主要包含了 CountDownLatch , CyclicBarrier , Semaphore , Executors , Exchanger 等
一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量。每当一个线程完成了自己的任务后,计数器的值就会减1。当计数器值到达0时,它表示所有的线程已经完成了任务,然后在闭锁上等待的线程就可以恢复执行任务。
public CountDownLatch(int count); //指定计数的次数,只能被设置1次
public void countDown(); //调用此方法则计数减1
public void await() throws InterruptedException //调用此方法会一直阻塞当前线程,直到计时器的值为0,除非线程被中断。
Public Long getCount(); //得到当前的计数
Public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) //调用此方法会一直阻塞当前线程,直到计时器的值为0,除非线程被中断或者计数器超时,返回false代表计数器超时。
From Object Inherited:
Clone、equals、hashCode、notify、notifyALL、wait等。
public class CountDownLatchDemo {
final static SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch=new CountDownLatch(2);//两个工人的协作
Worker worker1=new Worker("zhang san", 5000, latch);
Worker worker2=new Worker("li si", 8000, latch);
worker1.start();//
worker2.start();//
latch.await();//等待所有工人完成工作
System.out.println("all work done at "+sdf.format(new Date()));
}
static class Worker extends Thread{
String workerName;
int workTime;
CountDownLatch latch;
public Worker(String workerName ,int workTime ,CountDownLatch latch){
this.workerName=workerName;
this.workTime=workTime;
this.latch=latch;
}
public void run(){
System.out.println("Worker "+workerName+" do work begin at "+sdf.format(new Date()));
doWork();//工作了
System.out.println("Worker "+workerName+" do work complete at "+sdf.format(new Date()));
latch.countDown();//工人完成工作,计数器减一
}
private void doWork(){
try {
Thread.sleep(workTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
计数器count是闭锁需要等待的线程数量,只能被设置一次,且CountDownLatch没有提供任何机制去重新设置计数器count。
并发编程辅助工具, CyclicBarrier 指 循环屏障, 它允许一组线程相互等待直到所有线程都到达一个公共的屏障点。
//构造方法
public CyclicBarrier(int parties) //参与线程的个数
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) //最后一个到达线程要做的任务
//主要方法
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException
public int await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, BrokenBarrierException, TimeoutException
//其他
getParties() //获取CyclicBarrier打开屏障的线程数量,也成为方数。
getNumberWaiting() //获取正在CyclicBarrier上等待的线程数量。
isBroken() //获取是否破损标志位broken的值
reset() //使得CyclicBarrier回归初始状态
调用await方法的线程告诉CyclicBarrier自己已经到达同步点,然后当前线程被阻塞, 直到:
调用await(timeout,TimeUnit)方法的线程,在CyclicBarrier上进行限时的阻塞等待,直到:
调用isBroken()方法, 获取是否破损标志位broken的值,此值有以下几种情况:
调用reset()方法, 使得CyclicBarrier回归初始状态,直观来看它做了两件事:
public class CyclicBarrierDemo {
static class TaskThread extends Thread {
CyclicBarrier barrier;
public TaskThread(CyclicBarrier barrier) {
this.barrier = barrier;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(getName() + " 到达栅栏 A");
barrier.await();
System.out.println(getName() + " 冲破栅栏 A");
Thread.sleep(2000);
System.out.println(getName() + " 到达栅栏 B");
barrier.await();
System.out.println(getName() + " 冲破栅栏 B");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
int threadNum = 5;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(threadNum, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 完成最后任务");
}
});
for(int i = 0; i < threadNum; i++) {
new TaskThread(barrier).start();
}
}
}
//结果
Thread-1 到达栅栏 A
Thread-3 到达栅栏 A
Thread-0 到达栅栏 A
Thread-4 到达栅栏 A
Thread-2 到达栅栏 A
Thread-2 完成最后任务
Thread-2 冲破栅栏 A
