OCP( 开闭原则,Open-Closed Principle ); 一个软件的实体应该扩展开放,对修改关闭。
DIP( 依赖倒转原则, Dependence Inversion Principle ); 要针对接口编程,不要针对实现编程。
LOD( 迪米特法则, Law of Demeter ); 只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信。
实例化对象,用工厂方法代替new操作。
将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。
用来生产同一等级结构中的任意产品。( 对于增加新的产品,需要修改已有代码 )
用来生产同一等级结构中的固定产品( 支持增加任意产品 )
用来生产不同产品族的全部产品。( 对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族 )
public interface Car {
void run();
}
public class LandRover implements Car{
@Override
public void run() {
System.out.println("路虎在跑");
}
}
public class bmw implements Car{
@Override
public void run() {
System.out.println("宝马在跑");
}
}
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Car c1 = new LandRover();
Car c2 = new bmw();
c1.run();
c2.run();
}
}
问题: 需要同时知道接口和实现类,并且需要自己new
public class CarFactory {
public static Car createCar(String type) {
if("路虎".equals(type)) {
return new LandRover();
}else if("宝马".equals(type)) {
return new bmw();
}else {
return null;
}
}
}
public interface Test2 {
public static void main(String[] args) {
Car c1 = CarFactory.createCar("路虎");
Car c2 = CarFactory.createCar("宝马");
c1.run();
c2.run();
}
}
简单工厂模式也叫静态工厂模式,就是工厂类一般是使用静态方法, 通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。
对于增加新产品无能为力!不修改代码的话,是无法扩展的。
public interface Carfactory {
Car createCar();
}
public class LandRoverFactory implements Carfactory{
@Override
public Car createCar() {
return new LandRover();
}
}
public class bmwFactory implements Carfactory{
@Override
public Car createCar() {
return new bmw();
}
}
如果这个时候需要扩展,直接增加新的业务即可,无需修改原有代码
public class Benz implements Car{
@Override
public void run() {
System.out.println("奔驰在跑");
}
}
public class BenzFactory implements Carfactory{
@Override
public Car createCar() {
return new Benz();
}
}
为了避免简单工厂模式的缺点,不完全满足OCP。
工厂方法模式和简单工厂模式最大的不同在于,简单工厂模式只有一个(对于一个项目 或者一个独立模块而言)工厂类,而工厂方法模式有一组实现了相同接口的工厂类。
从这个角度比较,显然简单工厂模式要占优。简单工厂模式只需一个工厂类,而工厂方法模式的工厂类随着产品类个 数增加而增加,这无疑会使类的个数越来越多,从而增加了结构的复杂程度。
代码复杂度和结构复杂度是一对矛盾,既然简单工厂模式在结构方面相对简洁,那么它在代码方面肯定是比工厂方法 模式复杂的了。简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加很多方法(或代码),而工厂方法模式每个具体工 厂类只完成单一任务,代码简洁。
工厂方法模式虽然在工厂类结构中引入了接口从而满足了OCP,但是在客户端编码中需要对工厂类进行实例化。而简 单工厂模式的工厂类是个静态类,在客户端无需实例化,这无疑是个吸引人的优点。
这是个关键的问题。 我们先谈扩展。众所周知,工厂方法模式完全满足OCP,即它有非常良好的扩展性。那是否就说明了简单工厂模式就 没有扩展性呢?答案是否定的。简单工厂模式同样具备良好的扩展性——扩展的时候仅需要修改少量的代码(修改工 厂类的代码)就可以满足扩展性的要求了。尽管这没有完全满足OCP,但我们不需要太拘泥于设计理论,要知道, sun提供的java官方工具包中也有想到多没有满足OCP的例子啊。 然后我们从维护性的角度分析下。假如某个具体产品类需要进行一定的修改,很可能需要修改对应的工厂类。当同时 需要修改多个产品类的时候,对工厂类的修改会变得相当麻烦(对号入座已经是个问题了)。反而简单工厂没有这些 麻烦,当多个产品类需要修改是,简单工厂模式仍然仅仅需要修改唯一的工厂类(无论怎样都能改到满足要求吧?大 不了把这个类重写)。
根据设计理论建议:工厂方法模式。
但实际上,我们一般都用简单工厂模式
虽然某种程度不符合设计原则,但实际使用最多。
不修改已有类的前提下,通过增加新的工厂类实现扩展。
另外,还有抽象工厂模式留在下期,尽情期待~