PS-TS-PES-ES流结构分析

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目录

概念普及:

TS层(ts header+adaption+PAT/PMT)

ts header

adaption

PAT/PMT

pes层

es层


概念普及:

  • PS:是MPEG2的一种分装格式,目前可用于GB28181等协议中,PS格式包括:PS header,PS system header,PS system map,PES层,ES层,具体可以参考PS封包到rtp中,适用于没有误差产生的媒体存储,如DVD等存储介质;
  • TS:是ISOIEC 13818-1的标准,主要用于数字高清电视以及HLS直播协议等,TS层三个部分:ts header、adaptation field、payload以及一些表,比如PAT/PMT等。ts header固定4个字节;adaptation field可能存在也可能不存在,主要作用是给不足188字节的数据做填充;payload是pes数据。PAT/PMT跟在ts header之后,PAT表主要的作用就是指明了PMT表的PID值。PMT表主要的作用就是指明了音视频流的PID值。适用于有信道噪声产生的传输,目前TS流广泛应用于广播电视中,如机顶盒,HLS等。其中PAT和PMT是节目专用信息(Program Special Information, PSI)的一部分
  • PES:是Packetized Elementary Stream的简称,是将原始ES流打包后形成的,再将PES经过不同的打包方式可以组成MPEG program stream 和 MPEG transport stream,即PS流和TS流。也就是说TS和PS下边的PES封包是一致的。
  • ES: 层指的就是音视频编码后数据,比如h.264视频和aac音频等。

TS流和PS流的区别:TS流的包结构长度是固定的;PS流的包结构是可变长度的。这导致了TS流的抵抗传输误码的能力强于PS流(TS码流由于采用了固定长度的包结构,当传输误码破坏了某一TS包的同步信息时,接收机可在固定的位置检测它后面包中的同步信息,从而恢复同步,避免了信息丢失。而PS包由于长度是变化的,一旦某一 PS包的同步信息丢失,接收机无法确定下一包的同步位置,就会造成失步,导致严重的信息丢失。因此,在信道环境较为恶劣,传输误码较高时,一般采用TS码流;而在信道环境较好,传输误码较低时,一般采用PS码流。由于TS码流具有较强的抵抗传输误码的能力,因此目前在传输媒体中进行传输的MPEG-2码流基本上都采用了TS码流的包格。

所以关系如下表:

PS流 PS header PS system header PES层 ES层  
ES流 TS header (PAT/PMT...)adaptation field PES层 ES层  

 

 

 

这个只只介绍TS相关,其中PS相关,可以参考PS封包到rtp中

TS流背景介绍:

在介绍具体字段,参数这些头疼,烦人的东西之前,我觉得有必要先介绍下TS流的应用背景,有了这个概念,再去深入学习,将如虎添翼。TS流最经典的应用就是我们平时生活中的数字高清电视。我们看的电视码流就是TS封装格式的码流,电视码流发送过来后,就会由我们的机顶盒进行解封装,解码,然后传给电视机进行播放。这里就有一个问题,我们看电视,有很多的频道,节目,对应码流是怎么区分的呢?(TIPS,频道和节目的关系,比如我们有中央电视台综合频道,下属CCTV-1~CCTV14这些节目)TS流引入了PAT和PMT两张表格的概念来解决这个问题。

TS流是以每188字节为一包,我们可以称为ts packet。这个ts packet有可能是音视频数据,也有可能是表格。举例说明,TS流的包顺序为:PAT,PMT,DATA,DATA,,,,,,PAT,PMT,DATA,DATA,,,,,,每隔一段时间,发送一张PAT表,紧接着发送一张PMT表,接着发送DATA(音视频)数据。那么你可能要问了,有了这2张表格怎么区分频道,节目呢?PAT表格里面包含所有PMT表格的信息,一个PMT表格对应一个频道,比如中央电视台综合频道。而一个PMT里面包含所有节目的信息,比如CCTV1~CCTV14。在实际情况中我们是有很多频道的,所以PMT表格可不止一张,有可能是PAT,PMT,PMT,PMT,,,DATA,DATA,,,,PAT,PMT,PMT,,,DATA,DATA这样的形式。除了这个设定外,每个频道或节目都有自己的标识符(PID),这样当我们拿到一个DATA,解析出里面的PID,就知道是什么节目,并且也知道所属频道是什么了。我们看电视的时候,会收到所有节目的DATA,当我们正在看某个节目的时候,机顶盒会把这个节目的DATA单独过滤出来,其它的舍弃。

