- iOS-OC对象— isa指针分析探究
一眼万年的星空
前言:isa是个很神奇的、很强大的、很低调的角色,她风里来雨里去,在iOS开发的过程中曾经多少次出现在我们的世界里,悄无声息、无怨无悔的为我们提供各种各样的服务!假如你知道NSObject,那么你就一定要知道isa,可以说,她是一个对象的灵魂,如果没有她,一切都将失去了颜色......一、从对象的alloc探索isaPS:友情链接《OC对象原理探究(上)——对象的alloc》《OC对象原理探究(下
- iOS-OC底层10:dyld加载流程分析
MonKey_Money
前沿我们实现ViewController的+(void)load方法,在main函数中添加c++方法//ViewController的load方法+(void)load{NSLog(@"%s",__func__);}//程序入口intmain(intargc,char*argv[]){NSString*appDelegateClassName;NSLog(@"1223333");@autorele
- iOS-OC底层21:GCD 函数 和队列
MonKey_Money
GCD简介1.什么是GCD?全称是GrandCentralDispatch,将任务添加到队列,并且指定执行任务的函数纯C语言,提供了非常多强大的函数.2.GCD的优势GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码函数任务使
- iOS-OC底层Method-swizzling的那些坑
泽泽伐木类
前言关于Method-swizzling,对于iOS开发者来讲并不陌生,且应用自如。今天我们主要整理一下关于Method-swizzling使用时的一些注意事项,从而避免采坑。开始准备工作:创建ZZPerson类,创建ZZStudent类(继承自ZZPerson),创建ZZStudent+Swizzling.h分类ZZPerson@interfaceZZPerson:NSObject-(void)
- iOS-OC底层四:类的属性、方法和协议
轰天裂天罗三炮
一、对象、ISA、类、元类、根元类间的关系核心知识点:类声明对象,给对象分配多少内存是依据类,对象的ISA指向类对象在内存中第一个8字节储存的是ISAISA中的shiftClass段就是类,即类为对象的isa&mask类也是一种对象,objc_class继承自objc_object,类的第一个8字节也是ISA,所以万物皆对象,万物皆有isa类的ISA中的shiftClass为元类,即元类为类的is
- iOS-OC底层-RunLoop
泽泽伐木类
前言RunLoop,又一个面试常常被问到的东西,它是什么?一个运行循环,用来处理App中的各种任务,当有任务的时候,执行任务,没任务的时候进入休眠;每一个线程对应一个Runloop,主线程的RunLoop默认是开启的,子线程的需要手动开启;每一个Runloop下对应多个Modes,每一个Mode下又有多个Items事务.........这些在面试的时候基本上都能答得上来,但我也相信大部分人都只是停
- iOS-OC底层-AutoReleasePool分析
泽泽伐木类
概念autoreleasepool,即自动释放池。在aotureleasepool中创建的对象,会将对象添加到当前的aotureleasepool中,当自动释放池销毁时,对所有的对象做release操作。那具体是个什么样的操作流程呐?我们开始今天的探索。开始先上一段代码片段:intmain(intargc,constchar*argv[]){@autoreleasepool{//insertcod
- iOS-OC底层19:内存五大区域
MonKey_Money
栈由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等。栈是系统数据结构,对应线程/进程是唯一的。栈是向低地址扩展的数据结构,是连续的内存区域,采用后进先出(LIFO)。优缺点:快速高效缺点有限制,数据不灵活[LIFO]iOS主线程栈大小是1MB其他线程是512KBMAC是8M堆由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由系统回收。堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域,以链表的方
- iOS-OC启动优化
大橘猪猪侠
应用启动分为冷启动和热启动;冷启动指:在内存中不包含相关数据,必须从磁盘载入到内存中。热启动指:在打开应用程序时,在内存中存在部分程序数据,使得程序数据不用全部载入磁盘。测试app启动分两个阶段,由main函数作为一个分界点,main之前时pre-main,系统反馈。main函数之后是靠自己业务去进行优化,而启动优化,主要解决main函数之前。通过在editscheme中添加环境变量DYLD_PR
- iOS-OC、Swift混编之桥接文件
码渣
前言:想必大家都有这样的烦恼:用OC开发想导入Swift文件,用Swift开发想导入OC文件,那么有什么办法呢,那好,我们可以利用桥接文件来实现新建一个OC工程,然后创建继续于NSObject的Swift类Snip20180830_41.png这时会提示你是否添加桥接文件,点击创建系统会自动创建一个桥接文件,否则需要自己手动创建新建Swift类手动创建桥接文件首先创建.h名称,名字最好是xxx-B
