多线程设计模式Future、Master-Worker和生产者-消费者模型

并行设计模式属于设计优化的一部分,它是对一些常用的多线程结构的总结和抽象。与串行结构相比,并行程序的结构通常更为复杂。因此合理的使用并行模式在多线程开发中更具有意义,在这里主要介绍Future、Master-Worker和生产者-消费者模型。

Future模式

Future模式有点类似于商品订单。比如在网购时,当看重某一件商品时,就可以提交订单,当订单处理完成后,在家里等待商品送货上门即可。或者说更形象的我们发送ajax请求的时候,页面是异步的进行后台处理,用户无须一直等待请求的结果,可以继续浏览或操作其他内容。

Future模式会异步创建一个子线程,去完成相关请求任务,然后将处理结果返回给主线程main。在子线程请求并处理数据的过程中,主线程可以继续做别的事情,即异步加载数据。

Future模式非常适合在处理耗时很长的业务逻辑时进行使用,可以有效减少系统的响应时间,提高系统的吞吐量。

 Main.java

public class Main {

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		
		FutureClient fc = new FutureClient();
		Data data = fc.request("请求参数");
		System.out.println("请求发送成功!");
		System.out.println("做其他的事情...");
		
		String result = data.getRequest();
		System.out.println(result);
	}
}
FutureClient.java
public class FutureClient {

	public Data request(final String queryStr){
		//1 我想要一个代理对象(Data接口的实现类)先返回给发送请求的客户端,告诉他请求已经接收到,可以做其他的事情
		final FutureData futureData = new FutureData();
		//2 启动一个新的线程,去加载真实的数据,传递给这个代理对象
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				//3 这个新的线程可以去慢慢的加载真实对象,然后传递给代理对象
				RealData realData = new RealData(queryStr);
				futureData.setRealData(realData);
			}
		}).start();
		
		return futureData;
	}
	
}
FutureData.java
public class FutureData implements Data{

	private RealData realData ;
	
	private boolean isReady = false;
	
	public synchronized void setRealData(RealData realData) {
		//如果已经装载完毕了,就直接返回
		if(isReady){
			return;
		}
		//如果没装载,进行装载真实对象
		this.realData = realData;
		isReady = true;
		//进行通知
		notify();
	}
	
	@Override
	public synchronized String getRequest() {
		//如果没装载好 程序就一直处于阻塞状态
		while(!isReady){
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		//装载好直接获取数据即可
		return this.realData.getRequest();
	}


}
RealData.java
public class RealData implements Data{

	private String result ;
	
	public RealData (String queryStr){
		System.out.println("根据" + queryStr + "进行查询,这是一个很耗时的操作..");
		try {
			Thread.sleep(5000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("操作完毕,获取结果");
		result = "查询结果";
	}
	
	@Override
	public String getRequest() {
		return result;
	}

}

上述程序执行的过程:在main主线程中,创建FutureClient对象并调用其request方法。在request方法体执行过程中,返回一个FutureData代理对象给main主线程,同时开启一个子线程A开始做真正请求处理工作。main主线程得到 FutureData代理对象后,继续向下执行代码,执行String result = data.getRequest();,即调用FutureData对象中的getRequest()方法,这个方法是一个同步方法,使用了synchronized关键字修饰,main主线程获取当前FutureData的对象锁之后,执行了wait()方法,main主线程处于阻塞状态,并释放了FutureData的对象锁。在子线程A中创建RealData对象,执行RealData的构造函数,输出内容并使当前线程休眠5S并继续输出内容。RealData对象创建完毕后,在子线程A中执行futureData.setRealData(realData);,这个方法同样是一个同步方法,使用了synchronized关键字修饰,子线程A获取到FutureData对象的锁,执行notify(),发出通知,此时子线程A结束,阻塞的主线程main被唤醒,继续执行getRequest()中的return this.realData.getRequest();。最后,主线程再次执行输出。

Eclipse中console输出如下:



JDK中Future模式的封装

其实,在JDK中已经提供了Future模式的封装,使用示例如下:

UseFuture.java

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class UseFuture implements Callable{
	private String para;
	
	public UseFuture(String para){
		this.para = para;
	}
	
	/**
	 * 这里是真实的业务逻辑,其执行可能很慢
	 */
	@Override
	public String call() throws Exception {
		//模拟执行耗时
		Thread.sleep(5000);
		String result = this.para + "处理完成";
		return result;
	}
	
