快速使用Netty实现聊天

基于netty版本

		<dependency>
            <groupId>io.netty</groupId>
            <artifactId>netty-all</artifactId>
            <version>4.1.35.Final</version>
        </dependency>

服务端ChatServer

public class ChatServer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建两个线程组bossGroup和workerGroup, 含有的子线程NioEventLoop的个数默认为cpu核数的两倍
        // bossGroup只是处理连接请求 ,真正的和客户端业务处理,会交给workerGroup完成
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            //创建服务器端的启动对象
            ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
            //使用链式编程来配置参数
            //设置两个线程组
            bootstrap.group(bossGroup, workerGroup)
                    //使用NioServerSocketChannel作为服务器的通道实现
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    // 初始化服务器连接队列大小,服务端处理客户端连接请求是顺序处理的,所以同一时间只能处理一个客户端连接。
                    // 多个客户端同时来的时候,服务端将不能处理的客户端连接请求放在队列中等待处理
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)
                    //设置处理器,其中包括编解码还有自己的业务处理
                    .childHandler(new ChannelInitializer() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            //向pipeline加入编码器
                            pipeline.addLast( new StringEncoder());
                            //向pipeline加入解码器
                            pipeline.addLast( new StringDecoder());
                            //加入自己的业务处理handler
                            pipeline.addLast(new ChatServerHandler());
                        }
                    });
            System.out.println("聊天室server启动。。");
            //绑定一个端口并且同步, 生成了一个ChannelFuture异步对象,通过isDone()等方法可以判断异步事件的执行情况
            //启动服务器(并绑定端口),bind是异步操作,sync方法是等待异步操作执行完毕
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(9000).sync();
            //对通道关闭进行监听,closeFuture是异步操作,监听通道关闭
            // 通过sync方法同步等待通道关闭处理完毕,这里会阻塞等待通道关闭完成
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

创建业务处理ChatServerHandler

//我们自己的业务处理需要继承SimpleChannelInboundHandler
public class ChatServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> {

    //GlobalEventExecutor.INSTANCE是全局的事件执行器,是一个单例
    //这个channelGroup里可以获取到所有的channel
    private static ChannelGroup channelGroup = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE);
    SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

    //表示 channel 处于就绪状态, 提示上线
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        //获取新加入的channel
        Channel channel = ctx.channel();
        //将该客户加入聊天的信息推送给其它在线的客户端
        //该方法会将消息推送给这个channelGroup里所有的channel
        channelGroup.writeAndFlush("[ 客户端 ]" + channel.remoteAddress() + " 上线了 " + sdf.format(new
                java.util.Date())+ "\n");
        //因为我们不需要将消息发送给新加入进来的channel,所以在发送所有消息之后才将当前 channel 加入到 channelGroup
        channelGroup.add(channel);
        //将消息发送给新加入的客户端
        channel.writeAndFlush("欢迎加入到聊天室"+ "\n");
        System.out.println(channel.remoteAddress() + " 上线了"+ "\n");
    }

    //表示 channel 处于不活动状态, 提示离线了
    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        Channel channel = ctx.channel();
        //将客户离开信息推送给当前在线的客户
        channelGroup.writeAndFlush("[ 客户端 ]" + channel.remoteAddress() + " 下线了"+ "\n");
        System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() + " 下线了"+ "\n");
        System.out.println("channelGroup size=" + channelGroup.size());
    }

    //读取数据
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
        //获取到当前 channel
        Channel channel = ctx.channel();
        //这时我们遍历 channelGroup, 根据不同的情况, 回送不同的消息
        channelGroup.forEach(ch -> {
            if (channel != ch) { //不是当前的 channel,转发消息
                ch.writeAndFlush("[ 客户端 ]" + channel.remoteAddress() + " 发送了消息:" + msg + "\n");
            } else {//回显自己发送的消息给自己
                ch.writeAndFlush("[ 自己 ]发送了消息:" + msg + "\n");
            }
        });
    }

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        //关闭通道
        ctx.close();
    }
}

客户端ChatClient

public class ChatClient {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //客户端需要一个事件循环组
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
        try {
            //创建客户端启动对象
            //注意客户端使用的不是ServerBootstrap而是Bootstrap
            Bootstrap bootstrap = new Bootstrap()
                    //设置线程组
                    .group(group)
                    // 使用NioSocketChannel作为客户端的通道实现
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            pipeline.addLast(new StringEncoder());
                            pipeline.addLast(new StringDecoder());
                            //客户端的消息处理器
                            pipeline.addLast(new ChatClientHandler());
                        }
                    });
            //启动客户端去连接服务器端
            ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 9000).sync();
            //得到 channel
            Channel channel = channelFuture.channel();
            System.out.println("========" + channel.localAddress() + "========");
            //客户端需要输入信息, 创建一个扫描器
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            while (scanner.hasNextLine()) {
                String msg = scanner.nextLine();
                //通过 channel 发送到服务器端
                channel.writeAndFlush(msg);
            }
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
}

客户端消息处理器ChatClientHandler

public class ChatClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<String> {
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, String msg) throws Exception {
        System.out.println(msg.trim());
    }
}

效果
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