实践出真知
笔者有位朋友。每次新学一门语言,都会用来写一个贪吃蛇游戏,以此来检验自己学习的成果。笔者也有相似体会。所谓纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。这一章。笔者将以开发和公布一个 Gradle 插件作为目标,加深学习成果。
官方文档给出了比較具体的实现步骤,本文的脉络会跟官方文档差不了太多。额外增补实际样例和一些实践经验。文中的代码已经托管到了 github 项目中。
需求
默认的 Android 打包插件会把 apk 命名成 module-productFlavor-buildType.apk
,比如 app-official-debug.apk
,而且会把包文件公布到固定的位置: module/build/outputs/apk
有的时候,这个命名风格并非你所要的,你也想讲 apk 输出到别的目录。咱们通过 gradle 插件来实现自己定义。这个插件的需求是:
- 输入一个名为 nameMap 的 Closure。用来改动 apk 名字
- 输入一个名为 destDir 的 String,用于输出位置
原理简述
插件之于 Gradle
依据官方文档定义,插件打包了可重用的构建逻辑。能够适用于不同的项目和构建过程。
Gradle 提供了非常多官方插件。用于支持 Java、Groovy 等工程的构建和打包。同一时候也提供了自己定义插件的机制,让每个人都能够通过插件来实现特定的构建逻辑,并能够把这些逻辑打包起来。分享给其它人。
插件的源代码能够使用 Groovy、Scala、Java 三种语言,笔者不会 Scala,所以平时仅仅是使用 Groovy 和 Java。前者用于实现与 Gradle 构建生命周期(如 task 的依赖)有关的逻辑,后者用于核心逻辑。表现为 Groovy 调用 Java 的代码。
另外,还有非常多项目使用 Eclipse 或者 Maven 进行开发构建,用 Java 实现核心业务代码,将有利于实现高速迁移。
插件打包方式
Gradle 的插件有三种打包方式。主要是依照复杂程度和可见性来划分:
Build script
把插件写在 build.gradle 文件里,一般用于简单的逻辑,仅仅在该 build.gradle 文件里可见,笔者经常使用来做原型调试。本文将简要介绍此类。
buildSrc 项目
将插件源代码放在 rootProjectDir/buildSrc/src/main/groovy
中,仅仅对该项目中可见,适用于逻辑较为复杂,但又不须要外部可见的插件,本文不介绍,有兴趣能够參考此处。
独立项目
一个独立的 Groovy 和 Java 项目,能够把这个项目打包成 Jar 文件包,一个 Jar 文件包还能够包括多个插件入口,将文件包公布到托管平台上,供其它人使用。本文将着重介绍此类。
Build script 插件
首先来直接在 build.gradle 中写一个 plugin:
class ApkDistPlugin implements Plugin {
@Override
void apply(Project project) {
project.task('apkdist') << {
println 'hello, world!'
}
}
}
apply plugin: ApkDistPlugin
命令行执行
$ ./gradlew -p app/ apkdist
:app:apkdist
hello, world!
这个插件创建了一个名为 apkdist
的 task。并在 task 中打印。
插件是一个类,继承自 org.gradle.api.Plugin
接口,重载 void apply(Project project)
方法。这种方法将会传入使用这个插件的 project 的实例。这是一个重要的 context。
接受外部參数
通常情况下,插件使用方须要传入一些配置參数,如 bugtags 的 SDK 的插件须要接受两个參数:
bugtags {
appKey "APP_KEY" //这里是你的 appKey
appSecret "APP_SECRET" //这里是你的 appSecret。管理员在设置页能够查看
}
相同,ApkDistPlugin 这个 plugin 也希望接受两个參数:
apkdistconf {
nameMap { name ->
println 'hello,' + name
return name
}
destDir 'your-distribution-dir'
}
參数的内容后面继续完好。那这两个參数怎么传到插件内呢?
org.gradle.api.Project
有一个 ExtensionContainer getExtensions()
方法。能够用来实现这个传递。
声明參数类
声明一个 Groovy 类,有两个默认值为 null 的成员变量:
class ApkDistExtension {
Closure nameMap = null;
String destDir = null;
}
接受參数
project.extensions.create('apkdistconf', ApkDistExtension);
要注意,create
方法的第一个參数就是你在 build.gradle 文件里的进行參数配置的 dsl 的名字,必须一致。第二个參数。就是參数类的名字。
获取和使用參数
在 create 了 extension 之后,假设传入了參数,则会携带在 project 实例中,
def closure = project['apkdistconf'].nameMap;
closure('wow!');
println project['apkdistconf'].destDir
进化版本号一:參数
class ApkDistExtension {
Closure nameMap = null;
String destDir = null;
}
class ApkDistPlugin implements Plugin {
@Override
void apply(Project project) {
project.extensions.create('apkdistconf', ApkDistExtension);
project.task('apkdist') << {
println 'hello, world!'
