RunLoop

什么是RunLoop?这是我们经常听到的东西,但他到底是何方神圣呢!!他们我们一起来学习下

概念

运行的循环,一个死循环!!!

作用
  1. 保证线程不退出,就是保证程序运行。
  2. 负责监听所有事件(触摸、时间、网络)。
  3. 提高cpu的利用率。
扩展
  1. iOS里面有两套API可以访问和使用RunLoop:
    Foundation
    NSRunLoop
    Core Foundation
    CFRunLoopRef
    上面两套都可以使用,CFRunLoopRef使用c语言写的,是开源的,相比于NSRunLoop更加底层,而NSRunLoop其实是对CFRunLoopRef的一个简单的封装。这样说来,显然CFRunLoopRef的性能要高一点。但是下面我们研究是NSRunLoop,CFRunLoopRef暂时不考虑。

  2. RunLoop与线程
    1.每条线程都有唯一的与之对应的RunLoop对象。
    2.主线程的RunLoop已经创建好了,而子线程的需要手动创建。
    3.RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁。

RunLoop实例
  1. main函数,程序入口
int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}

先来了解下参数,前两个参数是系统传过来的,第四个参数NSStringFromClass([AppDelegate class]),得到的是一个字符串,@“ AppDelegate”,那就可以写成return UIApplicationMain(argc, argv, nil, @“ AppDelegate”);

int main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        int a = UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
        NSLog(@"我来了!");
        return a;
    }
}

这个地方能不能打印?运行下你会发现怎么都不会打印的!为什么呢?因为程序一起动就创建了一个主线程,主线程中有一个RunLoop,UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));这有一个死循环,就像

while(yes){ };

  1. Timer
NSRunLoopModel
    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerMethod) userInfo:nil repeats:YES];
    
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    
}
- (void)timerMethod
{
    NSLog(@"2来这里");
    static int i = 0;
    NSLog(@"%d", i++);
}

[NSRunLoop currentRunLoop] 是获取当前线程,当前是主线程。
这里NSDefaultRunLoopMode是默认模式,但如果这个时候有个UITableView在滚动的时候,打印将会停下,优先处理UI事件,如果需要继续打印,可以这样写:

 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];

同时把Timer加入到默认模式和UI模式中,也可以写成这样:

    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

咦~我们发现NSDefaultRunLoopMode和UITrackingRunLoopMode一起达到了NSRunLoopCommonModes的效果,这就是NSRunLoopCommonModes——占位模式。
其实还有两种模式,但是我们用不到,不用管。

Timer中不建议处理耗时操作,要放到子线程
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    
    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerMethod) userInfo:nil repeats:YES];
    
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
    
}

- (void)timerMethod
{
    [NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
    static int i = 0;
    NSLog(@"%d", i++);
}

上面这段代码中,我们继续拖拽UITableView,这时候你会发现,拖拽的时候回卡顿,这又是为什么呢?
Apple官方也有说明吗,Timer中不建议处理耗时操作,这样就是直观了!

子线程要开启RunLoop
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithBlock:^{
        NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerMethod) userInfo:nil repeats:YES];

        [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

        NSLog(@"来这里");
    }];

    [thread start];
}

- (void)timerMethod
{
    NSLog(@"方法这里");
    static int i = 0;
    NSLog(@"%d", i++);
}

打印结果:

2018-04-02 15:13:17.397698+0800 iOS_RunLoop[3141:155626] 来这里

这时候发现不会走到- (void)timerMethod;方法中,我们可以新建一个继承于NSTread的类,实现- (void)dealloc{ nslog(@"线程死了")},代码来到了这里,线程已经挂掉了,悲剧了!

接下来我们就思考怎样才能线程不挂掉呢?

给它一个强引用?我们来验证下

@property (nonatomic, strong) NSThread *jey_thread;

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithBlock:^{
        NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerMethod) userInfo:nil repeats:YES];

        [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

        NSLog(@"来这里");
    }];
    self.jey_thread = thread;
    [thread start];
}

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [self.jey_thread start];
}

点击屏幕,发现程序崩溃了!强引用不管用了,为什么?

解释:强引用保住的是NSTread OC对象,线程并没有保住。线程只能通过RunLoop开启来保住。

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithBlock:^{
        NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(timerMethod) userInfo:nil repeats:YES];

        [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

        [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
        NSLog(@"来这里");
    }];
    [thread start];
}

- (void)timerMethod
{
    NSLog(@"方法这里");
    static int i = 0;
    NSLog(@"%d", i++);
}

让当前线程的RunLoop跑起来: [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
跑一下代码,发现NSLog(@"来这里");不会被打印,因为 [[NSRunLoop currentRunLoop] run]是个死循环啊!哈哈哈

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