Android
开发中,多线程的使用十分常见Thread
类 & 实现Runnable
接口含丰富的实例讲解,切记不能错过。
// 步骤1:创建线程类 (继承自Thread类)
class MyThread extends Thread{
// 步骤2:复写run(),内容 = 定义线程行为
@Override
public void run(){
... // 定义的线程行为
}
}
// 步骤3:创建线程对象,即 实例化线程类
MyThread mt=new MyThread(“线程名称”);
// 步骤4:通过 线程对象 控制线程的状态,如 运行、睡眠、挂起 / 停止
// 此处采用 start()开启线程
mt.start();
很多情况下,开发者会选择一种更加方便的方法去创建线程:匿名类
// 步骤1:采用匿名类,直接 创建 线程类的实例
new Thread("线程名称") {
// 步骤2:复写run(),内容 = 定义线程行为
@Override
public void run() {
// 步骤3:通过 线程对象 控制线程的状态,如 运行、睡眠、挂起 / 停止
}.start();
2种方法本质相同,但是各有优劣势 & 不同的应用场景:
大家可根据自己的需求场景来选择具体的使用方法
为了让大家理解更加深刻,下面例子我都会采用方法1 = 常规方式 来演示
建议先下载Demo再看分析:Carson_Ho的Github地址:多线程之继承Thread类
main_activity.xml
//设置一个按钮用以启动卖票
MainActivity.java
package com.example.carson_ho.demoforthread;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//主布局中定义了一个按钮用以启动线程
Button button;
//步骤1:创建线程类,继承自Thread类
private class MyThread extends Thread{
private int ticket = 100;//一个窗口有100张票
private String name; //窗口名, 也即是线程的名字
public MyThread(String name){
this.name=name;
}
//在run方法里复写需要进行的操作
@Override
public void run(){
while (ticket>0){
ticket--;
System.out.println(name + "卖掉了1张票,剩余票数为:"+ticket);
try {
Thread.sleep(1000);//卖票速度是1s一张
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//Button按下时会开启一个新线程执行卖票
button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//步骤2:创建线程类的实例
//创建二个线程,模拟二个窗口卖票
MyThread mt1 = new MyThread("窗口1");
MyThread mt2 = new MyThread("窗口2");
//步骤3:调用start()方法开启线程
//启动二个线程,也即是窗口,开始卖票
mt1.start();
mt2.start();
}
});
}
}
建议先下载Demo再看分析:Carson_Ho的Github地址:多线程之继承Thread类
main_activity.xml
//设置一个按钮以启动卖票
MainActivity.java
package com.example.carson_ho.demoforthread_2;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//主布局中定义了一个按钮用以启动线程
Button button;
//步骤1:创建线程类,继承自Thread类
//因为这里需要有两个操作:一个窗口卖票速度是1s/张,一个窗口是3s/张
//所以需要创建两个Thread的子类
//第一个Thread子类实现一个窗口卖票速度是1s/张
private class MyThread1 extends Thread{
private int ticket = 100;//一个窗口有100张票
private String name; //窗口名, 也即是线程的名字
public MyThread1(String name){
this.name=name;
}
//在run方法里复写需要进行的操作:卖票速度是1s/张
@Override
public void run(){
while (ticket>0){
ticket--;
System.out.println(name + "卖掉了1张票,剩余票数为:"+ticket);
try {
Thread.sleep(1000);//卖票速度是1s一张
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//第二个Thread子类实现一个窗口卖票速度是3s/张
private class MyThread2 extends Thread{
private int ticket = 100;//一个窗口有100张票
private String name; //窗口名, 也即是线程的名字
public MyThread2(String name){
this.name=name;
}
//在run方法里复写需要进行的操作:卖票速度是3s/张
@Override
public void run(){
while (ticket>0){
ticket--;
System.out.println(name + "卖掉了1张票,剩余票数为:"+ticket);
try {
Thread.sleep(3000);//卖票速度是1s一张
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//Button按下时会开启一个新线程执行卖票
button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//步骤2:创建线程类的实例
//创建二个线程,模拟二个窗口卖票
MyThread1 mt1 = new MyThread1("窗口1");
MyThread2 mt2 = new MyThread2("窗口2");
//步骤3:调用start()方法开启线程
//启动二个线程,也即是窗口,开始卖票
mt1.start();
mt2.start();
}
});
}
}
至此,关于继承Thread
类的多线程使用讲解完毕。
特别注意:
Java
中真正能创建新线程的只有Thread
类对象Runnable
的方式,最终还是通过Thread
类对象来创建线程所以对于 实现了
Runnable
接口的类,称为 线程辅助类;Thread
类才是真正的线程类
// 步骤1:创建线程辅助类,实现Runnable接口
class MyThread implements Runnable{
....
