C++入门(1)

C++入门(1)

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一个简单的老套路”hello world”

#include

int main()
{
    std::cout << "hello world" << std::endl;
    return 0;

}

为了让大家清楚了解,简单入门C++再粘贴一个C语言的hello world

#include

int main()
{
    printf("hello world\n");
    return 0;
}

这两个程序是不是很类似?接着简单的从度娘那里复制粘贴一下C和C++的恩怨情仇

C语言是在实践的过程中逐步完善起来的
    没有深思熟虑的设计过程
    使用时存在很多“灰色地带”  
    残留量过多低级语言的特征 
    直接利用指针进行内存操作
C语言和C++并不是对立的竞争关系
C++是C语言的加强,是一种更好的C语言
C++是以C语言为基础的,并且完全兼容C语言的特性

学习C++并不会影响原有的C语言知识,相反会根据加深对C的认知;
学习C++可以接触到更多的软件设计方法,并带来更多的机会。
1)  C++是一种更强大的C,通过学习C++能够掌握更多的软件设计方法
2)  C++是Java/C#/D等现代开发语言的基础,学习C++后能够快速掌握这些语言
3)C++是各大知名软件企业挑选人才的标准之一

C++是对C语言的加强

C++包含C语言,是C++的超集

接下来介绍一下C++的语法知识

1、C++的文件名一般是 .cpp后缀,还有其他的.cc.cxx,但是用的最多的和常见的是.cpp

2、头文件的区别:C语言只有.h后缀,但是C语言包括两种头文件的后缀.h.hpp

3、一般包含头文件是#include,没有.h的后缀

(偷来的一个表格)

平台 可用后缀
Unix *.C, *.cc, *.cxx, *.c
GNU C++ *.C, *.cc, *.cxx, *.cpp, *.c++
Borland C++ *.cpp
Microsoft Visual C++ *.cpp, *.cxx, *.cc

4、命名空间

C C++
不支持 支持

(偷来的概念性的知识,看看了解一下,)

所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有>标识符都被定义于一个名为std的namespace中。

一 :格式不一样,前者没有后缀,实际>上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。 因此,

1)当使用时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;

2)当使用的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout

二: 由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:

1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;

2、使用using关键字。 using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以写成 cout << std::hex << 3.4 << endl;

3、最方便的就是使用using namespace std; 例如: using namespace std;这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写: cout <;因为标准库非常的庞大,所以程序员在选择的类的名称或函数名 时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都被放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问 题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。所以就有了等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加”.h”

总结来说:就是三种不同的使用命名空间的方式、作用、以及定义一个命名空间

三种方式
    一、using namespace std;
    二、using std::cout;
    三、std::cout << "hello world" << std::endl;
作用
    避免全局变量、函数、类的命名冲突,意味着可以在一定条件下定义两次int a.
定义命名空间
    namespace 空间名
    {
        //你要定义的东东
    }

5、函数重载

函数重载的条件是函数的参数的个数、类型、顺序不同,而函数名相同,且函数的返回值不作为重载的判断依
据.

注:重载C++支持,而C语言不支持

最后根据前面介绍的C++的知识分析一下刚开始的C++的简单的hello world 程序

#include

int main()
{
    std::cout << "hello world" << std::endl;
    return 0;

}

#include\ 这是跟C语言的#include,具有一样作用的东西,具体分析前文的C++语法第2点

这个没得说了吧,作为函数的执行的入口函数,和C语言一毛一样

int main()
{

}

std::cout << “hello world” << std::endl;这是C++中作用和C语言的printf一样的输出语句,而最后的std::endl是一个控制器,作用是换行。
而这句语句还可以用这样两种方式写,语法参考C++语法第4点

1.在 main函数之前加一个

using namespace std;

将std::cout << “hello world” << std::endl的两个std::去掉,即可

2.在main函数之前加

using std::cout;

using std::endl;

将std::cout << “hello world” << std::endl的两个std::去掉,即可

简单语法没有说太多,能知道就好,知识为了让大家大概了解一下C++的知识

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