为什么epoll比select和poll更高效

  

常见的面试问题之一就是为什么epoll比select和poll高效?本篇就来总结一下它们三者之间的区别~~


一、select、poll、epoll三者的特点及区别

(1)select系统调用

select创建了3个文件描述符集(fd_set)并拷贝到内核中,分别监听读、写、异常动作。select可以监听的文件描述符受到单个进程所能打开的fd的限制,默认为1024.采用轮询方式,遍历所有的fd,最后返回一个文件描述符是否就绪的mask掩码,并根据mask掩码给fd_set赋值。将之前的fd_set拷贝传出到用户态并返回就绪的文件描述符的总个数。用户态并不知道是哪些文件描述符处于就绪态,需要遍历来判断。应用程序索引就绪文件描述符的时间复杂度是O(n).再次调用select时,需要将新的fd_set监听文件描述符拷贝传入进内核。select只能工作在相对较低下的LT模式

(2)poll系统调用

将struct pollfd结构体数组拷贝到内核中进行监听。poll采用链表poll_list来进行文件描述符的存储,因此poll可以监听的文件描述符数为系统可以打开的最大文件描述符数(65535)。采用轮询方式,查询每个fd的状态,如果就绪,内核就修改fd对应的revents的值,而events成员保持不变,因此下次调用poll时,应用程序无需重置pollfd类型的事件集参数。将之前传入的struct pollfd结构体数组拷贝传出到用户态,并返回就绪文件描述符的总个数。用户态并不知道是哪些文件描述符处于就绪态,需要遍历来判读。应用程序索引就绪文件描述符的时间复杂度是O(n).poll只能工作在相对较低下的LT模式。

(3)epoll系统调用

执行epoll_create()函数会在内核创建一颗红黑树rb_node以及就绪链表rdllist(存放已经就绪的文件描述符),监听的文件描述符数为系统可以打开的最大文件描述符数(65535)。接着用户执行的epoll_ctl()函数将epoll_event结构体拷贝传入内核,内核会在红黑树上添加相应的结点,并注册回调函数ep_poll_callback(),内核在检测到某文件描述符可读/可写时就调用回调函数callback,该回调函数将文件描述符放入就绪链表rdllist中。epoll_wait()函数只需要观察rdllist中有无就绪的文件描述符即可,内核将就绪的文件描述符事件复制到传入的poll_event结构体数组中返回给用户空间,所以用户只用遍历依次处理即可,即应用程序索引就绪文件描述符的时间复杂度是O(1)。这里返回的文件描述符是通过mmap让内核和用户空间共享同一块内存传递的,减少了不必要的拷贝。再次调用epoll系统调用,不用重建红黑树,直接沿用已经存在的即可。epoll支持ET模式,当内核将该事件通知给用户后,用户必须立即处理,这样就减少了可读、可写和异常事件被触发的次数。


二、为什么epoll比select和poll更高效?

(1)减少了用户态和内核态之间文件描述符的拷贝

select创建了3个文件描述符集(fd_set)并拷贝到内核中,分别监听读、写、异常事件。内核分配相关数据结构(fd_set_bits),内核在检测到有就绪事件后,就修改用户传进来的fd_set的值以告知用户有就绪的文件描述符。将文件描述符fd_set拷贝传出到用户态并返回就绪的文件描述符的总个数。内核删除和文件描述符相关的数据结构,由于内核修改了用户传进来的fd_set文件描述符集,下次调用select前必须要重置fd_set,然后重新传给内核,内核在重新拷贝一份,重新分配数据结构。


poll系统调用将struct pollfd结构体数组拷贝到内核中进行监听内核分配相关数据结构poll_list,用来存储监听的文件描述符,然后调用所有fd对应的poll(将current挂到各个fd对应的设备等待队列上),内核在检测到有就绪事件后,就修改fd对应的revents的值用来告知用户有就绪的文件描述符,而events成员保持不变,因此下次调用poll时,应用程序无需重置pollfd类型的事件集参数。将之前传入的struct pollfd结构体数组拷贝传出到用户态,并返回就绪文件描述符的总个数。内核删除和文件描述符相关的数据结构,下次调用poll需要将struct pollfd重新传给内核,内核在重新拷贝一份,重新分配数据结构。