- iOS-OC对象原理_内存布局
泽泽伐木类
前言本文是基于objc-781源码进行分析探索实例对象与类对象底层结构,isa信息分布拓补图.001.jpeg在objc-runtime-new.h中,structobjc_class:objc_object{//ClassISA;Classsuperclass;cache_tcache;//formerlycachepointerandvtableclass_data_bits_tbits;//
- iOS-OC底层三:ISA的本质
轰天裂天罗三炮
1.前言对象在计算机中的存储是无序的,内存中的一段地址空间,有可能表示A类声明的对象,也可能是B类声明的对象。我们根据一个对象,可以找到对象所在的地址空间,在计算机硬盘中,地址空间存储的是0和1。但是计算机是怎么知道0和1所代表的含义?为什么可以根据对象找到自己的属性和方法,还可以找到父类的属性和方法,这就是isa的作用。我们自定义了一个Person类,没有任何属性和方法,为什么我们可以调用all
- iOS-OC对象原理_alloc&init
泽泽伐木类
alloc&init探索-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//熟悉的入手-对象//alloc做了什么//init做了什么ZZPerson*p1=[ZZPersonalloc];ZZPerson*p2=[p1init];ZZPerson*p3=[p1init];ZZNSLog(@"%@-%p-%p",p1,p1,&p1);ZZNSLog(@"%@-%p-%p
- iOS-OC底层-block分析
泽泽伐木类
前言block的类型从一段代码开始//全局变量n,namestaticintn=100;staticNSString*name=@"zezefamily";-(void)demo10{//0.没有引用外部变量的testBlock0void(^testBlock0)(BOOLok);testBlock0=^(BOOLok){};NSLog(@"testBlock0==%@",testBlock0);
- iOS-OC底层一:对象alloc的本质
轰天裂天罗三炮
1.准备源码程序源码分析alloc&init&new的流程,使用从github上下载的LGCooci的源码https://github.com/LGCooci/KCCbjc4_debug。因为设备限制,我是基于818的源码进行学习。从github下载完成后,在KCObjcBuild所在的目录新建一个OC类命名为Person,Person类中什么都不写。在main.m中写入如下代码:#import"
- iOS-内存管理
泽泽伐木类
前言说到iOS的内存管理,大致应该分为以下几个方面:NSTaggedPointer类型alloc,retain,release,dealloc,retainCount原理@autoreleasepool原理alloc可以移步我的这篇文章:iOS-OC对象原理_alloc&init@autoreleasepool移步:iOS-OC底层-AutoReleasePool分析TaggedPointerTa
- iOS-OC底层二 :对象内存对齐
轰天裂天罗三炮
一、内存对齐获取内存大小的三种方式分别是:sizeof:sizeof计算内存大小时,传入的主要对象是数据类型,这个在编译器的编译阶段(即编译时)就会确定大小而不是在运行时确定。最终得到的结果是该数据类型占用空间的大小。class_getInstanceSize:用于获取类的实例对象所占用的内存大小,并返回具体的字节数,其本质就是获取实例对象中成员变量的内存大小malloc_size:这个函数是获取
- iOS-OC运行时
Alan龙马
https://www.jianshu.com/p/c2f382941a0bhttps://blog.csdn.net/u011342466/article/details/50803075方法置换https://blog.csdn.net/u011604049/article/details/54972504
- iOS-OC底层08:objc_msgSend慢速查找
MonKey_Money
前沿在objc_msgSend缓存中读取IMP中,如果缓存没有找到会有下面方法.macroCheckMiss//missifbucket->sel==0.if$0==GETIMPcbzp9,LGetImpMiss.elseif$0==NORMALcbzp9,__objc_msgSend_uncached.elseif$0==LOOKUPcbzp9,__objc_msgLookup_uncached
- iOS-OC底层25:LLVM和自定义LLVM插件
MonKey_Money
1.概念1.LLVMLLVM是架构编译器(compiler)的框架系统,以c++编写而成,用于优化以任意程序语言编写的程序的编译事件(complie-time),链接时间(link-time),运行时间(run-time),以及空闲时间(idle-time),对开发者保持开放,并兼容以有脚本。LLVM计划启动于2000年,最初由美国UIUC大学的ChrisLattner博士主持开展。2006Chr
- iOS-OC底层15:面试题
MonKey_Money
