cocos2dx 3.16 VS+BabeLua lua环境配置与代码调试

我这里用的是cocos2dx 3.16,VS2015 

用命令行 cocos new tank -p com.wutian.tank -l lua -d I:\WorkShop\Programs\Cocos2dx\tank 创建一个cocos2dx项目,中间会提示找不到某些文件,不用理会感觉是cocos2dx的坑

这些东西弄好之后开始为调试做准备工作了,想想就有点小激动啊

1)编译debug环境的tank.exe文件

cocos2dx 3.16 VS+BabeLua lua环境配置与代码调试_第1张图片

按下图操作,主要一定要选择debug模式

cocos2dx 3.16 VS+BabeLua lua环境配置与代码调试_第2张图片

3)有了编译之后的tank.exe文件,关闭解决方案,选择菜单栏安装的BabeLua插件lua-》new Lua Project,如下图所示

cocos2dx 3.16 VS+BabeLua lua环境配置与代码调试_第3张图片

设置好这些等待一段时间

4)接下来修改src\main.lua

cocos2dx 3.16 VS+BabeLua lua环境配置与代码调试_第4张图片

进行这些设置之后点击启动

cocos2dx 3.16 VS+BabeLua lua环境配置与代码调试_第5张图片

进断点了有么有,哈哈嘚瑟下,这个问题困扰我很久,刚刚用VS有说的不对的地方请各位大佬指正。

参考文档 http://blog.csdn.net/a19352226/article/details/50984524

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