方法
s.age = 10; == [s setAge:10];
1.在set方法里面进行打印
2.大断点
点语法本质 就是set或者get方法.
1.遇见 s.age = 10;形式,会自动展开为:[s setAge:10];
2.遇见 int a = s.age;形式,会自动展开为:int a = [s age];
点语法注意事项:
1.用在set方法中:

 - (void)setAge:(int)age
 {
   self.age = age;// 死循环
 }
 2.在get方法中:
 - (int)age
 {
   return self.age;
 }

注意点:什么时候会生成set方法什么时候会生成get方法?
如果有赋值运算符,生成set方法,否则,生成get方法.

property的组合用法:

只要同种类型,就可以写在一起.用逗号进行分隔
比如:

 @property int age,height,weight;
 @property NSString *name;

@property的加强用法:
1.生成set和get方法的声明
2.生成set和get方法的实现
3.生成带下划线的成员变量.

注意事项:

  1. 当用户手动重写了set方法时,@property会生成get方法和带下划线的成员变量
  2. 当用户手动重写了set和get方法时.@property不会生成待下划线的成员变量.
  3. 当用户手动重写了get方法时,@property会生成set方法和带下划线的成员变量.

idid:万能指针:能够指向任何OC对象.

 id的定义格式:
  typedef struct objc_object
  {
     Class isa
  }*id;
  
   id cat = [Cat new];
   [cat jump];

编译: 使用id指向OC对象,调用OC对象特有方法,不报警告也不报错.
运行:也能运行成功.
原因:因为编译器不对id做类型检测.
NSObject:是所有类的父类,基类.可以指向任何OC对象.
id:万能指针,可以指向任何OC对象.
区别:编译器对NSObject做类型检测,但是不对id做类型检测.

动态类型检测

 1).判断对象是不是指定类的对象或者指定类的子类对象.
 - (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;
 2).判断对象是不是1个特定类型的对象,不包括子类.
 - (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass;
 3).判断1个类是不是另外1个类的子类.
 + (BOOL)isSubclassOfClass:(Class)aClass;
 4).判断对象中是否能响应指定的方法. 这个最常用.
 - (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector; 
 5).判断类中是否能响应指定方法.
 +(BOOL)instancesRespondToSelector:(SEL)aSelector;

static:

C怎么用,这里就怎么用.
不能修饰成员变量
不能修饰方法
不能修饰对象.

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