参考链接:职责链模式-Chain of Responsibility Pattern
1. 模式概述
很多情况下,在一个软件系统中可以处理某个请求的对象不止一个,例如我发起审批流程,需要先后经历项目经理、部门经理、技术总监、财务、CEO,他们可以构成一条处理审批的链式结构,审批单沿着这条链进行传递,这条链就称为责任链。责任链可以是一条直线、一个环或者一个树形结构,最常见的责任链是直线型,即沿着一条单向的链来传递请求。链上的每一个对象都是请求处理者,责任链模式可以将请求的处理者组织成一条链,并让请求沿着链传递,由链上的处理者对请求进行相应的处理,客户端无须关心请求的处理细节以及请求的传递,只需将请求发送到链上即可,实现请求发送者和请求处理者解耦。
责任链模式避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
责任链模式结构的核心在于引入了一个抽象处理者,责任链模式结构如图所示:
在责任链模式结构图中包含如下几个角色:
2. 模式实现
责任链模式的的核心在于抽象处理者类的设计,抽象处理者的典型代码如下:
public abstract class Handler {
/**
* 保持下一级元素的引用
*/
protected Handler nextHandler;
public void setNextHandler(Handler nextHandler) {
this.nextHandler = nextHandler;
}
/**
*
* @param request 请求信息
*/
public abstract void handleRequest(String request);
}
上述代码中,抽象处理者类定义了对下家的引用对象,以便将请求转发给下家,该对象的访问符可设为protected,在其子类中可以使用。在抽象处理者类中声明了抽象的请求处理方法,具体实现交由子类完成。
具体处理者是抽象处理者的子类,它具有两大作用:第一是处理请求,不同的具体处理者以不同的形式实现抽象请求处理方法handleRequest();第二是将请求转发给下级,可以对每一级设定相应的处理权限,如果权限不足,则将请求转发给下级。具体处理者类的典型代码如下:
public class FirstHandler extends Handler {
private void handle(String request) {
System.out.println("First Handle... " + request);
}
@Override
public void handleRequest(String request) {
this.handle(request);
this.nextHandler.handleRequest(request);
}
}
public class SecondHandler extends Handler {
private void handle(String request) {
System.out.println("Second Handle... " + request);
}
@Override
public void handleRequest(String request) {
this.handle(request);
this.nextHandler.handleRequest(request);
}
}
public class ThirdHandler extends Handler {
private void handle(String request) {
System.out.println("Third Handle... " + request);
}
@Override
public void handleRequest(String request) {
// 最后一级处理,不设置nextHandler
this.handle(request);
}
}
在具体处理类中通过对请求进行判断可以做出相应的处理。
需要注意的是,责任链模式并不创建责任链,责任链的创建工作必须由系统的其他部分来完成,一般是在使用该责任链的客户端中创建责任链。责任链模式降低了请求的发送端和接收端之间的耦合,使多个对象都有机会处理这个请求。
客户端负责创建一条责任链,其典型代码如下:
public class ChainPatternDemo {
private static Handler getChainOfHandlers() {
Handler firstHandler = new FirstHandler();
Handler secondHandler = new SecondHandler();
Handler thirdHandler = new ThirdHandler();
firstHandler.setNextHandler(secondHandler);
secondHandler.setNextHandler(thirdHandler);
thirdHandler.setNextHandler(thirdHandler);
return firstHandler;
}
public static void main(String[] args) {
Handler handler = ChainPatternDemo.getChainOfHandlers();
handler.handleRequest("handler");
}
}
3. 纯与不纯的责任链模式
责任链模式可分为纯的责任链模式和不纯的责任链模式两种:
3.1 纯的责任链模式
一个纯的责任链模式要求一个具体处理者对象只能在两个行为中选择一个:要么承担全部责任,要么将责任推给下家,不允许出现某一个具体处理者对象在承担了一部分或全部责任后又将责任向下传递的情况。而且在纯的责任链模式中,要求一个请求必须被某一个处理者对象所接收,不能出现某个请求未被任何一个处理者对象处理的情况。简单来说,就是保证链中有且仅有一家处理者处理请求。
3.2 不纯的责任链模式
在一个不纯的责任链模式中允许某个请求被一个具体处理者部分处理后再向下传递,或者一个具体处理者处理完某请求后其后继处理者可以继续处理该请求,而且一个请求可以最终不被任何处理者对象所接收。Java AWT 1.0中的事件处理模型应用的是不纯的责任链模式,其基本原理如下:由于窗口组件(如按钮、文本框等)一般都位于容器组件中,因此当事件发生在某一个组件上时,先通过组件对象的handleEvent()方法将事件传递给相应的事件处理方法, 该事件处理方法将处理此事件,然后决定是否将该事件向上一级容器组件传播;上级容器组件在接到事件之后可以继续处理此事件并决定是否继续向上级容器组件传播,如此反复,直到事件到达顶层容器组件为止;如果一直传到最顶层容器仍没有处理方法,则该事件不予处理。每一级组件在接收到事件时,都可以处理此事件,而不论此事件是否在上一级已得到处理,还存在事件未被处理的情况。显然,这就是不纯的责任链模式,早期的Java AWT事件模型(JDK 1.0及更早)中的这种事件处理机制又叫事件浮升(Event Bubbling)机制。从Java.1.1以后,JDK使用观察者模式代替责任链模式来处理事件。目前,在JavaScript中仍然可以使用这种事件浮升机制来进行事件处理。
3. 模式总结
责任链模式通过建立一条链来组织请求的处理者,请求将沿着链进行传递,请求发送者无须知道请求在何时、何处以及如何被处理,实现了请求发送者与处理者的解耦。例如在Web应用开发中创建一个过滤器(Filter)链来对请求数据进行过滤,在工作流系统中实现公文的分级审批等等,使用责任链模式可以较好地解决此类问题。
1.主要优点
(1) 责任链模式使得一个对象无须知道是其他哪一个对象处理其请求,对象仅需知道该请求会被处理即可,接收者和发送者都没有对方的明确信息,且链中的对象不需要知道链的结构, 由客户端负责链的创建,降低了系统的耦合度。
(2) 请求处理对象仅需维持一个指向其后继者的引用,而不需要维持它对所有的候选处理者的引用,可简化对象的相互连接。
(3) 在给对象分派职责时,责任链可以给我们更多的灵活性,可以通过在运行时对该链进行动态的增加或修改来增加或改变处理一个请求的职责。
(4) 在系统中增加一个新的具体请求处理者时无须修改原有系统的代码,只需要在客户端重新建链即可,从这一点来看是符合“开闭原则”的。
2.主要缺点
(1) 对于比较长的责任链,请求的处理可能涉及到多个处理对象,系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便。
(2) 如果建链不当,可能会造成循环调用,将导致系统陷入死循环。
3.适用场景
(1) 有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求待运行时刻再确定,客户端只需将请求提交到链上,而无须关心请求的处理对象是谁以及它是如何处理的。
(2) 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
(3) 可动态指定一组对象处理请求,客户端可以动态创建职责链来处理请求,还可以改变链中处理者之间的先后次序。