Linux应用编程之串口

       其实说到串口编程,大家在大学里面最早的一种上位机通信模式,也是大家最熟悉不过的了,无非就是串口的配置,自己商定自己的通行的数据格式,最简单也最常用的无非就是:帧头+数据+校验和,由于最近一个项目的一个串口通信的问题,数据能正常接收,也能正常解析,唯独不能长时间运行,也就是没有将数据处理好的问题,这由不得不温故一下串口通信的一些知识。比如串口的配置(配置信息的含义,也去做了相应的了解,解决这种隐形的问题(也有可能是解析的数据过程,逻辑有问题:一旦出现数据丢失或错位,所有的if 判断无效,出现程序假死现象));以下是在网上找了些有点价值的资料:


串口编程的VTIME与VMIN的配置:http://blog.csdn.net/u013491946/article/details/73322179

linux C串口常规设置参考:http://blog.csdn.net/u013491946/article/details/73322125

Linux应用编程之串口:http://blog.csdn.net/u013491946/article/details/73322078


解析原理:实现消息队列

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