黑马程序员_Java语言_网络编程

——Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ——-

26.01_网络编程(网络编程概述)

  • A:计算机网络
    • 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。
  • B:网络编程
    • 就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换。

26.02_网络编程(网络编程三要素之IP概述)

  • 每个设备在网络中的唯一标识
  • 每台网络终端在网络中都有一个独立的地址,我们在网络中传输数据就是使用这个地址。
  • ipconfig:查看本机IP192.168.17.30
  • ping:测试连接192.168.40.62
  • 本地回路地址:127.0.0.1 255.255.255.255是广播地址
  • IPv4:4个字节组成,4个0-255。大概42亿,30亿都在北美,亚洲4亿。2011年初已经用尽。
  • IPv6:8组,每组4个16进制数。
  • 1a2b:0000:aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f
  • 1a2b::aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f
  • 1a2b:0000:aaaa::aabb:1f2f
  • 1a2b:0000:aaaa::0000:aabb:1f2f
  • 1a2b:0000:aaaa:0000::aabb:1f2f

26.03_网络编程(网络编程三要素之端口号概述)

  • 每个程序在设备上的唯一标识
  • 每个网络程序都需要绑定一个端口号,传输数据的时候除了确定发到哪台机器上,还要明确发到哪个程序。
  • 端口号范围从0-65535
  • 编写网络应用就需要绑定一个端口号,尽量使用1024以上的,1024以下的基本上都被系统程序占用了。
  • 常用端口
    • mysql: 3306
    • oracle: 1521
    • web: 80
    • tomcat: 8080
    • QQ: 4000
    • feiQ: 2425

26.04_网络编程(网络编程三要素协议)

  • 为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的集合。
  • UDP
    • 面向无连接,数据不安全,速度快。不区分客户端与服务端。
  • TCP
      * 面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端。
    • 三次握手: 客户端先向服务端发起请求, 服务端响应请求, 传输数据

26.05_网络编程(Socket通信原理图解)

  • A:Socket套接字概述:
    • 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
    • 通信的两端都有Socket。
    • 网络通信其实就是Socket间的通信。
    • 数据在两个Socket间通过IO流传输。
    • Socket在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的IP和port。

26.06_网络编程(UDP传输)

  • 1.发送Send
    • 创建DatagramSocket, 随机端口号
    • 创建DatagramPacket, 指定数据, 长度, 地址, 端口
    • 使用DatagramSocket发送DatagramPacket
    • 关闭DatagramSocket
  • 2.接收Receive
    • 创建DatagramSocket, 指定端口号
    • 创建DatagramPacket, 指定数组, 长度
    • 使用DatagramSocket接收DatagramPacket
    • 关闭DatagramSocket
    • 从DatagramPacket中获取数据
  • 3.接收方获取ip和端口号
    • String ip = packet.getAddress().getHostAddress();
    • int port = packet.getPort();

26.07_网络编程(UDP传输优化)

  • 接收端Receive
  • DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);                       //创建socket相当于创建码头
    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);       //创建packet相当于创建集装箱
    
    while(true) {
        socket.receive(packet);                                             //接收货物
        byte[] arr = packet.getData();
        int len = packet.getLength();
        String ip = packet.getAddress().getHostAddress();
        System.out.println(ip + ":" + new String(arr,0,len));
    }
    
  • 发送端Send

    DatagramSocket socket = new DatagramSocket();       //创建socket相当于创建码头
    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
    while(true) {
        String str = sc.nextLine();
        if("quit".equals(str))
            break;
        DatagramPacket packet =                             //创建packet相当于创建集装箱
                new DatagramPacket(str.getBytes(), str.getBytes().length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 6666);
        socket.send(packet);            //发货
    }
    socket.close();
    

26.08_网络编程(UDP传输多线程)

