React 文档 Part 2

—— 事件处理、

此文档来自 React 官方文档,在英文原文的基础上进行了增删改,用于我本人的研究与学习,暂不支持转载。因为本人的水平问题,来取经的同学也请慎用。

事件处理

React 元素的事件处理与 DOM 元素的世界处理很相似,这里有几点语法上的不同点:

  • React 事件使用驼峰法命名而不是全部小写。
  • 使用 JSX 时传递一个函数作为事件处理方法而不是一个字符串。

比如,使用 HTML:


与 React 有些许不同:


另一个不同点是,你不可以使用返回 false 的方法来阻止默认行为。需要调用 preventDefault() 方法。比如,对于纯 HTML 来说,为了防止链接打开新页面的默认行为,你可以写:


  Click me

在 React 中,替代方法如下:

function ActionLink() {
  function handleClick(e) {
    e.preventDefault();
    console.log('The link was clicked.');
  }

  return (
    
      Click me
    
  );
}

在此,e 是一个合成事件。React 根据 W3C spec 定义了这些合成事件,所以你不需要考虑跨浏览器兼容问题。

当你使用 React 你基本不需要调用 addEventListener 来给 DOM 元素添加监听事件。取而代之的,只需要在元素最开始被创建时提供一个监听即可。

当你使用 ES6 定义一个组件,通常的做法是将事件监听作为 class 的一个方法。比如,下面这个 Toggle 组件渲染了一个按钮,可以让用户在 ON 和 OFF 之间转换。

class Toggle extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {isToggleOn: true};

    // This binding is necessary to make 'this' work in the callback
    this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
  }
  handleClick() {
    this.setState(prevState => ({
      isToggleOn: !prevState.isToggleOn
    }));
  }
  render() {
    return (
        );
    }
}

ReactDOM.render (
  ,
  document.getElementById('root')
);

你必须要注意 JSX 回调函数中 this 的含义。在 JavaScript 中,类方法通常都不会自动绑定。如果你忘了绑定 this.handleClick 而且将其传递给 onClick,当函数被调用时,this 就会是 undefined。

这不是 React 的特殊行为;这是 JavaScript 函数工作原理的一部分。通常情况下,如果你更喜欢调用不带()的方法,例如 onClick = {this.handleClick},你应该绑定方法。

如果决定 bind 很烦的话,下面有两个变通方法。如果你使用尚在实验的 public class fields syntax,你可以使用 类字段(class fields)来正确地绑定回调函数:

class LoggingButton extends React.Component {
  // This syntax ensures `this` is bound within handleClick.
  // Warning: this is *experimental* syntax.
  handleClick = () => {
    console.log('this is:', this);
  }

  render() {
    return (
      
    );
  }
}

这种格式在 Create React App中是默认可用的。

如果你不想使用类字段格式,你可以在回调函数中使用箭头格式:

class LoggingButton extends React.Component {
  handleClick() {
    console.log ('this is"', this);
  }
  render () {
    // 这种格式可以确保 this 与 handleClick 绑定
    return (
      
    );
  }
}

这种格式带来的问题是当每次 LoggingButton 渲染时都会创建不同的回调函数。在大多数的场景里,这是没问题的。然而,如果这个回调函数是作为一个 属性 被传递到下层的组件中,这些组件可能会额外做一次渲染。我们通常推荐前两种方法,来避免问题。

向事件处理器传递参数

在循环中,通常都需要向每个事件处理方法中传入一个额外的计数参数。如下所示,假设 id 是行ID,下面两种方法都可以正常运行:



上面这两种是等价的,各自使用了箭头函数和 Function.prototype.bind。

在这两种方法中,参数 e 会作为在 ID 之后的第二个参数传入 React 事件中。在箭头函数中,我们必须明确地传给它,但是使用 bind 时,多余的参数会自动传入。

条件渲染

在 React 中,你可以创建不同的组件来封装你想要完成的行为。然后你可以渲染其中的部分,决定于你组件的 state。

React 中的条件渲染的工作原理和 JavaScript 中的条件判断相同。使用 JavaScript 操作符类似 if 和 条件操作符来创建由当前状态决定的元素,然后让 React 更新 UI 来匹配它们。

查看下面两个组件:

function UserGreeting (props) {
  return 

Welcome back!

; } function GusetGreeting (props) { return

Please sign up.

}

我们创建了一个 Greeting 组件,其最终展示的内容决定于哪个用户进行了登录:

function Greeting (props) {
  const isLoggedIn = props.isLoggedIn;
  if (isLoggedIn) {
    return ;
  }
  return ;
}

ReactDOM.render(
  // Try changing to isLoggedIn = {true}
  ,
  document.getElementById('root')
);

在这个例子中,渲染哪个问候语句取决于属性 isLoggedIn 的值。

元素变量

你可以使用变量来存储元素。这可以帮助你在其他部分的输出不变的情况下条件渲染一部分组件。

来看下面两个新组件,分别为登录和登出按钮。

function LoginButton(props) {
  return (
    
  );
}

在下面这个例子中,我们创建一个包含状态的组件 LoginControl。

这个组件会根据当前的状态来渲染 或者 。同时也会渲染前面例子中的 组件。

class LoginControl extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.handleLoginClick = this.handleLoginClick.bind(this);
    this.handleLogoutClick = this.handleLogoutClick.bing(this);
    this.state = {isLoggedIn: false};
  }
  handleLoginClick() {
    this.setState({isLoggedIn: true});
  }
  handleLogoutClick() {
    this.setState({isLoggedIn: false});
  }
  render () {
    const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn;
    let button = null;
    if (isLoggedIn) {
      button = ;
    } else {
      button = ;
    }

  return (
    
); } } ReactDOM.render( , document.getElementById('root') );

定义一个变量,使用 if 条件判断是条件渲染组件的一种很好的方法,有时你可能想要使用更简洁的格式。下面有几种在 JSX 中使用条件判断的例子。

内联 if 和 逻辑 && 运算符

你可以在 JSX 中嵌入任何表达式,当然也包括 JavaScript 的 逻辑运算符 &&。可以方便地在一个元素中使用条件渲染:

function Mailbox(props) {
  const unreadMessages = props.unreadMessages;
  return (
    

Hello!