Thread-1 冲破栅栏 A
Thread-3 冲破栅栏 A
Thread-4 冲破栅栏 A
Thread-0 冲破栅栏 A
Thread-4 到达栅栏 B
Thread-0 到达栅栏 B
Thread-3 到达栅栏 B
Thread-2 到达栅栏 B
Thread-1 到达栅栏 B
Thread-1 完成最后任务
Thread-1 冲破栅栏 B
Thread-0 冲破栅栏 B
Thread-4 冲破栅栏 B
Thread-2 冲破栅栏 B
Thread-3 冲破栅栏 B
可以用于多线程计算数据,最后合并计算结果的场景。
CyclicBarrier和CountDownLatch的区别:
CountDownLatch的计数器只能使用一次,而CyclicBarrier的计数器可以使用reset()方法重置,可以使用多次,所以CyclicBarrier能够处理更为复杂的场景;
CyclicBarrier还提供了一些其他有用的方法,比如getNumberWaiting()方法可以获得CyclicBarrier阻塞的线程数量,isBroken()方法用来了解阻塞的线程是否被中断;
CountDownLatch允许一个或多个线程等待一组事件的产生,而CyclicBarrier用于等待其他线程运行到栅栏位置。
Semaphore(信号量)是用来控制同时访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,保证合理的使用公共资源。
可以理解为, 工地只有2把锤子, 来了10个工人, 都去尝试拿锤子, 谁拿到锤子谁干活, 干完活就放回去让别人用
线程可以通过acquire()方法来获取信号量的许可,当信号量中没有可用的许可的时候,线程阻塞,直到有可用的许可为止。线程
可以通过release()方法释放它持有的信号量的许可。
//构造方法
Semaphore(int permits) // 创建具有给定的许可数和非公平的公平设置的 Semaphore。
Semaphore(int permits, boolean fair) // 创建具有给定的许可数和给定的公平设置的 Semaphore。
//主要方法
void acquire() // 从此信号量获取一个许可,在提供一个许可前一直将线程阻塞,否则线程被中断。
void acquire(int permits) // 从此信号量获取给定数目的许可,在提供这些许可前一直将线程阻塞,或者线程已被中断。
void acquireUninterruptibly() // 从此信号量中获取许可,在有可用的许可前将其阻塞。
void acquireUninterruptibly(int permits) // 从此信号量获取给定数目的许可,在提供这些许可前一直将线程阻塞。
void release() // 释放一个许可,将其返回给信号量。
void release(int permits) // 释放给定数目的许可,将其返回到信号量。
//其他
// 返回此信号量中当前可用的许可数。
int availablePermits()
// 获取并返回立即可用的所有许可。
int drainPermits()
// 返回一个 collection,包含可能等待获取的线程。
protected Collection getQueuedThreads()
// 返回正在等待获取的线程的估计数目。
int getQueueLength()
// 查询是否有线程正在等待获取。
boolean hasQueuedThreads()
// 如果此信号量的公平设置为 true,则返回 true。
boolean isFair()
// 根据指定的缩减量减小可用许可的数目。
protected void reducePermits(int reduction)
// 返回标识此信号量的字符串,以及信号量的状态。
String toString()
// 仅在调用时此信号量存在一个可用许可,才从信号量获取许可。
boolean tryAcquire()
// 仅在调用时此信号量中有给定数目的许可时,才从此信号量中获取这些许可。
boolean tryAcquire(int permits)
// 如果在给定的等待时间内此信号量有可用的所有许可,并且当前线程未被中断,则从此信号量获取给定数目的许可。
boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit)
// 如果在给定的等待时间内,此信号量有可用的许可并且当前线程未被中断,则从此信号量获取一个许可。
boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit)
public class SemaphoreTest {
private static final int THREAD_COUNT = 10;
private static ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_COUNT);
// 创建5个许可,允许5个并发执行
private static Semaphore s = new Semaphore(5);
public static void main(String[] args) {
//创建10个线程执行任务
for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//同时只能有5个线程并发执行保存数据的任务
s.acquire();
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + " 保存数据");
Thread.sleep(2000);
//5个线程保存完数据,释放许可,其他的线程才能获取许可,继续执行保存数据的任务
s.release();
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + " 释放许可");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
executorService.shutdown();
}
}
public class SemaphoreTest2 {
private final Semaphore semaphoreA = new Semaphore(1);
private final Semaphore semaphoreB = new Semaphore(1);
private final Semaphore semaphoreC = new Semaphore(1);
public void start() throws InterruptedException {
semaphoreB.acquire();//ABC线程启动之前 获取SemaphoreB的1个资源,保证线程A最先执行
semaphoreC.acquire();//ABC线程启动之前 获取SemaphoreC的1个资源,保证线程A最先执行
Thread a=new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
while (true){
try {
semaphoreA.acquire();