执行epoll_create()函数会在内核创建一颗红黑树rb_node以及就绪链表rdllist(存放已经就绪的文件描述符),接着用户执行的epoll_ctl()函数将epoll_event结构体拷贝传入内核,内核会在红黑树上添加相应的结点,内核将就绪的文件描述符事件复制到传入的poll_event结构体数组中返回给用户空间,系统调用在返回时采用mmap共享存储区,需要拷贝的次数大大减少。由于epoll创建的有关文件描述符的数据结构本身就存在于内核态中。下一次调用epoll系统调用时,不需要再次拷贝用户空间所要监听的文件描述符,也不需要重新构建红黑树和就绪链表等相关数据结构,直接沿用已经存在的数据结构。

(2)减少了对就绪文件描述符的遍历

select和poll采用轮询的方式来检查文件描述符是否处于就绪状态。并且内核修改用户传进来的fd_set和pollfd结构体的成员的revents值以告知用户有文件描述符就绪,但是用户并不知道有哪些文件描述符处于就绪态,需要遍历查找就绪文件描述符,因此,应用程序索引就绪文件描述符的时间复杂度为O(n).

而epoll采用回调机制。在调用epoll_ctl时,已经将用户感兴趣的事件传给了内核,内核会维持一个内核事件表,记录用户感兴趣的事件,就绪事件发生时,驱动设备调用回调函数ep_poll_callback()将就绪的fd挂到rdllist上。用户调用epoll_wait时,将rdllist上就绪的文件描述符发送给用户。此时发送给用户的都是就绪的fd。因此,应用程序索引就绪文件描述符的时间复杂度为O(1)。

(3)select和poll只支持LT模式,而epoll支持高效的ET模式,并且epoll还支持EPOLLONESHOT事件。

LT模式(电平触发):LT模式是默认的工作模式,当检测到文件描述符上有事件发生并将此事件通知给应用程序,应用程序可以不立即处理该事件,下次调用会再次响应应用程序并通知此事件。

ET模式(边沿触发):当检测到文件描述符上有事件发生并将此事件通知给应用程序应用程序必须立即处理该事件,如果没处理或者没处理完,下次调用不会再响应应用程序并通知此事件

ET模式很大程度上减少了epoll事件被重复触发的次数,因此效率要比LT模式高,epoll工作在ET模式的时候,必须使用非阻塞的套接字,以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。

即使使用ET模式,一个socket上的某个事件还是可能被触发多次,这在并发程序中就会引发一个问题。比如一个线程在读取完某个socket上的数据开始处理这些数据的时候,而在数据的处理过程中这个socket上又有新数据可读,这时另一个线程被唤醒来处理新数据,于是就出现了两个线程同时操作一个socket的局面。因此需要使用epoll的EPOLLONESHOT事件实现。对于注册了EPOLLONESHOT事件的文件描述符,操作系统最多触发其上的一个读、写或异常事件,且只触发一次。当一个线程在处理socket时,其它线程是不可能有机会操作该socket的。注册了EPOLLONESHOT事件的socket一旦被某个线程处理完,该线程就应该立即重置这个socket上的EPOLLONESHOT事件,以确保这个socket下次可读时,其EPOLLIN事件可被触发,进而让其它线程有机会处理这个socket。使用EPOLLONESHOT事件能进一步减少可读、可写和异常事件的被触发的次数。

三、无论哪种情况下,epoll都比select和poll高效吗?

epoll适用于连接较多,活动数量较少的情况。 
(1)epoll为了实现返回就绪的文件描述符,维护了一个红黑树和好多个等待队列,内核开销很大。如果此时监听了很少的文件描述符,底层的开销会得不偿失;

(2)epoll中注册了回调函数,当有事件发生时,服务器设备驱动调用回调函数将就绪的fd挂在rdllist上,如果有很多的活动,同一时间需要调用的回调函数数量太多,服务器压力太大。

select和poll适用于连接较少的情况。 
当select和poll上监听的fd数量较少,内核通知用户现在有就绪事件发生,应用程序判断当前是哪个fd就绪所消耗的时间复杂度就会大大减小。

终于把这个大骨头啃完了→_→*


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