- 控制并发流程的工具类,作用就是帮助我们程序员更容易的让线程之间合作
- 让线程之间相互配合,来满足业务逻辑
- 比如让线程A等待线程B执行完毕后再执行等合作策略
有哪些控制并发流程的工具类?
并发流程控制的工具
- 倒数门闩
- 例子:购物拼团;大巴(游乐园坐过山车排队),人满发车。
- 流程:倒数结束之前,一直处于等待状态,直到倒计时结束了,此线程才继续工作。
- CountDownLatch(int count):仅有一个构造函数,参数count为需要倒数的数值。
- await():调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行。
- countDown():将count值减1,直到为0时,等待的线程会被唤起。
- 两个典型用法:一等多和多等一
- CountDownLatch类在创建实例的时候,需要传递倒数次数。倒数到0的时候,之前等待的线程会继续运行
- CountDownLatch不能回滚重置
一等多
- 用法一:一个线程等待多个线程都执行完毕,再继续自己的工作。
/**
* 工厂中,质检,5个工人检查,所有人都认为通过,才通过
*/
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(5);
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int no = i + 1;
Runnable runnable = () -> {
try {
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("No." + no + "完成了检查。");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//谁减一谁调用countDown
latch.countDown();
}
};
threadPool.submit(runnable);
}
System.out.println("等待5个人检查完.....");
//谁等待谁调用await
latch.await();
System.out.println("所有人都完成了工作,进入下一个环节。");
threadPool.shutdown();
}
}
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) 还可以设置等待的时间,超时就不在等待了
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(5);
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int no = i + 1;
Runnable runnable = () -> {
try {
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("No." + no + "完成了检查。");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//谁减一谁调用countDown
latch.countDown();
}
};
threadPool.submit(runnable);
}
System.out.println("等待了5秒我就不等了,管你检查没检查完.....");
//谁等待谁调用await
latch.await(5, TimeUnit.SECONDS);
System.out.println("溜了溜了.....");
threadPool.shutdown();
}
}
多等一
- 用法二:多个线程等待某一个线程的信号,同时开始执行。
/**
* 模拟100米跑步,5名选手都准备好了,只等裁判员一声令下,所有人同时开始跑步。
*/
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int no = i + 1;
Runnable runnable = () -> {
System.out.println("No." + no + "准备完毕,等待发令枪");
try {
begin.await();
System.out.println("No." + no + "开始跑步了");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
};
threadPool.submit(runnable);
}
//裁判员检查发令枪...
Thread.sleep(5000);
System.out.println("发令枪响,比赛开始!");
//裁判发枪
begin.countDown();
threadPool.shutdown();
}
}
综合用法一和用法二:运动员跑步
/**
* 模拟100米跑步,5名选手都准备好了,只等裁判员一声令下,所有人同时开始跑步。当所有人都到终点后,比赛结束。
*/
public class CountDownLatchDemo1And2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
CountDownLatch end = new CountDownLatch(5);
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int no = i + 1;
Runnable runnable = () -> {
System.out.println("No." + no + "准备完毕,等待发令枪");
try {
begin.await();
System.out.println("No." + no + "开始跑步了");
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("No." + no + "跑到终点了");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
end.countDown();
}
};
service.submit(runnable);
}
//裁判员检查发令枪...
Thread.sleep(5000);
System.out.println("发令枪响,比赛开始!");
//发枪
begin.countDown();
//等待所有运动员到达终点
end.await();
System.out.println("所有人到达终点,比赛结束");
service.shutdown();
}
}
- 扩展用法:多个线程等多个线程完成执行后,再同时执行
- CountDownLatch是不能够重用的,如果需要重新计数,可以考虑使用CyclicBarrier或者创建新的CountDownLatch实例。
- Semaphore可以用来限制或管理数量有限的资源的使用情况。
- 污染不能太多,污染许可证只能发3张
- 信号量的作用是维护一个 “许可证” 的计数,线程可以 “获取” 许可证,那信号量剩余的许可证就减一,线程也可以 “释放” 一个许可证,那信号量剩余的许可证就加一,当信号量所拥有的许可证数量为0,那么下一个还想要获取许可证的线程,就需要等待,直到有另外的线程释放了许可证
没有使用信号量的时候,慢服务会拖垮整个程序的
信号量使用流程
- 初始化Semaphore并指定许可证的数量
- 在需要被现在的代码前加acquire()或者acquireUninterruptibly()方法
- 在任务执行结束后,调用release()来释放许可证
- new Semaphore(int permits, boolean fair):这里可以设置是否要使用公平策略,如果传入true,那么Semaphore会把之前等待的线程放到FIFO的队列里,以便于当有了新的许可证,可以分发给之前等了最长时间的线程。
- acquire():能够响应中断
- acquireUninterruptibly():不能够响应中断
- tryAcquire():看看现在有没有空闲的许可证,如果有的话就获取,如果没有的话也没关系,我不必陷入阻塞,我可以去做别的事,过一会再来查看许可证的空闲情况。
- ◆tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit):和tryAcquire()一样,但是多了一个超时时间,比如 “在3秒内获取不到许可证,我就去做别的事”
- release():归还许可证
/**
* 演示Semaphore用法
*/
public class SemaphoreDemo {
static Semaphore semaphore = new Semaphore(5, true);
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(50);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