TS层三个部分:ts header、adaptation field、payload以及一些表,比如PAT/PMT等。ts header固定4个字节;adaptation field可能存在也可能不存在,主要作用是给不足188字节的数据做填充;payload是pes数据。PAT/PMT表跟在ts header之后,PAT表主要的作用就是指明了PMT表的PID值。PMT表主要的作用就是指明了音视频流的PID值。

TS层(ts header+adaption+PAT/PMT)

ts层     ts包大小固定为188字节,ts层分为三个部分:ts header、adaptation field、payload。ts header固定4个字节;adaptation field可能存在也可能不存在,主要作用是给不足188字节的数据做填充;payload是pes数据。

ts header

sync_byte 8b 同步字节,固定为0x47
transport_error_indicator 1b 传输错误指示符,表明在ts头的adapt域后由一个无用字节,通常都为0,这个字节算在adapt域长度内
payload_unit_start_indicator 1b 负载单元起始标示符,一个完整的数据包开始时标记为1
transport_priority 1b 传输优先级,0为低优先级,1为高优先级,通常取0
pid 13b pid值
transport_scrambling_control 2b 传输加扰控制,00表示未加密
adaptation_field_control 2b 是否包含自适应区,‘00’保留;‘01’为无自适应域,仅含有效负载;‘10’为仅含自适应域,无有效负载;‘11’为同时带有自适应域和有效负载。
continuity_counter 4b 递增计数器,从0-f,起始值不一定取0,但必须是连续的

 ts层的内容是通过PID值来标识的,主要内容包括:PAT表、PMT表、音频流、视频流。解析ts流要先找到PAT表,只要找到PAT就可以找到PMT,然后就可以找到音视频流了。PAT表的PID值固定为0。PAT表和PMT表需要定期插入ts流,因为用户随时可能加入ts流,这个间隔比较小,通常每隔几个视频帧就要加入PAT和PMT。PAT和PMT表是必须的,还可以加入其它表如SDT(业务描述表)等,不过hls流只要有PAT和PMT就可以播放了。

  • PAT表:他主要的作用就是指明了PMT表的PID值。

  • PMT表:他主要的作用就是指明了音视频流的PID值。

  • 音频流/视频流:承载音视频内容。

adaption

adaptation_field_length 1B 自适应域长度,后面的字节数
flag 1B 取0x50表示包含PCR或0x40表示不包含PCR
PCR 5B Program Clock Reference,节目时钟参考,用于恢复出与编码端一致的系统时序时钟STC(System Time Clock)。
stuffing_bytes xB 填充字节,取值0xff

  自适应区的长度要包含传输错误指示符标识的一个字节。pcr是节目时钟参考,pcr、dts、pts都是对同一个系统时钟的采样值,pcr是递增的,因此可以将其设置为dts值,音频数据不需要pcr。如果没有字段,ipad是可以播放的,但vlc无法播放。打包ts流时PAT和PMT表是没有adaptation field的,不够的长度直接补0xff即可。视频流和音频流都需要加adaptation field,通常加在一个帧的第一个ts包和最后一个ts包里,中间的ts包不加。

PCR关于同步说明:

PCR用来同步前端编码器和后端机顶盒的时钟,在TS的传输过程中,一般DTS和PCR差值会在一个合适的范围,这个差值就是要设置的视音频Buffer的大小,一般情况下视频DTS和PCR的差值在700ms~1200ms之间,音频差值在200ms-700ms之间,具体详见参考文档3.

PAT/PMT

table_id 8b PAT表固定为0x00
section_syntax_indicator 1b 固定为1
zero 1b 固定为0
reserved 2b 固定为11
section_length 12b 后面数据的长度
transport_stream_id 16b 传输流ID,固定为0x0001
reserved 2b 固定为11
version_number 5b 版本号,固定为00000,如果PAT有变化则版本号加1
current_next_indicator 1b 固定为1,表示这个PAT表可以用,如果为0则要等待下一个PAT表
section_number 8b 固定为0x00
last_section_number 8b 固定为0x00
开始循环    
program_number 16b 节目号为0x0000时表示这是NIT,节目号为0x0001时,表示这是PMT
reserved 3b 固定为111
PID 13b 节目号对应内容的PID值
结束循环    
CRC32 32b 前面数据的CRC32校验码