System.out.print("A");
semaphoreB.release();//之前说的特性:可以在ThreadA释放ThreadB的Semaphore资源, 下同
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
Thread b=new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
while (true){
try {
semaphoreB.acquire();
System.out.print("B");
semaphoreC.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
Thread c=new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
while (true){
try {
semaphoreC.acquire();
System.out.println("C");
semaphoreA.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
c.start();
b.start();
a.start();
}
public static final void main(String arsg[]) throws InterruptedException {
SemaphoreTest2 semaphoreTest2=new SemaphoreTest2();
semaphoreTest2.start();
}
}
线程池工厂类, 它为我们创建线程池提供了一些工具方法。
详解:https://blog.csdn.net/M_azed/article/details/90702406#2.Executors%E5%B7%A5%E5%85%B7%E7%B1%BB
创建固定数目线程的线程池。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个可缓存的线程池,调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线 程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个单线程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。
java提供了一个同步工具类Exchanger,它允许在两个并发任务中交换数据。
xchanger允许在两个线程之间定义同步点,当两个线程到达同步点时可以交换数据,第一个线程的数据进入到第二个线程,第二个线程的数据进入第一个线程。先到达同步点的线程会等待另外一个线程,到达后完成数据交换。
示例:
生产者 -> 消费者
消费者到达excahnger先阻塞, 生产者 生产10个商品 后到达阻塞点, 进行交换, 交换完成后, 生产者 buffer为0, 消费者 buffer为10
类似于一个中转仓库一样
①生产者:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Exchanger;
public class Producer implements Runnable {
private List buffer;
private final Exchanger> exchanger;
public Producer(Exchanger> exchanger) {
this.buffer = new ArrayList();
this.exchanger = exchanger;
}
@Override
public void run() {
int cycle = 1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("Producer cycle:" + cycle);
//生产数据
for (int j = 0; j < 10; j++) {
String message = "message " + ((i * 10) + j);
System.out.println("Producer Message:" + message);
buffer.add(message);
}
//阻塞,等待另一个线程到达交换点(同步交换点)
try {
buffer = exchanger.exchange(buffer);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Producer buffer size:" + buffer.size());
cycle++;
}
}
}
②消费者
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Exchanger;
public class Consumer implements Runnable {
private List buffer;
private final Exchanger> exchanger;
public Consumer(Exchanger> exchanger) {
this.buffer = new ArrayList();
this.exchanger = exchanger;
}
@Override
public void run() {
int cycle = 1;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("Consumer cycle:" + cycle);
//阻塞,等待另一个线程到达交换点(同步交换点)
try {
buffer = exchanger.exchange(buffer);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Consumer buffer size:" + buffer.size());
for (int j = 0; j < 10; j++) {
String message = buffer.get(0);
System.out.println("Consumer:"+message);
buffer.remove(0);
}
cycle++;
}
}
}
③测试类
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Exchanger;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Exchanger> exchanger = new Exchanger>();
Producer producer = new Producer(exchanger);
Consumer consumer = new Consumer(exchanger);
Thread producerThread = new Thread(producer);
Thread consumerThread = new Thread(consumer);
producerThread.start();
consumerThread.start();
}
}