VisualGDB使用随笔

      VisualGDB是目前我遇到的在Windows下开发Linux应用程序最好用的软件,它不仅可以直接在VS环境中编译Linux程序,还可以直接对Linux程序进行调试,极大的方便了Windows程序员开发Linux程序。

       在发现这个软件之前,我开发Linux下的程序是在Windows下使用VS进行编辑,编写跨平台的代码,先在Windows下用VS编译、调试或者运行,如果没有什么问题了,再在Linux下运行。在Linux下我是使用的QT的工程文件(*.pro),借助QT工具,生成Makefile来编译;Linux下的调试的话,还是得直接使用GDB,如果控制台,只能直接使用GDB,如果图形界面的话,还可以使用KDBG(这个工具还是比较好用的,快捷键与VS差不多)。之前的项目差不多就是以这种方式完成的,与Windows下强大的VS IDE相比,Linux下的程序开发,对Windows程序员来说,感觉很是羞涩。

       前段时间发现了VisualGDB,在试用之后,就对它爱不释手了,它完全迎合了习惯了Windows下使用VS开发程序的人员。VisualGDB帮我们把Linux下那些繁琐的工作(写Makefile、输入命令编译、使用命令调试等等)全部搞定,对Windows程序员来说,仅是写Makefile就够痛苦的了。

       VisualGDB最新版本可以在http://www.visualgdb.com/download中进行下载,可以免费试用30天,新版本还可以编译调试Andriod应用程序,功能是相当的强大,官方有对其详细的说明和指南,这里就不再赘述了。

        经过使用VisualGDB一段时间后,发现VisaulGDB中不能直接设置使用预编译头,需要自己修改Makefile文件进行设置,今天终于把它设置成功;同时,我还成功将编译时的命令行输出屏蔽并改为类似VS的只输出:Compile XXX,改天有时间再把这部分写出来与大家一起分享。

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