  • A发送和接收在一个窗口完成

    public class Demo3_MoreThread {
    
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            new Receive().start();
    
            new Send().start();
        }
    
    }
    
    class Receive extends Thread {
        public void run() {
            try {
                DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);                   //创建socket相当于创建码头
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);   //创建packet相当于创建集装箱
    
                while(true) {
                    socket.receive(packet);                                             //接收货物
                    byte[] arr = packet.getData();
                    int len = packet.getLength();
                    String ip = packet.getAddress().getHostAddress();
                    System.out.println(ip + ":" + new String(arr,0,len));
                }
            } catch (IOException e) {
    
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    class Send extends Thread {
        public void run() {
            try {
                DatagramSocket socket = new DatagramSocket();       //创建socket相当于创建码头
                Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
                while(true) {
                    String str = sc.nextLine();
                    if("quit".equals(str))
                        break;
                    DatagramPacket packet =                             //创建packet相当于创建集装箱
                            new DatagramPacket(str.getBytes(), str.getBytes().length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 6666);
                    socket.send(packet);            //发货
                }
                socket.close();
            }  catch (IOException e) {
    
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    

26.09_网络编程(UDP聊天图形化界面)

package cn.itcast.udp;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Panel;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class Demo4_GuiChat extends Frame {

    private TextArea sendText;
    private TextArea viewText;
    private TextField tf;
    private Button send;
    private Button clear;
    private Button log;
    private Button shake;
    private DatagramSocket socket;
    private BufferedWriter bw;

    /**
     * @param args
     */
    public Demo4_GuiChat() {
        init();
        southPanel();
        centerPanel();
        event();
    }


    private void event() {
        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {            //添加窗体监听
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {          //关闭窗口
                try {
                    socket.close();
                    bw.close();
                } catch (IOException e1) {

                    e1.printStackTrace();
                }
                System.exit(0);
            }
        });

        send.addActionListener(new ActionListener() {

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                try {
                    send();
                } catch (IOException e1) {

                    e1.printStackTrace();
                }
            }

        });

        clear.addActionListener(new ActionListener() {

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                viewText.setText("");
            }
        });

        log.addActionListener(new ActionListener() {

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                try {
                    logFile();
                } catch (IOException e1) {

                    e1.printStackTrace();
                }
            }

        });

        shake.addActionListener(new ActionListener() {

            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                try {
                    send(new byte[]{-1},tf.getText());
                } catch (IOException e1) {

                    e1.printStackTrace();
                }
            }

        });

        sendText.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            @Override
            public void keyReleased(KeyEvent e) {
                if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER) {
                    try {
                        send();
                    } catch (IOException e1) {

                        e1.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        });
    }

    /*
     * 震动
     */
    private void shake() throws InterruptedException {
        int x = this.getLocation().x;                       //获取x坐标
        int y = this.getLocation().y;                       //获取y坐标

        for(int i = 0; i < 20; i++) {
            this.setLocation(x + 20, y + 20);
            Thread.sleep(20);
            this.setLocation(x - 20, y + 20);
            Thread.sleep(20);
            this.setLocation(x + 20, y - 20);
            Thread.sleep(20);
            this.setLocation(x - 20, y - 20);
            Thread.sleep(20);
            this.setLocation(x, y);
        }
    }

    /*
     * 获取聊天记录
     */
    private void logFile() throws IOException {
        bw.flush();
        FileInputStream fis = new FileInputStream("config.txt");
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();           //把内存当作缓冲区
        int b;
        while((b = fis.read()) != -1) {
            baos.write(b);
        }
        fis.close();
        String str = baos.toString();                               //将字节数组中数据转换成字符串
        //byte[] arr = baos.toByteArray();                          //获取字节数据
        //String str = new String(arr);                             //转换成字符串
        viewText.setText(str);
    }

    private void send(byte[] arr, String ip) throws IOException {
        DatagramPacket packet = 
                new DatagramPacket(arr, arr.length, InetAddress.getByName(ip), 6666);
        socket.send(packet);
    }
    /*
     * 发送文本信息,将发送区域的内容,发送到指定ip地址去,并显示到显示区域
     */
    private void send() throws IOException {
        String message = sendText.getText();                    //获取发送区域的文本信息
        String ip = tf.getText();                               //获取ip地址
        ip = ip.trim().length() == 0 ? "255.255.255.255" : ip;  //如果什么也没写默认是对所有人说
        //DatagramSocket socket = new DatagramSocket();         //创建socket,相当于创建的是码头