{unreadMessages.length > 0 &&

You have {unreadMessages.length} unread messages.

}
); } const messages = ['React', 'Re: React', 'Re:Re: React']; ReactDOM.render( , document.getElementById('root') );

在 JavaScript 中可以这样用,因为 true && expression 的值总是决定于 expression,false && expression 的值总是 false。

因此,如果条件判断为 true,元素右边 && 之后的会在输出中显示。如果条件判断为 false,React 会忽略后面的值。

内联 If-Else 与条件运算符

另一个内联的方法是使用 condition ? true : false 条件运算符。
在下面这个例子中,我们使用这种方法渲染一小段文字:

render() {
  const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn;
  return (
    
The user is {isLoggedIn ? 'currently' : 'not'} logged in.
); }

它同样可以在大一点的表达式中使用,虽然它的可读性差一些。

render() {
  const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn;
  return (
    
{isLoggedIn ? ( ) : ( )}
); }

就像在 JavaScript 中一样,你和你的团队可以根据可读性的需求来选择不同的方法。同样记住一点就是,如果条件变得很复杂,就该分离组件了。

让组件不被渲染

在有些情况下,你可能想要组件被渲染后隐藏。想要实现只需要返回 null 而不是它的输出。
在下面这个例子中, 是否渲染是由其属性 warn 的值决定的,如果这个属性的值是 false的,组件就不会渲染:

function WarningBanner (props) {
  if(!props.warn) {
    return null;
  }
  return (
    
Warning!
); } class Page extends React.Component { constructor() { super(props); this.state = {showWarning: true}; this.handleToggleClick = this.handleToggleClick.bind(this); } handleToggleClick () { this.setState(prevState => ({showWarning: !prevState.showWarning})); } render() { return (
); } } ReactDOM.render ( , document.getElementById('root') );

在组件的 render 方法中返回 null 并不会影响组件的生命周期方法。例如,componentDidUpdate 和 componentWillUpdate 仍然会调用。

列表和值

首先我们来回顾一下在 JavaScript 中你是如何处理列表的。
查看下面的代码,我们使用 map() 函数将 numbers 的
每个数字double。我们将 map() 的返回值赋值给 doubled 然后输出:

const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
const doubled = numbers.map((number) => number * 2);
console.log (doubled);

这段代码会在控制台输出 [1, 4, 6, 8, 10];

在 React 中,将数组转换为元素列表也是与之类似的。

渲染多个组件

你可以创建多个元素并且用 {} 将他们放在 JSX 中。

在下面,我们使用 JavaScript 的 map() 函数来循环 numbers 数组,每项返回一个

  • 元素,并且将其放入 listItems中:

    const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
    const listItems = numbers.map((number) => 
      
  • {number}
  • );

    我们把整个 listItems 数组放在一个

      元素中,并且将其渲染到 DOM 中:

      ReactDOM.render(
        
        {listItems}
      , document.getElementById('root') );

      这段代码会展示从1到5的列表。

      基本的列表组件

      通常情况下,你要在组件里渲染列表。

      我们可以在组件中重构上面的代码,组件接受一个数字数组,然后输出一个无序列表元素。

      function NumberList(props) {
        const numbers = props.numbers;
        const listItems = numbers.map((number) => 
          
    • {number}
    • ); return (
        {listItems}
      ); } const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; ReactDOM.render ( , documents.getElementById('root') );

      当你运行这段代码,你会得到一个警告:你应该给列表中的每一项赋予一个 键(key)。键 是一个特殊的字符串属性,当你创建一个元素列表时,每一个元素都应该拥有。在下一节中我们会讨论键为什么这么重要。

      我们给 numbers.map() 中的每一个元素分配一个 key 来解决 key 的问题:

      function NumberList (props) {
        const numbers = props.numbers;
        const listItems = number.map((number) => 
          
    • {number}
    • ); return (
        {listItems}
      ); } const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; ReactDOM.render ( , document.getElementById('root') );

      键 Key

      Key 可以帮着 React 识别哪些项发证了改变,被添加,或被移除。每个数组中的元素都应该赋予一个 key 来给予他们一个稳定的标志:

      const numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
      const listItens = numbers.map((number) => 
        
    • {number}
    • );

      选取 key 值的最好方法是使用一个不同于其兄弟节点的字符串来进行标识。通常会使用数据的 ID 值。

      const todoItems = todos.map((todo) =>
        
    • {todo.text}
    • );

      如果你要渲染的项没有一个稳定的 ID 值,那么你可以使用项的索引来当做 key:

      const todoItems = todos.map((todo, index) => 
        // 只用在项没有稳定的 ID 情况下
        
    • {todo.text}
    • );

      我们不推荐在项可能被重新排序的情况下使用索引来作为 key 值,因为那样会降低效率。如果感兴趣的话你也可以查看 key 值重要的深层次原因。

      ** To Be Continued...**

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