	//主控制函数
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		String queryStr = "query";
		//构造FutureTask,并且传入需要真正进行业务逻辑处理的类,该类一定是实现了Callable接口的类
		FutureTask future = new FutureTask(new UseFuture(queryStr));
		FutureTask future2 = new FutureTask(new UseFuture(queryStr));
		//创建一个固定线程的线程池且线程数为2,
		ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
		//这里提交任务future,则开启线程执行RealData的call()方法执行
		//submit和execute的区别: 第一点是submit可以传入实现Callable接口的实例对象, 第二点是submit方法有返回值
		Future f1 = executor.submit(future);//单独启动一个线程A去执行
		Future f2 = executor.submit(future2);//单独启动一个线程B去执行
		System.out.println("请求完毕");
		
		try {
			//在线程A、B的执行过程中,主线程main可以做额外的数据操作,也就是主程序执行其他业务逻辑
			System.out.println("处理实际的业务逻辑...");
			Thread.sleep(1000);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		//调用获取数据方法,如果call()方法没有执行完成,则依然会进行等待
		System.out.println("数据:" + future.get());//future.get()获取线程A执行任务的结果
		System.out.println("数据:" + future2.get());//future2.get()获取线程B执行任务的结果
		
		executor.shutdown();
	}

}
创建了2个FutureTask对象,并且传入实现了Callable接口并进行真实业务逻辑处理的类的对象作为参数。创建一个固定数量为2的一个线程池,通过executor.submit(FutureTask对象)来将task任务交给线程池中的线程进行处理。在两个处理task任务的子线程执行过程中,main主线程可以继续执行下面的代码System.out.println("请求完毕");。主线程main执行到future.get()时,若处理该task的子线程已经将该任务处理完毕,则future.get()可以获得子线程A的任务处理结果,同理future2.get()可以获得子线程B的任务处理结果。若future.get()代码执行时,处理future任务的子线程A还没有处理完成,则主线程main需要等待,直到子线程A处理完成,则future.get()获得任务处理结果后,则main主线程才可以继续向下执行代码。最后,将线程池关闭。

Eclipse的console输出:



Master-Worker模式

Master-Worker模式是常用的并行计算模式,它的核心思想是系统由两类进程协作工作:Master进程和Worker进程。Master负责接收和分配任务,Worker负责处理子任务。当各个Worker子进程处理完成后,会将结果返回给Master,由Master做归纳和总结。其好处是能将一个大任务分解成若干个小任务,并行执行,从而提高系统的吞吐量。

在系统的数据量不是很大的场景,用Hadoop或者Storm有点大材小用,可以考虑Master-Worker。

Main.java

import java.util.Random;

public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		
		System.out.println("本机器可用processor数量:"+Runtime.getRuntime().availableProcessors());
		Master master = new Master(new Worker(), Runtime.getRuntime().availableProcessors());
		
		Random r = new Random();
		for(int i = 1; i <= 100; i++){
			Task t = new Task();
			t.setId(i);
			t.setPrice(r.nextInt(1000));
			master.submit(t);
		}
		master.execute();
		long start = System.currentTimeMillis();
		
		while(true){
			if(master.isComplete()){
				long end = System.currentTimeMillis() - start;
				int priceResult = master.getResult();
				System.out.println("最终结果:" + priceResult + ", 执行时间:" + end);
				break;
			}
		}
		
	}
}
Master.java
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;

public class Master {

	//1 有一个盛放任务的容器
	private ConcurrentLinkedQueue workQueue = new ConcurrentLinkedQueue();
	
	//2 需要有一个盛放worker的集合
	private HashMap workers = new HashMap();
	
	//3 需要有一个盛放每一个worker执行任务的结果集合
	private ConcurrentHashMap resultMap = new ConcurrentHashMap();
	
	//4 构造方法
	public Master(Worker worker , int workerCount){
		worker.setWorkQueue(this.workQueue);
		worker.setResultMap(this.resultMap);
		
		for(int i = 0; i < workerCount; i ++){
			this.workers.put(Integer.toString(i), new Thread(worker));
		}
		
	}
	
	//5 需要一个提交任务的方法
	public void submit(Task task){
		this.workQueue.add(task);
	}
	
	//6 需要有一个执行的方法,启动所有的worker方法去执行任务
	public void execute(){
		for(Map.Entry me : workers.entrySet()){
			me.getValue().start();
		}
	}

	//7 判断是否运行结束的方法
	public boolean isComplete() {
		for(Map.Entry me : workers.entrySet()){
			if(me.getValue().getState() != Thread.State.TERMINATED){
				return false;
			}
		}		
		return true;
	}

	//8 计算结果方法
	public int getResult() {
		int priceResult = 0;
		for(Map.Entry me : resultMap.entrySet()){
			priceResult += (Integer)me.getValue();
		}
		return priceResult;
	}
}
Task.java
public class Task {

	private int id;
	private int price ;
	public int getId() {
		return id;
	}
	public void setId(int id) {
		this.id = id;
	}
	public int getPrice() {
		return price;
	}
	public void setPrice(int price) {
		this.price = price;
	} 
	
