unity编辑器中切换场景后材质球(灯光)变暗

小编今天在工作遇到这样一个问题,在切换场景后材质的颜色变暗,其他参数并没有改变,层级面板中的灯光源也存在,参数也没有改变,那这是由于什么原因造成的呢?

我们平时所用的光照是实时光照,编辑器在当前场景时,它的灯光是渲染好了,但如果我们重新加载场景、或者切换场景时灯光没有进行渲染。

解决方法:选择菜单栏的Window>>Lighting>>Scene面板>>右下角Generate Light按钮前,取消勾选auto,然后点击Generate Light按钮。这时就保存了光照贴图信息,材质球就不会变暗了。

当然,还有的说发布一下就也可以解决。这个小编还没试过。

如果还有其他解决方法,欢迎大家留言探讨!

unity编辑器中切换场景后材质球(灯光)变暗_第1张图片

你可能感兴趣的:(unity编辑器中切换场景后材质球(灯光)变暗)