def closure = project['apkdistconf'].nameMap;
closure('wow!');
println project['apkdistconf'].destDir
}
}
}
apply plugin: ApkDistPlugin
apkdistconf {
nameMap { name ->
println 'hello, ' + name
return name
}
destDir 'your-distribution-directory'
}
执行结果:
$ ./gradlew -p app/ apkdist
:app:apkdist
hello, world!
hello, wow!
your-distribution-directory
独立项目插件
代码写到如今,已经不适合再放在一个 build.gradle 文件里面了,那也不是我们的目的。
建立一个独立项目,把代码搬到相应的地方。
理论上,IntelliJ IDEA 开发插件要比 Android Studio 要方便一点点,由于有相应 Groovy module 的模板。
但事实上假设我们了解 IDEA 的项目文件结构。就不会受到这个局限,无非就是一个 build.gradle 构建文件加 src 源代码目录。
最终项目的目录结构是这样:
以下我们来一步步解说。
创建项目
在 Android Studio 中新建 Java Library
module “plugin”
。
改动 build.gradle 文件
加入 Groovy 插件和相应的两个依赖。
//removed java plugin
apply plugin: 'groovy'
dependencies {
compile gradleApi()//gradle sdk
compile localGroovy()//groovy sdk
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
}
改动项目目录
src/main 项目文件下:
- 移除 java 目录,由于在这个项目中用不到 java 代码
- 加入 groovy 目录,基本的代码文件放在这里
- 加入 resources 目录,存放用于标识 gradle 插件的 meta-data
建立相应文件
.
├── build.gradle
├── libs
├── plugin.iml
└── src
└── main
├── groovy
│ └── com
│ └── asgradle
│ └── plugin
│ ├── ApkDistExtension.groovy
│ └── ApkDistPlugin.groovy
└── resources
└── META-INF
└── gradle-plugins
└── com.asgradle.apkdist.properties
注意:
- groovy 目录中的类,一定要改动成
.groovy
后缀,IDE 才会正常识别。 - resources/META-INF/gradle-plugins 这个目录结构是强制要求的,否则不能识别成插件。
com.asgradle.apkdist.properties 文件
假设写过 Java 的同学会知道,这是一个 Java 的 properties 文件,是 key=value
的格式。
这个文件内容例如以下:
implementation-class=com.asgradle.plugin.ApkDistPlugin
按其语义判断,是指定这个插件的入口类。
- 英文敏感的同学可能会问了,为什么这个文件的承载目录是叫做
gradle-plugins
,使用复数?没错,这里能够指定多个 properties 文件,定义多个插件,扩展性一流。能够參考 linkedin 的插件的组织方式。 -
使用这个插件的时候。将会是这样:
apply plugin:'com.asgradle.apkdist'
因此。
com.asgradle.apkdist
这个字符串在这里,又称为这个插件的 id。不同意跟别的插件反复,取你拥有的域名的反向就不会错。
将 plugin module 传到本地 maven 仓库
參考上一篇:拥抱 Android Studio 之四:Maven 仓库使用与私有仓库搭建。和相应的 demo 项目,将包传到本地仓库中进行測试。
加入 gradle.properties
PROJ_NAME=gradleplugin
PROJ_ARTIFACTID=gradleplugin
PROJ_POM_NAME=Local Repository
LOCAL_REPO_URL=file:///Users/changbinhe/Documents/Android/repo/
PROJ_GROUP=com.as-gradle.demo
PROJ_VERSION=1.0.0
PROJ_VERSION_CODE=1
PROJ_WEBSITEURL=http://kvh.io
PROJ_ISSUETRACKERURL=https://github.com/kevinho/Embrace-Android-Studio-Demo/issues
PROJ_VCSURL=https://github.com/kevinho/Embrace-Android-Studio-Demo.git
PROJ_DESCRIPTION=demo apps for embracing android studio
PROJ_LICENCE_NAME=The Apache Software License, Version 2.0
PROJ_LICENCE_URL=http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.txt
PROJ_LICENCE_DEST=repo
DEVELOPER_ID=your-dev-id
DEVELOPER_NAME=your-dev-name
[email protected]
在 build.gradle 加入上传功能
apply plugin: 'maven'
uploadArchives {
repositories.mavenDeployer {
repository(url: LOCAL_REPO_URL)
pom.groupId = PROJ_GROUP
pom.artifactId = PROJ_ARTIFACTID
pom.version = PROJ_VERSION
}
}
上传能够通过执行:
$ ./gradlew -p plugin/ clean build uploadArchives
在 app module 中使用插件
在项目的 buildscript 加入插件作为 classpath
buildscript {
repositories {
maven{
url 'file:///Users/your-user-name/Documents/Android/repo/'
}
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0-alpha3'
classpath 'com.as-gradle.demo:gradleplugin:1.0.0'
}
}
在 app module 中使用插件:
apply plugin: 'com.asgradle.apkdist'
命令行执行:
$ ./gradlew -p app apkdist
:app:apkdist
hello, world!
