计算机网络原理笔记 第三章 数据链路层(二)

计算网络原理 第三章 数据链路层(二)

    • 3.3.2认识以太网
      • 以太网特点
      • CSMA/CD
    • 3.4 使用广播信道的以太网
      • 3.4.1以太局域网(以太网)基本概念
      • 3.4.2拓扑
      • 3.4.3以太网的信道利用率
      • 3.4.4以太网的MAC层

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3.3.2认识以太网

以太网特点

最初的以太网是将许多计算机都连接到一根总线上。当初认为这样的连接方法既简单又可靠,因为总线上没有有源器件。
计算机网络原理笔记 第三章 数据链路层(二)_第1张图片

  • 总线上的每一个工作的计算机都能检测到 B 发送的数据信号。

  • 由于只有计算机 D 的地址与数据帧首部写入的地址一致,因此只有 D 才接收这个数据帧。

  • 其他所有的计算机(A, C 和 E)都检测到不是发送给它们的数据帧,因此就丢弃这个数据帧而不能够收下来。

  • 具有广播特性的总线上实现了一对一的通信。

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CSMA/CD

载波监听多点接入**/**碰撞检测 CSMA/CD

  • CSMA/CD 表示 Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection。

    • “多点接入”表示许多计算机以多点接入的方式连接在一根总线上。

    • “载波监听”是指每一个站在发送数据之前先要检测一下总线上是否有其他计算机在发送数据,如果有,则暂时不要发送数据,以免发生碰撞。

  • 总线上并没有什么“载波”。因此, “载波监听”就是用电子技术检测总线上有没有其他计算机发送的数据信号。

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碰撞检测

  • “碰撞检测” 就是计算机边发送数据边检测信道上的信号电压大小。

  • 当几个站同时在总线上发送数据时,总线上的信号电压摆动值将会增大(互相叠加)。

  • 当一个站检测到的信号电压摆动值超过一定的门限值时,就认为总线上至少有两个站同时在发送数据,表明产生了碰撞。

  • 所谓“碰撞”就是发生了冲突。因此“碰撞检测”也称为“冲突检测”。

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检测到碰撞后

  • 在发生碰撞时,总线上传输的信号产生了严重的失真,无法从中恢复出有用的信息来。

  • 每一个正在发送数据的站,一旦发现总线上出现了碰撞,就要立即停止发送,免得继续浪费网络资源,然后等待一段随机时间后再次发送。

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重要特性

  • 使用 CSMA/CD 协议的以太网不能进行全双工通信而只能进行双向交替通信(半双工通信)。

  • 每个站在发送数据之后的一小段时间内,存在着遭遇碰撞的可能性。

  • 这种发送的不确定性使整个以太网的平均通信量远小于以太网的最高数据率。

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争用期

  • 先发送数据帧的站,在发送数据帧后至多经过时间 2t (两倍的端到端往返时延)就可知道发送的数据帧是否遭受了碰撞。

  • 经过争用期这段时间还没有检测到碰撞,才能肯定这次发送不会发生碰撞。

  • 以太网的急用期

    • 以太网的端到端往返时延 2t 称为争用期,或碰撞窗口。通常,取 51.2 ms 为争用期的长度。

    • 对于 10 Mb/s 以太网,在争用期内可发送512 bit,即 64 字节。

  • 以太网在发送数据时,若前 64 字节未发生冲突,则后续的数据就不会发生冲突。

  • 最短有效帧长

    • 如果发生冲突,就一定是在发送的前 64 字节之内。

    • 由于一检测到冲突就立即中止发送,这时已经发送出去的数据一定小于 64 字节。

    • 以太网规定了最短有效帧长为 64 字节,凡长度小于 64 字节的帧都是由于冲突而异常中止的无效帧。

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二进制指数类型退避算法

  • 发生碰撞的站在停止发送数据后,要推迟(退避)一个随机时间才能再发送数据。

    • 确定基本退避时间,一般是取为争用期 2t

    • 定义重传次数 kk ≤10,即
      k = Min[重传次数, 10]