service.submit(new Task());
}
service.shutdown();
}
static class Task implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
//!!!获取和释放需要一致
semaphore.acquire(3);//semaphore.release(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了许可证");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放了许可证");
semaphore.release(3);
}
}
}
/**
* 限制最大的并发送为3,超过就丢弃
*/
@Slf4j
public class SemaphoreExample3 {
private final static int threadCount = 20;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
final Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
final int threadNum = i;
if(i > threadCount / 2){
Thread.sleep(500);
}
exec.execute(() -> {
try {
//semaphore.tryAcquire(5000, TimeUnit.MILLISECONDS)
if (semaphore.tryAcquire()) { // 尝试获取一个许可
test(threadNum);
semaphore.release(); // 释放一个许可
}
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
}
});
}
exec.shutdown();
}
private static void test(int threadNum) throws Exception {
log.info("{}", threadNum);
Thread.sleep(1000);
}
}
一次性获取或释放多个许可证
- 比如TaskA会调用很消耗资源的method1(),而TaskB调用的是不太消耗资源的method2(),假设我们一共有5个许可证。那么我们就可以要求TaskA获取5个许可证才能执行,而 TaskB只需要获取到一个许可证就能执行,这样就避免了A和B同时运行的情况,我们可以根据自己的需求合理分配资源。
- 获取和释放的许可证数量必须一致,否则比如每次都获取2个但是只释放1个甚至不释放,随着时间的推移,到最后许可证数量不够用,会导致程序卡死。(虽然信号量类并不对是否和获取的数量做规定,但是这是我们的编程规范,否则容易出错)。
- 注意在初始化Semaphore的时候设置公平性,一般设置为true会更合理。
- 并不是必须由获取许可证的线程释放那个许可证,事实上,获取和释放许可证对线程并无要求,也许是A获取了,然后由B释放,只要逻辑合理即可。
- 信号量的作用,除了控制临界区最多同时有N个线程访问外,另一个作用是可以实现 “条件等待” ,例如线程1需要在线程2完成准备工作后才能开始工作,那么就线程1 acquire(),而线程2(先执行)完成任务后release(),这样的话,相当于是轻量级的CountDownLatch。
- 当线程1需要等待某个条件的时候,它就去执行condition.await()方法,一旦执行了await()方法,线程就会进入阻塞状态。
- 然后通常会有另外—个线程,假设是线程2,去执行对应的条件,直到这个条件达成的时候,线程2就会去执行condition.signal()方法,这时JVM就会从被阻塞的线程里找,找到那些等待该condition的线程,当线程1收到可执行信号的时候,它的线程状态就会变成Runnable可执行状态。
signalAll()和signal()区别
- signalAll()会唤起所有的正在等待的线程
- 但是signal()是公平的,只会唤起那个等待时间最长的线程
普通示例
/**
* 演示Condition的基本用法
*/
public class ConditionDemo1 {
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
void method1() throws InterruptedException {
lock.lock();
try{
System.out.println("条件不满足,开始await");
condition.await();
System.out.println("条件满足了,开始执行后续的任务");
}finally {
lock.unlock();
}
}
void method2() {
lock.lock();
try{
System.out.println("准备工作完成,唤醒其他的线程");
condition.signal();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ConditionDemo1 conditionDemo1 = new ConditionDemo1();
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1000);
conditionDemo1.method2();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
conditionDemo1.method1();
}
}
用Condition实现生产者消费者模式
- 用wait/notify来实现生产者消费者模式:https://blog.csdn.net/qq_40794973/article/details/103869882#t1
/**
* 演示用Condition实现生产者消费者模式
*/
public class ConditionDemo2 {
private final int QUEUE_SIZE = 10;
private PriorityQueue queue = new PriorityQueue<>(QUEUE_SIZE);
private Lock lock = new ReentrantLock();
//没有满(生产者用)
private Condition notFull = lock.newCondition();
//没有空(消费者)
private Condition notEmpty = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) {
ConditionDemo2 conditionDemo2 = new ConditionDemo2();
Producer producer = conditionDemo2.new Producer();
Consumer consumer = conditionDemo2.new Consumer();
new Thread(producer).start();
new Thread(consumer).start();
}
//消费者
class Consumer implements Runnable {
@Override
public void run() {
consume();
}
private void consume() {
while (true) {
lock.lock();
try {
while (queue.size() == 0) {
System.out.println("队列空,等待数据");
try {
notEmpty.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
queue.poll();
//唤醒生产者
notFull.signalAll();
System.out.println("从队列里取走了一个数据,队列剩余" + queue.size() + "个元素");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
//生产者
class Producer implements Runnable {
@Override
public void run() {
produce();
}
private void produce() {
while (true) {
lock.lock();
try {
while (queue.size() == QUEUE_SIZE) {
System.out.println("队列满,等待有空余");
try {
notFull.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
queue.offer(1);
