android动画一(View Animation)

开一个坑,边学边总结一下学到的android动画。

这里参考并使用了部分图片与总结,来自博主** http://blog.csdn.net/yanbober **
具体博客地址在http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/46481171

VIew Animation(视图动画)也可以称为Tween(补间)动画,用于设置View的动画,注意,视图动画是不会改变view的属性的,即便通过平移动画改变了view的显示位置,view的实际位置还是原来的位置。

视图动画可以通过

  • android代码形式
  • xml形式


    android动画一(View Animation)_第1张图片
    View Animation的动画形式.PNG

    使用xml形式需要在res文件夹下新建一个anim文件夹

android动画一(View Animation)_第2张图片
View Animation的属性.PNG

视图动画的所有类型通用这些属性

下面介绍各个动画的不同特性

//这里是xml的实现方法
//我是用的是set方法,方便一次性显示四种方法,具体使用单种方法时就选取相应的方法
//set方法就是动画的集合,将集合内的动画一起开始




    

    

    

    

然后调用xml文件

ImageView spaceshipImage = (ImageView) findViewById(R.id.spaceshipImage);//假定一个imageView
Animation hyperspaceJumpAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.hyperspace_jump);//获取动画
spaceshipImage.startAnimation(hyperspaceJumpAnimation);//开始动画

关于android代码实现并不是特别推荐,主要是xml方式代码可读性高,也可以重复使用

animation类的方法

android动画一(View Animation)_第3张图片
animation类的方法.PNG

其中setAnimationListener用于监听动画,可以设置相应的操作

View的动画方法

view的动画操作.PNG

视图动画插值器详解

android动画一(View Animation)_第4张图片
系统提供的一些Interpolator.PNG

这些插值器都是使用的Interlator接口。

插值器的使用

//android代码中使用插值器
mAnimationSet.setInterlator(new 插值器的类名);
使用xml简单地自定义插值器



下面是这些属性的具体定义


android动画一(View Animation)_第5张图片
Interlator的一些属性(一).PNG
android动画一(View Animation)_第6张图片
Interlator的一些属性(二).PNG

如果xml自定义不能满足需求,可以进阶的使用java代码进行自定义。
由于上面所有的Interpolator都实现了Interpolator接口,而Interpolator接口又继承自TimeInterpolator,TimeInterpolator接口定义了一个float getInterpolation(float input);方法,这个方法是由系统调用的,其中的参数input代表动画的时间,在0和1之间,也就是开始和

TimeInterpolator接口

package android.animation;
/**
 * 时间插值器定义了一个动画的变化率。
 * 这让动画让非线性的移动轨迹,例如加速和减速。
 */
public interface TimeInterpolator {
    /**
     * 将动画已经消耗的时间的分数映射到一个表示插值的分数。
     * 然后将插值与动画的变化值相乘来推导出当前已经过去的动画时间的动画变化量。
     * @param input  一个0到1.0表示动画当前点的值,0表示开头。1表示结尾
     * @return   插值。它的值可以大于1来超出目标值,也小于0来空破底线。
     */
    float getInterpolation(float input);
}

Interpolator接口

package android.view.animation;
import android.animation.TimeInterpolator;
/**
 * 一个定义动画变化率的插值器。
 * 它允许对基本的(如透明,缩放,平移,旋转)进行加速,减速,重复等动画效果
 */
public interface Interpolator extends TimeInterpolator {
    // A new interface, TimeInterpolator, was introduced for the new android.animation
    // package. This older Interpolator interface extends TimeInterpolator so that users of
    // the new Animator-based animations can use either the old Interpolator implementations or
    // new classes that implement TimeInterpolator directly.
}

而自定义插值器主要就是重写getInterlation()方法。这里完全可以查看系统提供的插值器代码进行学习。

这一部分就先写到这里,如果有补充,会慢慢更新的。

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