绘图篇:
绘制直线:
// drawRect 可以通过实例化执行setNeedsDisplay方法手动触发调用
// drawRect 方法在类进行实例化时候都会调用,可以不适用setNeedsDisplay方法手动调用
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// 获取当前的图形上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
// 设置绘制的颜色
[COLOR1 setStroke];
// 设置线条的宽度
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
// 设置线条绘制的起始点
CGContextMoveToPoint(context, 100, 200);
// 添加线条路径
CGContextAddLineToPoint(context, 100, 300);
// 执行绘制路径操作
CGContextStrokePath(context);
}
绘制矩形:
//
// setFill 方法表示矩形内部填充的颜色, 通过CGContextDrawPath完成
- (void) drawCustomRect {
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[COLOR2 setFill];
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
// 添加矩形坐标和长宽
CGContextAddRect(context, CGRectMake(100, 400, 100, 200));
// CGContextStrokePath(context);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
}
三角形绘制:
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[COLOR2 setFill];
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
// 创建一个可变路径
CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
// 添加三个绘制坐标
CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, 100, 200);
CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, 200, 300);
CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, 0, 30);
// 将路径添加到上下文
CGContextAddPath(context, pathRef);
// CGContextStrokePath(context);
// 执行图形的绘制
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
任意弧形绘制:
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[COLOR2 setFill];
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
// 创建一个可变路径
CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
// 添加三个绘制坐标
CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, 100, 200);
CGContextAddCurveToPath(context, 200, 100, 200, 300, 300, 200);
CGContextAddPath(context, pathRef);
// CGContextStrokePath(context);
// 执行图形的绘制
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
圆形绘制:
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[COLOR1 setFill];
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
// 绘制圆形使用的方法:
//
// CGContextAddArc(<#CGContextRef _Nullable c#>, <#CGFloat x#>, <#CGFloat y#>,
// <#CGFloat radius#>, <#CGFloat startAngle#>, <#CGFloat endAngle#>, <#int clockwise#>)
// x, y: 表示圆心的位置
// radius: 表示圆的半径长度
// startAngle: 起始的弧度(0-M_PI*2)
// endangle: 结束的弧度
// clockwise: 绘制的方向,0表示顺时针,1表示逆时针
//
// 绘制半圆只需要将弧度改为M_PI即可
// 通过CGContextClosePath(content); 将半圆闭合
CGContextAddArc(context, 200, 200, 150, 0, M_PI*2, 0);
CGContextAddPath(context, pathRef);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);
绘制文字:
//
//
NSString *str = @"hello world.";
// UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"1.png"];
// [img drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];
// 自定义文字log属性, 设置文字大小以及文字截断的风格和颜色
NSMutableParagraphStyle *paragraphStyle = [[NSMutableParagraphStyle defaultParagraphStyle] mutableCopy];
paragraphStyle.lineBreakMode = NSLineBreakByClipping;
NSDictionary *dic = @{NSFontAttributeName:[UIFont systemFontOfSize:10.0],
NSParagraphStyleAttributeName:paragraphStyle,
NSForgroundColorAttributeName:[UIColor greenColor]};
// 执行字符串的绘制
[str drawInRect:CGRectMake(100, 100, 100, 10) withAttributes:dic];
UIView drawRect方法的调用条件