turtle.goto(x,y)
turtle.fd(d) ->
turtle.bk(d) <-
turtle.circle(r,angle) 曲线-
turtle.seth(angle) 只改变方向
turtle.left(45)
turtle.fd(150)
turtle.right(135)
turtle.fd(300)
turtle.left(135)
turtle.fd(150)
turtle.colormode(mode)
mode-1.0 小数值模式 -255 整数值模式
import turtle turtle.
from turtle import* 后来不需要 turtle.
import turtle as a 取小名 a.
方向控制函数
turtle.seth(angle) 是绝对角度,不跟据海龟的位置
turtle.left(angle)
turtle.right(angle) 都是指在海龟角度下的转向
循环语句
for <变量> in range(<函数名>):
<被循环执行的语句>
for i in range(5):
print("Hello:",i) 加逗号多了一个空格
range(N) 产生0-N-1的整数序列,共N个
range(M,N)
M-N-1
//蛇的绘制
import turtle
turtle.setup(650,350,200,200)
turtle.penup()
turtle.fd(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(25)
turtle.pencolor("purple")
turtle.seth(-40)
for i in range(4):
turtle.circle(40,80)
turtle.circle(-40,80)
turtle.circle(40,80/2)
turtle.fd(40)
turtle.circle(16,180)
turtle.fd(40*2/3)
turtle.done()