@Override
// 步骤2:复写run(),定义线程行为
public void run(){
}
}
// 步骤3:创建线程辅助对象,即 实例化 线程辅助类
MyThread mt=new MyThread();
// 步骤4:创建线程对象,即 实例化线程类;线程类 = Thread类;
// 创建时通过Thread类的构造函数传入线程辅助类对象
// 原因:Runnable接口并没有任何对线程的支持,我们必须创建线程类(Thread类)的实例,从Thread类的一个实例内部运行
Thread td=new Thread(mt);
// 步骤5:通过 线程对象 控制线程的状态,如 运行、睡眠、挂起 / 停止
// 当调用start()方法时,线程对象会自动回调线程辅助类对象的run(),从而实现线程操作
td.start();
很多情况下,开发者会选择一种更加方便的方法去创建线程:匿名类
// 步骤1:通过匿名类 直接 创建线程辅助对象,即 实例化 线程辅助类
Runnable mt = new Runnable() {
// 步骤2:复写run(),定义线程行为
@Override
public void run() {
}
};
// 步骤3:创建线程对象,即 实例化线程类;线程类 = Thread类;
Thread mt1 = new Thread(mt, "窗口1");
// 步骤4:通过 线程对象 控制线程的状态,如 运行、睡眠、挂起 / 停止
mt1.start();
2种方法本质相同,但是各有优劣势 & 不同的应用场景:
大家可根据自己的需求场景来选择具体的使用方法
为了让大家理解更加深刻,下面例子我都会采用方法1 = 常规方式 来演示
建议先下载Demo再看分析:Carson_Ho的Github地址:多线程之继承Thread类
main_activity.xml
//设置一个按钮用以启动线程
MainActivity.java
package com.example.carson_ho.demoforrunnable;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//主布局中定义了一个按钮用以启动线程
Button button;
//步骤1:创建线程类,实现Runnable接口
private class MyThread1 implements Runnable{
private int ticket = 100;//一个窗口有100张票
//在run方法里复写需要进行的操作:卖票速度1s/张
@Override
public void run(){
while (ticket>0){
ticket--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖掉了1张票,剩余票数为:"+ticket);
try {
Thread.sleep(1000);//卖票速度是1s一张
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//Button按下时会开启一个新线程执行卖票
button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//步骤2:创建线程类的实例
//创建二个线程,模拟二个窗口卖票
MyThread1 mt1 = new MyThread1();
MyThread1 mt2 = new MyThread1();
Thread mt11 = new Thread(mt1, "窗口1");
Thread mt22 = new Thread(mt2, "窗口2");
//步骤3:调用start()方法开启线程
//启动二个线程,也即是窗口,开始卖票
mt11.start();
mt22.start();
}
});
}
}
建议先下载Demo再看分析:Carson_Ho的Github地址:多线程之继承Thread类
//设置按钮用以启动线程
MainActivity.java
package com.example.carson_ho.demoforrunnable2;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//主布局中定义了一个按钮用以启动线程
Button button;
//步骤1:创建线程类,实现Runnable接口
//由于需要实现两个不同的操作:卖票速度1s/张和3s/张
//所以需要创建两个线程类并实现Runnable接口
//第一个线程类:实现卖票速度1s/张操作
private class MyThread1 implements Runnable{
private int ticket = 100;//一个窗口有100张票
//在run方法里复写需要进行的操作:卖票速度1s/张
@Override
public void run(){
while (ticket>0){
ticket--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖掉了1张票,剩余票数为:"+ticket);
try {
Thread.sleep(1000);//卖票速度是1s一张
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//第二个线程类:实现卖票速度3s/张操作
private class MyThread2 implements Runnable{
private int ticket = 100;//一个窗口有100张票
//在run方法里复写需要进行的操作:卖票速度3s/张
@Override
public void run(){
while (ticket>0){
ticket--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖掉了1张票,剩余票数为:"+ticket);
try {
Thread.sleep(3000);//卖票速度是3s一张
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//Button按下时会开启一个新线程执行卖票
button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//步骤2:创建线程类的实例
//分别实例化两个线程子类
MyThread1 mt1 = new MyThread1();
MyThread2 mt2 = new MyThread2();
//创建二个线程,模拟二个窗口卖票
Thread mt11 = new Thread(mt1, "窗口1");//卖票速度1s/张
Thread mt22 = new Thread(mt2, "窗口2");//卖票速度3s/张
//步骤3:调用start()方法开启线程
//启动二个线程,也即是窗口,开始卖票
mt11.start();
mt22.start();
}
});
}
}
建议先下载Demo再看分析:Carson_Ho的Github地址:多线程之继承Thread类
//设置按钮用以启动线程
MainActivity.java
package com.example.carson_ho.demoforrunnable3;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//主布局中定义了一个按钮用以启动线程
Button button;
//步骤1:创建线程类,实现Runnable接口
private class MyThread1 implements Runnable{
private int ticket = 100;//两个窗口一共要卖100张票
//在run方法里复写需要进行的操作:卖票速度1s/张
@Override
public void run(){
while (ticket>0){
ticket--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖掉了1张票,剩余票数为:"+ticket);
try {
Thread.sleep(1000);//卖票速度是1s一张
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//Button按下时会开启一个新线程执行卖票
button = (Button) findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//步骤2:创建线程类的实例
//因为是两个窗口共卖100张票,即共用资源
//所以只实例化一个实现了Runnable接口的类
MyThread1 mt = new MyThread1();
//因为要创建二个线程,模拟二个窗口卖票
Thread mt11 = new Thread(mt, "窗口1");
Thread mt12 = new Thread(mt, "窗口2");
//步骤3:调用start()方法开启线程
//启动二个线程,也即是窗口,开始卖票
mt11.start();
mt12.start();
}
});
}
}
至此,关于实现Runnable
接口的多线程使用讲解完毕。
Thread
类和实现Runnable
接口是实现多线程最常用的2种方法Runnable
& 继承Thread
的用法进行了全面介绍Android
开发中关于多线程的知识,具体包括Runnable
、Handler
、HandlerThread
等等,感兴趣的同学可以继续关注carson_ho的微信公众号