(一)
以u-boot-1.1.6为例分析目录结构如下:
1、平台相关的或开发板相关的目录:board、cpu、lib_i386类似
2、通用函数的目录:include、lib_generic、common
3、通用的设备驱动程序:disk、drivers、dtt、fs、nand_spl、net、post、rtc
4、u-boot工具、示例程序、文档:doc、example、tools
u-boot顶层目录说明
目录 特性 解释说明
board 开发板相关 对应不同配置的电路板(即使CPU相同),比如smdk2410等
cpu 平台相关 对应不同的CPU,如arm920t、i386等。
lib_i386 平台相关 某一架构下通用的文件
include 通用函数 头文件和开发板配置文件,开发板的配置文件都放在include/configs目录下
lib_generic 通用函数 需要通用的库函数,比如printf等
common 通用函数 通用函数,多是对下一层驱动程序的进一步封装
disk 通用设备驱动程序 硬盘接口程序
drivers 通用设备驱动程序 各类具体设备的驱动程序
dtt 通用设备驱动程序 数字温度测量或者传感器的驱动
fs 通用设备驱动程序 文件系统
nand_spl 通用设备驱动程序 u-boot一般从ROM、NORFLASH等设备启动,现在开始支持NAND Flash启动
net 通用设备驱动程序 各种网络协议
post 通用设备驱动程序 上电自检程序
rtc 通用设备驱动程序 实时时钟的驱动
doc 文档 开发、使用文档
example 示例程序 一些测试程序,可以使用u-boot下载后运行
tools 工具 制作S-Record、u-boot格式映像的工具,如mkimage
从上表中u-boot目录的分析可以看出u-boot的一些特性:支持多种嵌入式操作系统内核,如Linux、Vxworks等;支持多个处理器系列,如PowerPC、ARM、x86等;丰富的设备驱动源码,如串口、SDRAM、Flash、以太网等;支持NFS挂载、RAMDISK形式的根文件系统、从Flash中引导压缩或非压缩系统内核;支持目标板环境变量多种存储方式,如Flash等。CRC32校验、上电自检功能等。
u-boot中各目录间也是层次结构的,这有助于在移植过程中为我们需要修改哪些文件提供信息,由下图可以知道,只需修改board、cpu、lib_xxx目录下的文件,即可完成移植过程,如果想要添加其他的命令等,则需要修改其他文件。
lib_generic common |
post net fs disk |
dtt nand_spl rtc drivers |
board cpu lib_xxx |
(二)配置
上一篇的u-boot概述中配置u-boot时使用了命令:make 100ask24x0_config命令
100ask24x0_config : unconfig
@$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t 100ask24x0 NULL s3c24x0
该规则解释为:
100ask24x0_config : unconfig
mkconfig 100ask24x0 arm arm920t 100ask24x0 NULL s3c24x0
因此配置过程,我们可以分析根目录下的mkconfig文件,从而了解配置过程,做了哪些工作
总结配置的作用有以下4点:
1、开发板名称BOARD_NAME等于$1
2、创建到平台/开发板相关的头文件的链接,如下所示
ln -s asm-$2 asm
ln -s arch-$6 asm-$2/arch
ln -s proc-armv asm-$2/proc
3、创建顶层Makefile包含的文件include/config.mk
4、创建开发板相关的头文件include/config.h
(三)编译、链接
既然在编译之前必须经过上面的配置过程,那么配置过程一定为编译过程提供了某些东西,否则的话,我们直接编译就可以了。那么,上面配置过程生成的文件、修改的地方是如何在编译过程中体现的呢。其实,这在Makefile文件中有所体现。如:
include $(OBJTREE)/include/config.mk //包含了配置过程中宏生成的include/config.mk文件
export ARCH CPU BOARD VENDOR SOC
include $(TOPDIR)/config.mk //包含了配置过程中生成的顶层的config.mk文件
ALL = $(obj)u-boot.srec $(obj)u-boot.bin $(obj)System.map $(U_BOOT_NAND)
all: $(ALL)
$(obj)u-boot.hex: $(obj)u-boot
$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O ihex $< $@
$(obj)u-boot.srec: $(obj)u-boot
$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O srec $< $@
$(obj)u-boot.bin: $(obj)u-boot
$(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O binary $< $@
$(obj)u-boot.img: $(obj)u-boot.bin
./tools/mkimage -A $(ARCH) -T firmware -C none \
-a $(TEXT_BASE) -e 0 \
-n $(shell sed -n -e 's/.*U_BOOT_VERSION//p' $(VERSION_FILE) | \
sed -e 's/"[ ]*$$/ for $(BOARD) board"/') \
-d $< $@
$(obj)u-boot.dis: $(obj)u-boot
$(OBJDUMP) -d $< > $@
$(obj)u-boot: depend version $(SUBDIRS) $(OBJS) $(LIBS) $(LDSCRIPT)
UNDEF_SYM=`$(OBJDUMP) -x $(LIBS) |sed -n -e 's/.*\(__u_boot_cmd_.*\)/-u\1/p'|sort|uniq`;\
cd $(LNDIR) && $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS) \
--start-group $(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS) \
-Map u-boot.map -o u-boot
总结编译流程:
1、编译cpu/$(CPU)/start.S。
2、然后,对于平台/开发板相关的每个目录、每个通用目录都使用它们各自的Makefile生成相应的库。
3、将1、2步骤生成的.o、.a文件按照board/$(BOARDDIR)/config.mk文件中指定的代码段起始地址、board/$(BOARDDIR)/U-Boot.lds链接脚本进行链接。
4、第3步得到的ELF格式的U-Boot,后面Makefile还会将它转换为二进制格式S-Record格式。