    • 从整数集合[0,1,…, (2k -1)]中随机地取出一个数,记为 r。重传所需的时延就是 r 倍的基本退避时间。

    • 当重传达 16 次仍不能成功时即丢弃该帧,并向高层报告。

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3.4 使用广播信道的以太网

3.4.1以太局域网(以太网)基本概念

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以太网两个标准

DIX Ethernet V2 是世界上第一个局域网产品(以太网)的规约。

  • IEEE 的 802.3 标准。

  • DIX Ethernet V2 标准与 IEEE 的 802.3 标准只有很小的差别,因此可以将 802.3 局域网简称为“以太网”。

  • 严格说来,“以太网”应当是指符合 DIX Ethernet V2 标准的局域网

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以太网与数据链路层的两个子层

  • 为了使数据链路层能更好地适应多种局域网标准,802 委员会就将局域网的数据链路层拆成两个子层:

    • 逻辑链路控制 LLC (Logical Link Control)子层

    • 媒体接入控制 MAC (Medium Access Control)子层。

    • 与接入到传输媒体有关的内容都放在 MAC子层,而 LLC 子层则与传输媒体无关,不管采用何种协议的局域网对 LLC 子层来说都是透明的 。

    • 由于 TCP/IP 体系经常使用的局域网是 DIX Ethernet V2 而不是 802.3 标准中的几种局域网,因此现在 802 委员会制定的逻辑链路控制子层 LLC(即 802.2 标准)的作用已经不大了。

    • 很多厂商生产的适配器上就仅装有 MAC 协议而没有 LLC 协议。

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    以太网提供的服务

  • 以太网提供的服务是不可靠的交付,即尽最大努力的交付

  • 当目的站收到有差错的数据帧时就丢弃此帧,其他什么也不做。差错的纠正由高层来决定。

  • 如果高层发现丢失了一些数据而进行重传,但以太网并不知道这是一个重传的帧,而是当作一个新的数据帧来发送。

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曼彻斯特编码

以太网发送的数据都使用曼彻斯特编码。为什么要编码?
曼彻斯特编码:以半个符号宽的先负后正(1、0)的脉冲代表数字信号1,而以 半个符号的先正后负的脉冲(0、1)代表数字信号0。目前最广泛应用的以太局域网,在数据传输时就采用这种数字编码方式。

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3.4.2拓扑

星型拓扑

  • 传统以太网最初是使用粗同轴电缆,后来演进到使用比较便宜的细同轴电缆,最后发展为使用更便宜和更灵活的双绞线。不用电缆而使用无屏蔽双绞线。每个站需要用两对双绞线,分别用于发送和接收

  • 这种以太网采用星形拓扑,在星形的中心则增加了一种可靠性非常高的设备,叫做**集线器(**hub) 。
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    集线器的一些特点

  • 集线器是使用电子器件来模拟实际电缆线的工作,因此整个系统仍然像一个传统的以太网那样运行。集线器使用了大规模集成电路芯片,因此这样的硬件设备的可靠性已大大提高了。

  • 使用集线器的以太网在逻辑上仍是一个总线网,各工作站使用的还是 CSMA/CD 协议,并共享逻辑上的总线。

  • 集线器很像一个多接口的转发器,工作在物理层。
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10Base-T

  • 10BASE-T 的通信距离稍短,每个站到集线器的距离不超过 100 m。

  • 这种 10 Mb/s 速率的无屏蔽双绞线星形网的出现,既降低了成本,又提高了可靠性。

  • 10BASE-T 双绞线以太网的出现,是局域网发展史上的一个非常重要的里程碑,它为以太网在局域网中的统治地位奠定了牢固的基础。

其他:100Base-FX、100Base-T和100Base-T4….