        /*DatagramPacket packet = 
                new DatagramPacket(message.getBytes(), message.getBytes().length, InetAddress.getByName(ip), 6666);
        socket.send(packet);    */                              //发送数据
        send(message.getBytes(),ip);
        String time = getCurrentTime();
        String str = time  + "我对:" + (ip.equals("255.255.255.255")? "所有人" : ip) + "说:\r\n" + message + "\r\n\r\n";
        viewText.append(str);                                   //将数据添加到显示区域
        bw.write(str);                                          //将数据写到文本上
        sendText.setText("");                                   //将发送区域设置为空
        //socket.close();                                       //关闭scoket,开一次,在这里关闭
    }

    /*
     * 获取当前时间
     */
    private String getCurrentTime() {
        Date d = new Date();                                    //创建当前的时间对象
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss");//创建格式化对象
        return sdf.format(d);                                   //格式化日期对象
    }


    private void centerPanel() {
        Panel center = new Panel();                             //创建中间的Panel
        sendText = new TextArea(5,1);
        viewText = new TextArea();

        viewText.setEditable(false);                            //设置为不可编辑
        viewText.setBackground(Color.WHITE);                    //设置背景颜色为白色

        sendText.setFont(new Font("yyy", Font.PLAIN, 15));      //设置字体
        viewText.setFont(new Font("yyy", Font.PLAIN, 15));
        center.setLayout(new BorderLayout());                   //将布局管理器设置为边界布局管理器

        center.add(sendText,BorderLayout.SOUTH);                //将发送的文本区域放在Panel的南边
        center.add(viewText,BorderLayout.CENTER);               //将显示的文本区域放在Panel的中间

        this.add(center,BorderLayout.CENTER);
    }


    private void southPanel() {
        Panel south = new Panel();                              //创建南边的Panel
        tf = new TextField(15);
        tf.setText("127.0.0.1");                                //设置初始ip
        send = new Button("发 送");
        clear = new Button("清 屏");
        log = new Button("记 录");
        shake = new Button("震 动");

        south.add(tf);
        south.add(send);
        south.add(clear);
        south.add(log);
        south.add(shake);

        this.add(south,BorderLayout.SOUTH);                 //把Panel放在Frame的南边
    }


    private void init() {
        this.setSize(400, 600);
        this.setLocation(500, 50);
        this.setTitle("GUI聊天室");
        new Receive().start();
        try {
            socket = new DatagramSocket();
            bw = new BufferedWriter(new FileWriter("config.txt",true));
        } catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();
        }   
        this.setVisible(true);
    }

    /*
     * 定义接收方
     */
    private class Receive extends Thread {
        public void run() {
            try {
                DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[8192], 8192);
                while(true) {
                    socket.receive(packet);

                    byte[] arr = packet.getData();                          //获取数据
                    int len = packet.getLength();                           //获取有效的字节
                    if(arr[0] == -1 && len == 1) {
                        shake();                                            //调用震动方法
                        continue;                                           //终止本次循环,继续下次循环
                    }
                    String ip = packet.getAddress().getHostAddress();       //获取ip地址
                    String message = new String(arr,0,len);                 //将数据转换成字符串
                    String time = getCurrentTime();                         //获取当前时间
                    String str = time + " " + ip + "对我说:\r\n" + message + "\r\n\r\n";   //抽取局部变量 alt + shift + l

                    viewText.append(str);
                    bw.write(str);
                }
            } catch (Exception e) {

