绘制例子
#include<QApplication>
#include <QWidget>
#include <QPainter>
class MyMainWindow:public QWidget
{
public:
MyMainWindow(QWidget *parent = 0);
private:
void paintEvent(QPaintEvent*);
QPainter *paint;
};
void MyMainWindow::paintEvent(QPaintEvent*)
//paintEvent函数由系统自动调用,用不着我们人为的去调用。
{
paint=new QPainter;
paint->begin(this);
paint->setPen(QPen(Qt::blue,4,Qt::DashLine));//设置画笔形式
paint->setBrush(QBrush(Qt::red,Qt::SolidPattern));//设置画刷形式
paint->drawRect(20,20,160,160);
paint->end();
}
MyMainWindow::MyMainWindow(QWidget*parent):QWidget(parent)
{
setGeometry(100,100,200,200);
}
int main(int argc,char**argv)
{
QApplication a(argc,argv);
MyMainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
输出结果:
绘制圆和椭圆
核心代码:
paint->setPen(QPen(Qt::blue,4,Qt::SolidLine));
paint->drawEllipse(20,20,210,160);
第1,2个参数分别表示圆/椭圆距左上角的像素数。第3,4个参数表示圆/椭圆的宽度和高度。更加确切地表述,这个圆或椭圆是在矩形中,这个矩形的左上角的顶点在坐标轴中的位置为(20,20),这个圆或椭圆的中心为这个矩形的中心,以下的都相似!!!
绘制圆角矩形
核心代码:
paint->setPen(QPen(Qt::blue,4,Qt::SolidLine));
paint->drawRoundRect(20,20,210,160,50,50);
最后两个参数决定角的圆度。它可以为0到99之间的任意值(99代表最圆)。
绘制扇形图
核心代码:
paint->setPen(QPen(Qt::green,4,Qt::SolidLine));
paint->drawPie(20,20,210,160,0,500);
前四个参数定义圆(与drawEllipse()函数相同)。后两个参数定义圆的样式。0为起始角度(实际单位为1/16度),500为扇形所展开的角度(单位也为1/16度)。
绘制弦
核心代码:
paint->setPen(QPen(Qt::green,4,Qt::SolidLine));
paint->drawChord(20,20,210,160,500,1000);
drawChord()函数与drawPie()函数的参数完全相同。
绘制圆弧
核心代码:
paint->setPen(QPen(Qt::green,4,Qt::SolidLine));
paint->drawArc(20,20,210,160,500,1000);
drawArc()函数与drawPie()函数的参数完全相同。
绘制贝塞尔曲线
核心代码:
paint->setPen(QPen(Qt::green,4,Qt::SolidLine));
paint->drawQuadBezier(QPointArray(QRect(20,20,210,160)));
传递给该函数的唯一一个参数表示一个矩形,在其中创建贝塞尔曲线(其他参数为缺省参数,可以省略)。
绘制弧线
void QPainter::drawArc(const QRectF & rectangle, int startAngle, int spanAngle)
Draws the arc defined by the given rectangle, startAngle and spanAngle.
The startAngle and spanAngle must be specified in 1/16th of a degree, i.e. a full circle equals 5760 (16 * 360). Positive values for the angles mean counter-clockwise while negative values mean the clockwise direction. Zero degrees is at the 3 o'clock position.
由给定的矩形,startangle和spanangle,画弧。
的startangle和spanangle必须在1 /第十六度的规定,即一个完整的圆等于5760(16×360)。对角度的值,正直为逆时针方向,而负值意味着顺时针方向。零度是在三点的位置(16*90)。
QRectF rectangle(10.0, 20.0, 80.0, 60.0);
int startAngle = 30 * 16;
int spanAngle = 120 * 16;
QPainter painter(this);
painter.drawArc(rectangle, startAngle, spanAngle);