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3.4.3以太网的信道利用率

以太网的信道利用率

以太网的信道被占用的情况:

  • 争用期长度为 2t,即端到端传播时延的两倍。检测到碰撞后不发送干扰信号。
  • 帧长为 L (bit),数据发送速率为 C (b/s),因而帧的发送时间为 L/C = T0 (s)。

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以太网的信道利用率**(cont.)**

•一个帧从开始发送,经可能发生的碰撞后,将再重传数次,到发送成功且信道转为空闲(即再经过时间 t 使得信道上无信号在传播)时为止,是发送一帧所需的平均时间。
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以太网的信道利用率:参数a

  • 要提高以太网的信道利用率,就必须减小 t 与 T0 之比。在以太网中定义了参数 a,它是以太网单程端到端时延 t 与帧的发送时间 T0 之比: 计算机网络原理笔记 第三章 数据链路层(二)_第8张图片

  • a→0 表示一发生碰撞就立即可以检测出来,并立即停止发送,因而信道利用率很高。

  • a 越大,表明争用期所占的比例增大,每发生一次碰撞就浪费许多信道资源,使得信道 利用率明显降低。

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.以太网的信道利用率:最大值

  • 对以太网参数的要求

    • 当数据率一定时,以太网的连线的长度受到限制,否则 t 的数值会太大

    • 以太网的帧长不能太短,否则 T0 的值会太小,使 a 值太大

  • 信道利用率的最大值

–在理想化的情况下,以太网上的各站发送数据都不会产生碰撞(这显然已经不是 CSMA/CD,而是需要使用一种特殊的调度方法),即总线一旦空闲就有某一个站立即发送数据。

–发送一帧占用线路的时间是 T0 + t,而帧本身的发送时间是 T0。于是我们可计算出理想情况下的极限信道利用率S*max为:

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3.4.4以太网的MAC层

MAC层的硬件地址(MAC地址)

  • 在局域网中,硬件地址又称为物理地址,或 MAC 地址。

  • 802 标准所说的“地址”严格地讲应当是每一个站的“名字”或标识符。

  • 但鉴于大家都早已习惯了将这种 48 位的“名字”称为“地址”,所以本书也采用这种习惯用法,尽管这种说法并不太严格。

    • IEEE 的注册管理机构 RA 负责向厂家分配地址字段的前三个字节(即高位 24 位)。

    • 地址字段中的后三个字节(即低位 24 位)由厂家自行指派,称为扩展标识符,必须保证生产出的适配器没有重复地址。

    • 一个地址块可以生成224个不同的地址。这种 48 位地址称为 MAC-48,它的通用名称是EUI-48。

    • “MAC地址”实际上就是适配器地址或适配器标识符EUI-48。

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适配器检查 MAC 地址

  • 适配器从网络上每收到一个 MAC 帧就首先用硬件检查 MAC 帧中的 MAC 地址.

    • 如果是发往本站的帧则收下,然后再进行其他的处理。

    • –否则就将此帧丢弃,不再进行其他的处理。

  • “发往本站的帧”包括以下三种帧:

    • 单播(unicast)帧(一对一)

    • 广播(broadcast)帧(一对全体)

    • 多播(multicast)帧(一对多)

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MAC帧格式

•常用的以太网MAC帧格式有两种标准 :

  • DIX Ethernet V2 标准

  • IEEE 的 802.3 标准

最常用的 MAC 帧是以太网 V2 的格式
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计算机网络原理笔记 第三章 数据链路层(二)_第11张图片计算机网络原理笔记 第三章 数据链路层(二)_第12张图片

类型字段用来标志上一层使用的是什么协议,
以便把收到的 MAC 帧的数据上交给上一层的这个协议。

计算机网络原理笔记 第三章 数据链路层(二)_第13张图片

数据字段的正式名称是 MAC 客户数据字段
最小长度 64 字节 - 18 字节的首部和尾部 = 数据字段的最小长度

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无效的 MAC

  • 数据字段的长度与长度字段的值不一致;

  • 帧的长度不是整数个字节;

  • 用收到的帧检验序列 FCS 查出有差错;

  • 数据字段的长度不在 46 ~ 1500 字节之间。

  • 有效的 MAC 帧长度为 64 ~ 1518 字节之间。

  • 对于检查出的无效 MAC 帧就简单地丢弃。以太网不负责重传丢弃的帧。

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帧间最小间隔

  • 帧间最小间隔为 9.6 ms,相当于 96 bit 的发送时间。

  • 一个站在检测到总线开始空闲后,还要等待 9.6 ms 才能再次发送数据。

  • 这样做是为了使刚刚收到数据帧的站的接收缓存来得及清理,做好接收下一帧的准备。

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