二,新建关卡

1,新建一个蓝图项目,打开后点击左上角文件-新建关卡;
2,在弹出的新建关卡面板上选择“空关卡”;

二,新建关卡_第1张图片
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3,点击“空关卡”按钮后,会新建一个全新的关卡,新建的关卡是全黑的。
4,保存新建的关卡,命个名存个地方;
5,在左上角的搜索框中输入“BO_Sky_Sphere,然后按住该选项,拖到中间的面板上;
6,在左上角的类型选择中选择“光照”-“定向光源”,按住该选项,拖到中间的面板上松开手,此时场景就亮了;
7,在左上角的类型选择中选择“Geometry”-“盒体”,按住该选项,拖到中间的面板上松开手,场景上就多了一个东西;
接下来我们要新建的是一个底面,那么如何创建一个底面呢?
(1) 选中刚才拖放到面板上的盒体;
(2)在右侧的变换组件上把位置x,y,z重置为0;


二,新建关卡_第2张图片
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(3)在右侧的Brush Settings面板上,更改这个盒体的长宽高;
记住,UE4的长度单位是厘米;
把盒体的x,y,z设置为2000,2000,50 学习的时候你想改成多少都可以;
然后我们的一个简单地面就创建好啦!!!撒花,,,,


二,新建关卡_第3张图片
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