}
Worker.java
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;

public class Worker implements Runnable {

	private ConcurrentLinkedQueue workQueue;
	private ConcurrentHashMap resultMap;
	
	public void setWorkQueue(ConcurrentLinkedQueue workQueue) {
		this.workQueue = workQueue;
	}

	public void setResultMap(ConcurrentHashMap resultMap) {
		this.resultMap = resultMap;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		while(true){
			Task input = this.workQueue.poll();//获取并移除队列的头元素
			if(input == null) break;
			Object output = MyWorker.handle(input);
			this.resultMap.put(Integer.toString(input.getId()), output);
		}
	}

	/*private Object handle(Task input) {
		Object output = null;
		try {
			//处理任务的耗时。。 比如说进行操作数据库。。。
			Thread.sleep(500);
			output = input.getPrice();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return output;
	}*/
	
	private static Object handle(Task input) {
		
		return null;
	}
}
MyWorker.java
import test.Worker;

public class MyWorker extends Worker{
	
	public static Object handle(Task input){
		Object output = null;
		try {
			//处理任务的耗时。。 比如说进行操作数据库。。。
			Thread.sleep(500);
			output = input.getPrice();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return output;
	}
}
Eclipse的console输出:



生产者-消费者

生产者-消费者也是一个非常经典的多线程模式,我们在实际开发中应用非常广泛的的思想理念。在生产者-消费者模式中:通常有两类线程,即若干个生产者的线程和若干个消费者的线程。生产者线程负责提交用户请求,消费者线程负责具体处理生产者提交的任务,在生产者和消费者之间通过共享内存缓存区进行通信。

Main.java

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;

public class Main {

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		//内存缓冲区,生产者和消费者都需要拥有内存缓冲区的引用
		BlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue(10);
		//生产者
		Provider p1 = new Provider(queue);
		Provider p2 = new Provider(queue);
		Provider p3 = new Provider(queue);
		//消费者
		Consumer c1 = new Consumer(queue);
		Consumer c2 = new Consumer(queue);
		Consumer c3 = new Consumer(queue);
		
		//创建线程池运行,这是一个缓存的线程池,可以创建无穷大的线程,没有任务的时候不创建线程。空闲线程存活时间为60s(默认值)
		ExecutorService cachePool = Executors.newCachedThreadPool();
		//将3个生产者、3个消费者交给线程池去执行,线程池会分配线程去执行这些生产者、消费者的任务
		cachePool.execute(p1);//execute方法的参数为实现了Runnable接口的类的对象
		cachePool.execute(p2);
		cachePool.execute(p3);
		cachePool.execute(c1);
		cachePool.execute(c2);
		cachePool.execute(c3);

		try {
			Thread.sleep(3000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		p1.stop();
		p2.stop();
		p3.stop();
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}		
//		cachePool.shutdown(); 
//		cachePool.shutdownNow();
	}
	
}
Provider.java
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class Provider implements Runnable{
	//共享缓存区
	private BlockingQueue queue;
	//多线程间是否启动变量,有强制从主内存中刷新的功能。即时返回线程的状态
	private volatile boolean isRunning = true;
	//id生成器
	private static AtomicInteger count = new AtomicInteger();
	//随机对象
	private static Random r = new Random(); 
	
	public Provider(BlockingQueue queue){
		this.queue = queue;
	}

	@Override
	public void run() {
		while(isRunning){
			try {
				//随机休眠0 - 1000 毫秒 表示获取数据(产生数据的耗时) 
				Thread.sleep(r.nextInt(1000));
				//获取的数据进行累计...
				int id = count.incrementAndGet();
				//比如通过一个getData方法获取了
				Data data = new Data(Integer.toString(id), "数据" + id);
				System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + ", 获取了数据,id为:" + id + ", 进行装载到公共缓冲区中...");
				if(!this.queue.offer(data, 2, TimeUnit.SECONDS)){
					System.out.println("提交缓冲区数据失败....");
					//do something... 比如重新提交
				}
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
	
	public void stop(){
		this.isRunning = false;
	}
	
}
Data.java
public final class Data {

	private String id;
	private String name;
	
	public Data(String id, String name){
		this.id = id;
		this.name = name;
	}
	
	public String getId() {
		return id;
	}

	public void setId(String id) {
		this.id = id;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	@Override
	public String toString(){
		return "{id: " + id + ", name: " + name + "}";
	}
	
}
Consumer.java
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Consumer implements Runnable{

	private BlockingQueue queue;
	
	public Consumer(BlockingQueue queue){
		this.queue = queue;
	}
	
	//随机对象
	private static Random r = new Random(); 

	@Override
	public void run() {
		while(true){
			try {
				//获取数据
				Data data = this.queue.take();
				//进行数据处理。休眠0 - 1000毫秒模拟耗时
				Thread.sleep(r.nextInt(1000));
				System.out.println("当前消费线程:" + Thread.currentThread().getName() + ", 消费成功,消费数据为id: " + data.getId());
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}

Eclipse的console中输出:



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