PMT格式

table_id 8b PMT表取值随意,0x02
section_syntax_indicator 1b 固定为1
zero 1b 固定为0
reserved 2b 固定为11
section_length 12b 后面数据的长度
program_number 16b 频道号码,表示当前的PMT关联到的频道,取值0x0001
reserved 2b 固定为11
version_number 5b 版本号,固定为00000,如果PAT有变化则版本号加1
current_next_indicator 1b 固定为1
section_number 8b 固定为0x00
last_section_number 8b 固定为0x00
reserved 3b 固定为111
PCR_PID 13b PCR(节目参考时钟)所在TS分组的PID,指定为视频PID
reserved 4b 固定为1111
program_info_length 12b 节目描述信息,指定为0x000表示没有
开始循环    
stream_type 8b 流类型,标志是Video还是Audio还是其他数据,h.264编码对应0x1b,aac编码对应0x0f,mp3编码对应0x03
reserved 3b 固定为111
elementary_PID 13b 与stream_type对应的PID
reserved 4b 固定为1111
ES_info_length 12b 描述信息,指定为0x000表示没有
结束循环    
CRC32 32b 前面数据的CRC32校验码

pes层

pes层是在每一个视频/音频帧上加入了时间戳等信息,pes包内容很多,我们只留下最常用的。

pes start code 3B 开始码,固定为0x000001
stream id 1B 音频取值(0xc0-0xdf),通常为0xc0
视频取值(0xe0-0xef),通常为0xe0
pes packet length 2B 后面pes数据的长度,0表示长度不限制,
只有视频数据长度会超过0xffff
flag 1B 通常取值0x80,表示数据不加密、无优先级、备份的数据
flag 1B 取值0x80表示只含有pts,取值0xc0表示含有pts和dts
pes data length 1B 后面数据的长度,取值5或10
pts 5B 33bit值
dts 5B 33bit值

     pts是显示时间戳、dts是解码时间戳,视频数据两种时间戳都需要,音频数据的pts和dts相同,所以只需要pts。有pts和dts两种时间戳是B帧引起的,I帧和P帧的pts等于dts。如果一个视频没有B帧,则pts永远和dts相同。从文件中顺序读取视频帧,取出的帧顺序和dts顺序相同。dts算法比较简单,初始值 + 增量即可,pts计算比较复杂,需要在dts的基础上加偏移量。

     音频的pes中只有pts(同dts),视频的I、P帧两种时间戳都要有,视频B帧只要pts(同dts)。打包pts和dts就需要知道视频帧类型,但是通过容器格式我们是无法判断帧类型的,必须解析h.264内容才可以获取帧类型。

举例说明:

                         I          P          B          B          B          P

读取顺序:         1         2          3          4          5          6

dts顺序:           1         2          3          4          5          6

pts顺序:           1         5          3          2          4          6

点播视频dts算法:

dts = 初始值 + 90000 / video_frame_rate,初始值可以随便指定,但是最好不要取0,video_frame_rate就是帧率,比如23、30。

pts和dts是以timescale为单位的,1s = 90000 time scale , 一帧就应该是90000/video_frame_rate 个timescale。

用一帧的timescale除以采样频率就可以转换为一帧的播放时长

点播音频dts算法:

dts = 初始值 + (90000 * audio_samples_per_frame) / audio_sample_rate,audio_samples_per_frame这个值与编解码相关,aac取值1024,mp3取值1158,audio_sample_rate是采样率,比如24000、41000。AAC一帧解码出来是每声道1024个sample,也就是说一帧的时长为1024/sample_rate秒。所以每一帧时间戳依次0,1024/sample_rate,...,1024*n/sample_rate秒。

直播视频的dts和pts应该直接用直播数据流中的时间,不应该按公式计算。

es层

es层指的就是音视频数据,我们只介绍h.264视频。

h.264视频:

     打包h.264数据我们必须给视频数据加上一个nalu(Network Abstraction Layer unit),nalu包括nalu header和nalu type,nalu header固定为0x00000001(帧开始)或0x000001(帧中)。h.264的数据是由slice组成的,slice的内容包括:视频、sps、pps等。nalu type决定了后面的h.264数据内容。nalu占8个字节,具体内容如下:

F 1b forbidden_zero_bit,h.264规定必须取0
NRI 2b nal_ref_idc,取值0~3,指示这个nalu的重要性,I帧、sps、pps通常取3,P帧通常取2,B帧通常取0
Type 5b 参考下表
nal_unit_type 说明
0 未使用
1 非IDR图像片,IDR指关键帧
2 片分区A
3 片分区B
4 片分区C
5 IDR图像片,即关键帧
6 补充增强信息单元(SEI)
7 SPS序列参数集
8 PPS图像参数集
9 分解符
10 序列结束
11 码流结束
12 填充
13~23 保留
24~31 未使用

     nalType为1,5,6,7,8,9是最常用的,打包es层数据时pes头和es数据之间要加入一个type=9的nalu,关键帧slice前必须要加入type=7和type=8的nalu,而且是紧邻。

 

参考资料:

  1. TS流格式小白入门解读
  2. ts流格式详解
  3. TS之PCR

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