针对问题:对于服务器返回的数据中存在‘\0’,从c++导入到lua中存在数据遗失问题
运行环境:cocos2dx-3.1.1,vs2013,protobuf2.6.1
参考资料:
http://www.himigame.com/lua-game/1644.html
http://blog.csdn.net/tianxiawuzhei/article/details/43022303
一、搭建protobuf环境。参考(http://blog.csdn.net/daydayup_chf/article/details/49904785)
二、解决问题。
在c++得到服务器返回的protobuf数据后,传给lua时,使用 lua_pushlstring(tolua_S, ret, 18); 方法
例子:
char* ret = cobj->GetProtoData((int8_t*)arg0, arg1); //GetProtoData是得到服务器返回数据的方法(方法中参数请无视), ret是要得到的数据。
lua_pushlstring(tolua_S, ret, a); //a是ret的数据长度。这里注意不要使用strlen方法,因为这样得到的长度是错的。理由是在ret中任意地点存在结束符