黑马程序员——C语言基础---预处理指令

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一、简介
C语言在对源程序进行编译之前,会先对一些特殊的预处理指令做解释(比如之前使用的#include文件包含指令),产生一个新的源程序(这个过程称为编译预处理),之后再进行通常的编译。
c语言提供的预处理指令主要有:宏定义、文件包含、条件编译

二、宏定义(宏定义有两种,一种是不带参数,一种是带参数)
1.不带参数的宏定义
格式:#define 宏名 字符串
例如:#define ABC 10
右边的字符串也可以省略,#indefine ABC
它的作用是在编译预处理时,将源程序中所有“宏名”替换成右边的“字符串”,常用来定义常量。
注意点:
1-1.宏名一般都是大写,目的是为了区分变量名,用小写也不会报错,但是这是一种规范。
1-2.对程序中用双引号扩起来的字符串内的字符不进行宏的替换操作。

#define R 10
    int main()
    {
        char *s = "Radio";
        return 0;
    }

这里“Radio”中的R 不会被替换。
1-3.在编译预处理用字符串替换宏名时,不做语法检查,只会对字符串替换,只有在编译的时候才对展开宏名的源程序进行语法检查。

#include 
#define I 100
int main(int argc, const char * argv[]) {
    // insert code here...

    int i[3] = {I};


    return 0;
}

黑马程序员——C语言基础---预处理指令_第1张图片

1-4.宏名的有效范围是从定义位置到文件结束。如果需要终止宏定义的作用域,可以用#undef 命令。

#define PI 3.14 
/*
    代码段,宏名在这段中还是有效的
*/
#undef PI  //这里之后就无效了

1-5.定义一个宏时可以引用已经定义的宏名

#define R 3
#define PI 3.14
#define L 2*PI*R
#define S PI*R*R

使用场景如:
用圆的半径计算周长

#include 

//源程序中所有的宏名PI在编译预处理的时候都会被3.14所替换
#define PI 3.14

//根据圆的半径计算周长
float girth(float radius)
{
    return 2*PI*radius;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    // insert code here...

    float g = girth(2);
    printf("周长=%f\n",g);

    return 0;
}

运行结果:
黑马程序员——C语言基础---预处理指令_第2张图片

2.带参数的宏定义

格式:#define 宏名(参数列表) 字符串
注意:
2-1宏名和参数列表之间不能有空格,否则空格后面的所有字符串都作为替换的字符串。
2-2需要用小括号扩住参数列表中的参数

#include 

#define PF(v) (v*v)

int main(int argc, const char * argv[]) {
    // insert code here...

    int c = PF(5+5)/PF(2+2);
    printf("c=%d\n",c);

    return 0;
}

结果为
黑马程序员——C语言基础---预处理指令_第3张图片
这个结果明显不是想要的
所有正确写法是

#include 

#define PF(v) ((v)*(v)) //要替换的参数一定要用小括号扩起来

int main(int argc, const char * argv[]) {
    // insert code here...

    int c = PF(5+5)/PF(2+2);
    printf("c=%d\n",c);

    return 0;
}

程序结果
黑马程序员——C语言基础---预处理指令_第4张图片

三、条件编译
1.概念:如果我们希望程序其中一部分代码只有满足一定条件时才进行编译,否则不参与编译,这就是条件编译。
证明:
代码:
黑马程序员——C语言基础---预处理指令_第5张图片
编译后文件:
黑马程序员——C语言基础---预处理指令_第6张图片
这里是880字节

用预处理指令的代码:
黑马程序员——C语言基础---预处理指令_第7张图片
编译后文件:
黑马程序员——C语言基础---预处理指令_第8张图片
760字节

四、文件的包含
1.第一种格式 #include <文件名>
这种是直接到C语言库函数头文件所在目录寻找文件

2.第二种格式 #include “文件名”
系统会先在源程序当前目录下寻找,如果找不到,再到操作系统的path路径中查找,最后才到C语言库函数头文件所在目录中寻找。

注意:多次文件包含会降低程序编译效率。

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