                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Demo4_GuiChat();
    }

}



26.10_网络编程(UDP聊天发送功能)

package cn.itcast.udp;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.util.Scanner;

public class Demo2_Send {

    /**
     * 发送Send
     * 创建DatagramSocket, 随机端口号
     * 创建DatagramPacket, 指定数据, 长度, 地址, 端口
     * 使用DatagramSocket发送DatagramPacket
     * 关闭DatagramSocket
     * @throws IOException 
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();                       //创建socket相当于创建码头
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        while(true) {
            String line = sc.nextLine();                                    //将键盘录入的字符串存储在line中
            if(line.equals("quit")) {
                break;
            }
            DatagramPacket packet =                                             //创建packet相当于创建集装箱
                    new DatagramPacket(line.getBytes(), line.getBytes().length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 8888);
            socket.send(packet);                                                //发送数据

        }
        socket.close();                                                     //关闭socket
    }

}

26.11_网络编程(UDP聊天清屏功能)

见上

26.12_网络编程(UDP聊天记录功能)

见上

26.13_网络编程(UDP聊天震动功能)

private void shake() throws InterruptedException {
        int x = this.getLocation().x;                       //获取x坐标
        int y = this.getLocation().y;                       //获取y坐标

        for(int i = 0; i < 20; i++) {
            this.setLocation(x + 20, y + 20);
            Thread.sleep(20);
            this.setLocation(x - 20, y + 20);
            Thread.sleep(20);
            this.setLocation(x + 20, y - 20);
            Thread.sleep(20);
            this.setLocation(x - 20, y - 20);
            Thread.sleep(20);
            this.setLocation(x, y);
        }
    }

26.14_网络编程(UDP聊天快捷键和代码优化)

//见上

26.15_网络编程(UDP聊天生成jar文件)

26.16_网络编程(TCP协议)

  • 1.客户端
    • 创建Socket连接服务端(指定ip地址,端口号)通过ip地址找对应的服务器
    • 调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和服务端相连的IO流
    • 输入流可以读取服务端输出流写出的数据
    • 输出流可以写出数据到服务端的输入流
  • 2.服务端
    • 创建ServerSocket(需要指定端口号)
    • 调用ServerSocket的accept()方法接收一个客户端请求,得到一个Socket
    • 调用Socket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取和客户端相连的IO流
    • 输入流可以读取客户端输出流写出的数据
    • 输出流可以写出数据到客户端的输入流

26.17_网络编程(TCP协议代码优化)

  • 客户端

    Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9999);      //创建Socket指定ip地址和端口号
    InputStream is = socket.getInputStream();           //获取输入流
    OutputStream os = socket.getOutputStream();         //获取输出流
    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
    PrintStream ps = new PrintStream(os);
    
    System.out.println(br.readLine());
    ps.println("我想报名就业班");
    System.out.println(br.readLine());
    ps.println("下期");
    socket.close();
    
  • 服务端

    ServerSocket server = new ServerSocket(9999);   //创建服务器
    Socket socket = server.accept();                //接受客户端的请求
    InputStream is = socket.getInputStream();       //获取输入流
    OutputStream os = socket.getOutputStream();     //获取输出流
    
    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
    PrintStream ps = new PrintStream(os);
    
    ps.println("欢迎咨询传智播客");
    System.out.println(br.readLine());
    ps.println("报满了,请报下一期吧");
    System.out.println(br.readLine());
    server.close();
    socket.close();
    

26.18_网络编程(服务端是多线程的)

ServerSocket server = new ServerSocket(9999);   //创建服务器
    while(true) {
        final Socket socket = server.accept();              //接受客户端的请求
        new Thread() {
            public void run() {
                try {
                    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                    PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
                    ps.println("欢迎");
                    System.out.println(br.readLine());
                    ps.println("好的");
                    System.out.println(br.readLine());
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }.start();
    }
}

26.19_网络编程

  • 客户端向服务器写字符串(键盘录入),服务器(多线程)将字符串反转后写回,客户端再次读取到是反转后的字符串
package cn.itcast.test;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;

public class Test1_Client {

    /**
     * 客户端向服务器写字符串(键盘录入),服务器(多线程)将字符串反转后写回,客户端再次读取到是反转后的字符串
     * @throws Exception 
     * @throws UnknownHostException 
     */
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, Exception {
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 5432);              //创建客户端的Socket
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());

        ps.println(sc.nextLine());                                  //把键盘录入的字符串写到服务器去
        System.out.println(br.readLine());                          //将服务器反转后的结果读取

        socket.close();
    }

}
package cn.itcast.test;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Test1_Server {