//唤醒消费者
notEmpty.signalAll();
System.out.println("向队列插入了一个元素,队列剩余空间" + (QUEUE_SIZE - queue.size()));
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
}
@Slf4j
public class LockExample {
public static void main(String[] args) {
ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
Condition condition = reentrantLock.newCondition();
new Thread(() -> {
try {
reentrantLock.lock();
log.info("wait signal"); // 1
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.info("get signal"); // 4
reentrantLock.unlock();
}).start();
new Thread(() -> {
reentrantLock.lock();
log.info("get lock"); // 2
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
condition.signalAll();
log.info("send signal ~ "); // 3
reentrantLock.unlock();
}).start();
}
}
- 实际上,如果说Lock用来代替synchronized,那么Condition就是用来代替相对应的Object.wait/notify的,所以在用法和性质上,几乎都一样。
- await方法会自动释放持有的Lock锁,和Object.wait一样,不需要自己手动先释放锁。
- 调用await的时候,必须持有锁,否则会抛出异常,和Object.wait一样。
- CyclicBarrier循环栅栏和CountDownLatch很类似,都能阻塞一组线程
- 当有大量线程相互配合,分别计算不同任务,并且需要最后统一汇总的时候,我们可以使用CyclicBarrier。CyclicBarrier可以构造一个集结点,当某一个线程执行完毕,它就会到集结点等待,直到所有线程都到了集结点,那么该栅栏就被撤销,所有线程再统一出发,继续执行剩下的任务。
- 生活中的例子:“咱们3个人明天中午在学校碰面,都到齐后,一起讨论下学期的计划。”
/**
* 演示CyclicBarrier(集体活动,坐车场景,坐满就发车)
*/
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
//5个一发车
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(5, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("车满,发车!");
}
});
//10:发两趟车
//5:发一趟车
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(new Task(i, cyclicBarrier)).start();
}
}
static class Task implements Runnable{
private int id;
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Task(int id, CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.id = id;
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("线程" + id + "现在前往集合地点");
try {
Thread.sleep((long) (Math.random()*10000));
System.out.println("线程"+id+"到了集合地点,开始等待其他人到达");
cyclicBarrier.await();
System.out.println("线程"+id+"出发了");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Slf4j
public class CyclicBarrierExample {
private static CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5);
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int threadNum = i;
Thread.sleep(1000);
threadPool.execute(() -> {
try {
race(threadNum);
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
}
});
}
threadPool.shutdown();
}
private static void race(int threadNum) throws Exception {
Thread.sleep(1000);
log.info("{} is ready", threadNum);
barrier.await();
log.info("{} continue", threadNum);
}
}
@Slf4j
public class CyclicBarrierExample {
private static CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5);
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int threadNum = i;
Thread.sleep(1000);
executor.execute(() -> {
try {
race(threadNum);
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
}
});
}
executor.shutdown();
}
private static void race(int threadNum) throws Exception {
Thread.sleep(1000);
log.info("{} is ready", threadNum);
try {
barrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (Exception e) {
//log.warn("BarrierException", e);
System.out.println("不等了");
}
log.info("{} continue", threadNum);
}
}
@Slf4j
public class CyclicBarrierExample {
//到达屏障的时候,优先执行这个里面的Runnable
private static CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5, () -> {
log.info("callback is running");
});
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int threadNum = i;
Thread.sleep(1000);
executor.execute(() -> {
try {
race(threadNum);
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
}
});
}
executor.shutdown();
}
private static void race(int threadNum) throws Exception {
Thread.sleep(1000);
log.info("{} is ready", threadNum);
barrier.await();
log.info("{} continue", threadNum);
}
}
- 作用不同:CyclicBarrier要等固定数量的线程都到达了栅栏位置才能继续执行,而CountDownLatch只需等待数字到0,也就是说,CountDownLatch用于事件,但是CyclicBarrier是用于线程的。
- 可重用性不同:CountDownLatch在倒数到0并触发门闩打开后,就不能再次使用了,除非新建新的实例。而 CyclicBarrier可以重复使用。