hello, wow!
your-distribution-directory
可能会遇到问题
Error:(46, 0) Cause: com/asgradle/plugin/ApkDistPlugin : Unsupported major.minor version 52.0
Open File
应该是本机的 JDK 版本号是1.8。默认将 plugin module 的 groovy 源代码编译成了1.8版本号的 class 文件。放在 Android 项目中,无法兼容。须要对 plugin module 的 build.gradle 文件加入两个參数:
sourceCompatibility = 1.6
targetCompatibility = 1.6
真正的实现插件需求
读者可能会观察到,到眼下为止。插件仅仅是跑通了流程,并没有实现本文提出的两个需求,
那接下来就具体实现一下。
class ApkDistPlugin implements Plugin {
@Override
void apply(Project project) {
project.extensions.create('apkdistconf', ApkDistExtension);
project.afterEvaluate {
//仅仅能够在 android application 或者 android lib 项目中使用
if (!project.android) {
throw new IllegalStateException('Must apply \'com.android.application\' or \'com.android.library\' first!')
}
//配置不能为空
if (project.apkdistconf.nameMap == null || project.apkdistconf.destDir == null) {
project.logger.info('Apkdist conf should be set!')
return
}
Closure nameMap = project['apkdistconf'].nameMap
String destDir = project['apkdistconf'].destDir
//枚举每个 build variant
project.android.applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
File file = output.outputFile
output.outputFile = new File(destDir, nameMap(file.getName()))
}
}
}
}
}
必须指出。本文插件实现的需求。事实上能够直接在 app module 的 build.gradle 中写脚本就能够实现。这里做成插件,仅仅是为了做示范。
上传到 bintray 的过程,就不再赘述了,能够參考拥抱 Android Studio 之四:Maven 仓库使用与私有仓库搭建。
后记
至此。这系列开篇的时候挖下的坑。最终填完了。
非常多人借助这系列的解说,真正理解了 Android Studio 和它背后的 Gradle、Groovy。笔者十分高兴。
笔者也得到了非常多读者的鼓舞和支持。心中十分感激。
写博客真的是一个非常讲究执行力和耐力的事情,但既然挖下了坑,就得填上,对吧?
这半年来,个人在 Android 和 Java 平台上也做了很多其它的事情,也有了很多其它的体会。
AS 系列,打算扩充几个主题:
- Proguard 混淆
- Java & Android Testing
- Maven 私有仓库深入
- 持续集成
- ……待发掘
记得有人说,仅仅懂 Android 不懂 Java,是非常可怕的。在这半年以来。笔者在工作中使用 Java 实现了一些后端服务,也认真学习了 JVM 字节码相关的知识并把它使用到了工作中。在这个过程中,真的非常为 Java 平台的活力、丰富的库资源、差点儿无止境的可能性所折服。接下来,会写一些跟有关的学习体会,比如:
- Java 多线程与锁
- JVM 部分原理
- 字节码操作
- Java 8部分特性
- ……待学习
随着笔者工作的进展,我也有机会学习使用了别的语言,比如 Node.js。并实现了一些后端服务。这个语言的活力非常强。一些比 Java 现代的地方,非常吸引人。
有精力会写一写。
由于业务所需。笔者所经历的系统,正在处于像面向服务的演化过程中,我们期望建立统一的通讯平台和规范,抽象系统的资源,拆分业务。容器化。这是一个非常有趣的过程,也是对我们的挑战。
笔者也希望有机会与读者分享。
一不小心又挖下了好多明坑和无数暗坑,仅仅是为了激励自己不断往前。
在探索事物本质的旅途中。必定十分艰险,又十分有趣,沿途一定风光绚丽,让我们共勉。
參考文献
官方文档
系列导读
本文是笔者《拥抱 Android Studio》系列第四篇。其它篇请点击:
拥抱 Android Studio 之中的一个:从 ADT 到 Android Studio
拥抱 Android Studio 之二:Android Studio 与 Gradle 深入
拥抱 Android Studio 之三:溯源,Groovy 与 Gradle 基础
拥抱 Android Studio 之四:Maven 公共仓库使用与私有仓库搭建
拥抱 Android Studio 之五:Gradle 插件使用与开发
有问题?在文章下留言或者加 qq 群:453503476,希望能帮到你。
番外
笔者 kvh 在开发和运营 bugtags.com,这是一款移动时代首选的 bug 管理系统,能够极大的提升 app 开发人员的測试效率,欢迎使用、转发推荐。
笔者眼下关注点在于移动 SDK 研发。后端服务设计和实现。
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