    /**
     * @param args
     * @throws IOException 
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket server = new ServerSocket(5432);
        System.out.println("服务器启动,绑定54321端口");
        while(true) {
            final Socket socket = server.accept();
            new Thread() {
                public void run() {
                    try {
                        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
                        PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());
                        String line = br.readLine();
                        line = new StringBuilder(line).reverse().toString();        //将客户端写过来的字符串反转

                        ps.println(line);
                        socket.close();
                    } catch (IOException e) {

                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }.start();
        }
    }

}

26.20_网络编程

  • 客户端向服务器上传文件
package cn.itcast.test;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;

public class Test1_UploadClient {

    /**
     * @param args
     * @throws Exception 
     * @throws UnknownHostException 
     */
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, Exception {
        //1,获取要上传的文件
        File file = getFile();
        //2,将文件名上传给服务器
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 12345);         //创建客户端的Socket,访问12345端口
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));//将输入字节流包装成字符流
        PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());//将字节输出流包装成打印流
        ps.println(file.getName());                             //将文件名写到服务器
        //6,接收结果,对结果进行判断如果存在,就不上传,将方法返回socket结束
        String result = br.readLine();                          //将服务器的结果读取出来
        if("存在".equals(result)) {
            System.out.println("文件已经存在,请不要重复上传");
            socket.close();
            return;
        }
        //7,不存在,就读取这个文件,并把文件上传服务器
        FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
        byte[] arr = new byte[8192];
        int len;
        while((len = fis.read(arr)) != -1) {
            ps.write(arr, 0, len);
        }

        fis.close();
        socket.close();
    }

    /*
     * 获取文件
     */
    public static File getFile() {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);                //创建键盘录入对象
        System.out.println("请输入一个文件路径:");

        while(true) {
            String line = sc.nextLine();                    //将文件路径存储在line中
            File file = new File(line);                     //将文件路径封装成File对象

            if(!file.exists()) {
                System.out.println("重输:");
            }else if(file.isDirectory()) {
                System.out.println("重输:");
            }else {
                return file;                                //返回文件
            }
        }
    }
}

package cn.itcast.test;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Test1_UploadServer {

    /**
     * @param args
     * 客户端向服务器上传文件
     * @throws IOException 
     */
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //3,创建多线程的服务器
        ServerSocket server = new ServerSocket(12345);                      //创建服务器,绑定12345端口
        System.out.println("服务器启动,绑定12345端口");
        while(true) {
            final Socket socket = server.accept();                          //接受客户端的请求,返回一个Socket
            new Thread() {                                                  //每接受一个请求,就创建一个线程
                public void run() {
                    try {
                        InputStream is = socket.getInputStream();
                        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));//将输入字节流包装成字符流
                        PrintStream ps = new PrintStream(socket.getOutputStream());//将字节输出流包装成打印流
                        //4,将文件名读取出来
                        String fileName = br.readLine();
                        File dir = new File("Upload");                      //将文件夹路径封装到File对象
                        dir.mkdir();                                        //创建文件夹
                        File file = new File(dir,fileName);                 //将客户端上传的文件放在Upload下
                        //5,对文件名进行判断,将结果写回给客户端,要么存在,要么不存在

                        if(file.exists()) {
                            ps.println("存在");
                            socket.close();
                            return;
                        }else {
                            ps.println("不存在");
                        }
                        //8,将客户端上传的文件读取出来,写到本地
                        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
                        byte[] arr = new byte[8192];
                        int len;

                        while((len = is.read(arr)) != -1) {
                            fos.write(arr, 0, len);
                        }

                        fos.close();
                        socket.close();
                    } catch (IOException e) {

                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }.start();

        }





    }

}

你可能感兴趣的:(黑马)