1.我们关联的对象是否需要手动移除,为什么不需要手动移除,在对象的dealloc中在关联对象时,如果是第一次,我们会设置对象的has_assoc为true,看dealloc代码-(void)dealloc{_objc_rootDealloc(self);}inlinevoidobjc_object::rootDealloc(){if(isTaggedPointer())return;//fixme
- iOS-OC启动优化:clang插桩实现二进制重排
MonKey_Money
1.概念1.1.测量Pre-mainTime在工程的scheme中添加环境变量DYLD_PRINT_STATISTICS,看main之前的时间消耗image.png打印日志Totalpre-maintime:1.5seconds(100.0%)dylibloadingtime:313.91milliseconds(20.1%)rebase/bindingtime:123.22millisecond
- iOS-OC底层09:动态方法决议 & 消息转发
MonKey_Money
前沿我们在oc层面调用对象方法实质是向某对象发送消息也就是objc_msgSend,objc_msgSend需要找到对应方法的实现也就是函数指针IMP,查找IMP首先在缓存中查找也就是快速查找,然后慢速查找也就是在类的方法类表中查找,如果这两种方法都找不到IMP,则在源码中有lookUpImpOrForward,可以看到会走resolveMethod_locked函数也就是动态方法决议动态方法决议
- iOS-OC自动引用计数(内存管理)
JerryLMJ
前言自动引用计数是指内存管理中对引用采取自动计数的技术。OC中ARC模式是让编译器来替我们实现内存管理,我们无需再像在MRC模式下需要手动键入retain、release来进行内存管理,不但降低了程序的出错概率也减少了程序的书写工作量。这里要提一下的是,拥有ARC这样强大内存管理模式主要依赖于3.0及以上版本的LLVM编译器。内存管理OC内存管理的核心就是引用计数。我们以遛狗的场景为例来解释引用计
- iOS-OC block详解
洧中苇_4187
block的本质的就是一段代码块,也是一个OC对象,它在合适的时间进行调用,它最终继承自NSObject,验证如下:staticintage=10;void(^block)(void)=^(){NSLog(@"这是一个block%d",age);};block();NSLog(@"-------%@--------",[blockclass]);NSLog(@"-------%@--------"
- iOS小项目之第二弹- 别踩白块
ManoBoo
iOS-OC项目别踩白块(Don'tTapTheWhiteTile)写在前面的话①别踩白块游戏简介:《别踩白块儿Don'tTapTheWhiteTile》,这就是这个游戏唯一的一个规则,我们只需要不断踩着黑色方块前进即可,很简单吧?谁都可以会玩,但并不是谁都能玩得很好噢,你呢?快来挑战看看吧!经典模式,以最快的速度到达终点。街机模式,你有能力得多少分就得多少分,没有任何限制,这也是最具挑战性的一个
- iOS-OC实现LRU算法NSDictionary容器(非线程安全)
vinnyxiong
1LRU算法LRU(Leastrecentlyused,最近最少使用)算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”。这篇文章对LRU缓存算法做了非常详细的介绍:缓存淘汰算法之LRU-OYK可惜Foundation框架中并未提供一个比较简洁的LRU算法,NSCache没怎么看懂,java中有LruCache。2使用NSDictionary
- iOS-OC底层28:autoreleasepool自动释放池
MonKey_Money
1.探究autoreleasepool是什么东西1.clang探究autoreleasepool本质intmain(intargc,constchar*argv[]){@autoreleasepool{//insertcodehere...NSLog(@"Hello,World!");}return0;}clang-rewrite-objcmain.m-omain.cppclang之后的代码int
- iOS-OC底层24:Block底层原理
MonKey_Money
1.Block的类型全局Block(NSGlobalBlock)void(^block)(void)=^{NSLog(@"------");};NSLog(@"%@",block);//打印结果block内部没有引用外部变量的Block类型都是NSGlobalBlock类型,存储于全局数据区,由系统管理其内存,retain、copy、release操作都无效。如果只引用全局变量和静态变量也是全局B
- iOS-OC底层-@synchronized分析
泽泽伐木类
前言锁,在我们的iOS开发中还是经常用到的,特别是在一些多线程的安全访问方面提供了提供了便捷的方案。锁,分为自旋锁,互斥锁,读写锁等类型。在iOS下,我们常见的锁包括:@synchronized,NSLock,dispatch_semphore,NSCondition,NSConditionLock,NSRecursiveLock等。本篇文章我们就重点分析下@synchronized的本质。开始首
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR