E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
依赖倒置
设计模式的详细介绍
目录六大原则(1)单一职责原则:(2)开闭原则:(3)里氏替换原则:(4)
依赖倒置
原则:(5)迪米特法则:(6)接口隔离原则:总结单例模式工厂模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式代理模式六大原则
·
2025-07-19 18:31
设计模式六大原则:
依赖倒置
原则、为什么、多例子、分析例子、总结
1.
依赖倒置
原则的定义高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象依赖倒转的中心思想是面向接口编程依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多
赴梦、
·
2025-07-11 08:08
设计模式杂谈
设计模式
抽象类
接口
依赖倒置
原则的定义是什么?什么是
依赖倒置
原则
依赖倒置
原则概述定义与重要性
依赖倒置
原则定义:
依赖倒置
原则(DIP)主张高层模块不应依赖低层模块,而应共同依赖于抽象。
sobaozang
·
2025-07-11 08:37
依赖倒置原则
java
javascript
Java内功修炼系列:
依赖倒置
、控制反转、依赖注入
目录一名词解释1.1
依赖倒置
原则(Dependencyinversionprinciple)1.2上层/底层模块1.3依赖(Dependency)二
依赖倒置
2.1
依赖倒置
前2.1
依赖倒置
后三控制反转(IoC
许进进
·
2025-07-11 07:05
ioc
依赖倒置
控制反转
依赖注入
java
Golang Kratos 系列:业务分层的若干思考(二)
我们同样可以通过
依赖倒置
和适配器模式实现统一治理:一、升级后的领域层架构internal/├──domain(biz)#核心领域层│├──user.go#用户聚合根│├──payment.go#支付领域服务接
TransPlus
·
2025-06-30 18:48
golang
开发语言
后端
驾驭代码之道:JS/TS SOLID面向对象设计的五大黄金法则
本文不仅系统阐释单一职责、开闭、里氏替换、接口隔离和
依赖倒置
五大原则的核心精髓,还结合当今流行的AI智能辅助、微前端、低代码开发等新技术与新思维,深入剖析它们在实际JS/TS项目中的应用场景和最佳实践。
领码科技
·
2025-06-29 21:59
低代码
技能篇
javascript
开发语言
SOLID原则
TypeScript
面向对象
代码设计
AI辅助开发
Python面向对象设计:SOLID原则详解
提出,包含五大核心原则:原则简称核心思想单一职责原则SRP一个类只有一个改变的理由开闭原则OCP对扩展开放,对修改关闭里氏替换原则LSP子类必须能替换父类接口隔离原则ISP多个专用接口优于单一通用接口
依赖倒置
原则
Yant224
·
2025-06-22 17:07
python
#
面向对象编程
python
面向对象设计
SOLID原则
Python编程
软件架构
设计模式
代码质量
设计模式-
依赖倒置
原则(Dependency Inversion Principle, DIP)
依赖倒置
原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)核心思想:高层模块不应依赖低层模块,二者都应依赖抽象(接口或抽象类)。抽象不应依赖细节,细节(具体实现)应依赖抽象。
英杰.王
·
2025-06-21 04:10
java
开发语言
依赖倒置
和里氏替换原则
1.
依赖倒置
原则依赖倒转原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)是面向对象设计中的五大设计原则之一。它强调高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖于抽象。
Miqiuha
·
2025-06-19 15:52
里氏替换原则
【1.1 漫画Java基础 - 从零到英雄的进阶之路】
单一责任不贪心(SingleResponsibility)开闭原则要牢记(Open/Closed)里氏替换父子情(LiskovSubstitution)接口隔离要分离(InterfaceSegregation)
依赖倒置
向抽象
·
2025-06-18 09:25
六大设计原则
设计模式中的六大设计原则前言一、开闭原则OCP1.定义及目标2.不使用OCP的示例3.使用OCP的示例4.总结二、里氏替换原则LSP1.定义及核心思想2.不使用LSP示例3.使用LSP示例4.总结三、
依赖倒置
原则
·
2025-06-09 07:57
配置驱动的微服务:架构灵活性的新篇章
关注公号Solomon肖哥弹架构获取更多精彩内容历史热点文章
依赖倒置
原则:支付网关设计应用案例Holder模式(HolderPattern):公司员工权限管理
Solomon_肖哥弹架构
·
2025-06-08 18:55
架构设计
设计要素
微服务
设计要素
架构设计
使用TouchSocket应用信使实现灵活的进程内通信
TouchSocket应用信使实现灵活的进程内通信一、应用信使的核心优势二、消息注册2.1实例方法注册2.2静态方法注册三、消息触发四、高级用法五、总结六、示例项目引言在软件开发中,进程内的消息通信机制是实现模块解耦、
依赖倒置
的重要手段
若汝棋茗
·
2025-05-29 10:30
开发语言
c#
网络
服务器
运维
JAVA设计模式--七大原则之
依赖倒置
原则(03)
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple)就是要依赖于抽象,不要依赖于具体。
薇薇
·
2025-05-29 09:51
设计模式
c#OOP面向对象(后续会继续优化)
即封闭修改、开放扩展
依赖倒置
原则(OOP精髓)要求:基于接口编程,高层模块调用接口,底层模块实现接口,防止底层变化直接影响高层接口隔离有原则要求:尽可能多的使用专用的小接口,而不是
工业自动化实验室
·
2025-05-17 20:38
c#
23种设计模式概述详述(C#代码示例)
文章目录1.引言1.1设计模式的价值1.2设计模式的分类2.面向对象设计原则2.1单一职责原则(SRP)2.2开放封闭原则(OCP)2.3里氏替换原则(LSP)2.4接口隔离原则(ISP)2.5
依赖倒置
原则
冰茶_
·
2025-05-16 15:09
架构设计模式
C#
设计模式
c#
开发语言
微软
学习
.net
microsoft
设计模式系列(03):设计原则(二):DIP、ISP、LoD
本文为设计模式系列第3篇,聚焦
依赖倒置
、接口隔离、迪米特法则三大设计原则,系统梳理定义、实际业务场景、优缺点、最佳实践与常见误区,适合系统学习与团队协作。
码农秋
·
2025-05-14 08:23
设计模式
设计模式
依赖倒置原则
接口隔离原则
迪米特法则
理解OCP开闭原则和DIP
依赖倒置
原则
1.1OCP开闭原则首先以一个例子引入,传统方法,不使用遵循OCP开闭原则的弊端代码结构:publicinterfaceUserDaoImpl{/*返回用户ID类型*/StringgetUserType(StringuserId);}publicclassUserDaoimplementsUserDaoImpl{@OverridepublicStringgetUserType(Stringuser
晊恦886
·
2025-05-11 08:27
java
开发语言
依赖倒置原则
开闭原则
设计模式之六大原则(转载)
.单一职责原则:一个类不能太大,要按业务功能拆分2.开闭原则:对扩展开放,对修改关闭,是面向对象设计的目标3.里氏代换原则:程序中尽量使用基类,运行时再替换为具体的实现类,是开闭原则的实现方式之一4.
依赖倒置
原则
执_行_力
·
2025-05-05 16:30
设计模式
六大原则
接口
耦合
抽象类
【设计模式】六大基本原则
文章目录开闭原则里氏替换原则
依赖倒置
原则单一职责原则接口隔离原则迪米特原则总结开闭原则核心就一句话:对扩展开放,对修改关闭。针对的目标可以是语言层面的类、接口、方法,也可以是系统层面的功能、模块。
仲夏北斗星
·
2025-05-05 16:00
设计模式
设计模式
开闭原则
里氏替换原则
依赖倒置原则
单一职责原则
接口隔离原则
迪米特原则
开闭原则与
依赖倒置
原则区别:原类不变,新增类(功能)vs 接口类不变,原实现类可变
好,我来用最通俗的方式,用角色扮演+场景对话,不讲术语,让你彻底明白「
依赖倒置
原则」和「开闭原则」的区别。
常某某的好奇心
·
2025-05-05 16:27
基于python的设计模型
开闭原则
依赖倒置原则
设计模式简述
设计原则SOLID原则-SRP单一职责原则SOLID原则-OCP开闭原则SOLID原则-LSP里式替换原则SOLID原则-ISP接口隔离原则SOLID原则-DIP
依赖倒置
原则经典的设计模式有23种。
yeye19891224
·
2025-05-05 08:01
设计模式
设计模式
设计模式六大原则,带你看懂编程的底层逻辑
设计模式六大原则,带你看懂编程的底层逻辑一、单一职责原则(SRP)[各司其职,简洁高效]二、开闭原则(OCP)[拥抱扩展,拒绝修改]三、里氏替换原则(LSP)[子类上位,无缝衔接]四、
依赖倒置
原则(DIP
coderzpw
·
2025-04-06 13:56
算法+数据结构+设计模式
设计模式
设计模式
常用八种设计模式,怒肝21000字,常用设计模式看这一篇就够了
文章目录设计模式分类七大原则单一职责原则开闭原则里氏替换原则接口隔离原则
依赖倒置
原则合成复用原则迪米特法则单例懒汉式:饿汉式:线程安全版懒汉式工厂模式简单工厂模式:工厂方法模式:抽象工厂模式:代理模式静态代理
小王笃定前行
·
2025-03-31 19:39
java篇
设计模式
Java
Spring中的IoC的基本概念及实现原理
1.IoC的概念1.1
依赖倒置
原则1.2依赖注入2.SpringIoC的实现方式2.1XML方式2.2注解方式3.SpringIoC实现原理解析3.1BeanFactory代码解析3.2ApplicationContext
YETA
·
2025-03-29 01:10
Java-Spring
Boot
一文读懂!软件设计模式的原理与应用
软件设计模式的原理与应用一、软件设计模式的原理1.单一责任原则(SRP)2.开闭原则(OCP)3.里氏替换原则(LSP)4.
依赖倒置
原则(DIP)5.接口隔离原则(ISP)6.迪米特法则(LoD)二、软件设计模式的应用
编程在手天下我有
·
2025-03-27 01:51
设计模式
设计模式六大原则(3):
依赖倒置
原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来不必要的风险。解决方案:将类A修改为依赖接口I,类B和类C各自实现接口I,类A通过接口I间接与类B或
岸似达春绿
·
2025-03-19 04:00
设计模式
设计模式
设计模式
string
class
编程
setter
interface
Spring设计模式 八股速记 高层模块底层模块
依赖倒置
原则 开闭原则 接口隔离原则
目录高层模块底层模块一、定义与核心思想二、实现方式三、优点与价值四、典型应用场景五、与其他原则的关系示例说明
依赖倒置
原则一、定义与核心思想二、实现方式三、优点与价值四、典型应用场景五、与其他原则的关系示例说明自己理解开闭原则
她说喜欢是装的.
·
2025-03-19 04:25
#
SpringBoot
#
JavaSE
web后端开发
java
开发语言
cocoa
github
macos
objective-c
数据库
简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式 对比学习笔记
依赖倒置
原则:是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。
idgoodbye
·
2025-03-17 06:53
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
侯捷C++设计模式总结
面向对象设计原则
依赖倒置
原则开放封闭原则单一职责原则里氏替换原则接口隔离原则优先使用对象组合,而不是类继承封装变化点针对接口编程,而不是针对实现编程剩下的以后再补充
Aurora141592
·
2025-03-09 10:31
设计模式
c++
【设计原则】
依赖倒置
(DIP):构建松耦合的高质量代码
依赖倒置
构建松耦合的高质量代码一、从紧耦合的代码说起二、
依赖倒置
原则的核心要义三、C#实现DIP的三步实践步骤1:定义抽象接口步骤2:实现具体细节步骤3:通过依赖注入实现控制反转四、依赖注入的三种实现方式
OpenSeek
·
2025-03-03 17:20
#
设计原则
编程基础
依赖倒置原则
设计原则
学习笔记:java的23种设计模式总结
设计原则开闭原则:对扩展开放,对修改关闭里氏替换原则:尽量不重写父类的非抽象方法迪米特法则:不要和陌生人说话
依赖倒置
原则:面向接口、面向抽象编程。
SJLoveIT
·
2025-03-02 09:27
java
设计模式
Spring_IoC控制反转、依赖注入详解
——OOAD
依赖倒置
【控制】和【依赖】都代表对象之间的关联关系,而且他们在Spring中是一对近义词,控制和依赖几乎是并存的。例如,现有如下需求:汽车的功能是行驶,司机的功能是驾驶汽车,令汽车行驶。
WziH_CSDN
·
2025-02-28 03:18
spring
java
解耦的艺术_通过中间层映射实现解耦
文章目录Pre概述案例:DNS的解耦设计案例:CDN的解耦设计Pre解耦的艺术_通过DPI
依赖倒置
实现解耦概述“计算机中的任何问题,都可以通过加一层来解决”,这句话体现了中间层映射的设计理念。
小小工匠
·
2025-02-24 10:17
【架构思维】
中间层映射
解耦
设计模式(ChatGPT查询的内容,自用)
3.
依赖倒置
原则(DependencyInversionPrinciple,DIP)4.接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)二、设计模式(DesignPattern
Florence23
·
2025-02-24 01:16
设计模式
java
开发语言
C++中的八大设计原则
SingleResponsibilityPrinciple,SRP)2.开放封闭原则(Open/ClosedPrinciple,OCP)3.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)4.
依赖倒置
原则
沉夢志昂丶
·
2025-02-18 20:44
C++的自我救赎
学习
分享
c++
开发语言
设计原则
ios中常见的设计原则和设计模式
七大设计原则1:开闭原则对扩展开放,对修改关闭,在设计模块的时候,使模块在不被修改的前提下可以扩展功能2:
依赖倒置
原则实现尽量依赖抽象,不依赖具体实现(1)高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖于抽象
没头脑的ht
·
2025-02-18 11:08
设计模式
DeepSeek深度思考:客户端(Android/iOS)架构设计指南
、消息模块)纵向分层:基础层(网络/存储)、业务层(功能模块)、UI层(视图组件)大厂实践:阿里Atlas、腾讯Matrix模块化方案2.单一职责与解耦每个模块/组件仅承担一项核心职责通过接口隔离实现
依赖倒置
KWMax
·
2025-02-10 03:23
Android开发
iOS开发
android
ios
deepseek
架构设计
设计模式六大原则和单例模式
依赖倒置
:模块之间的依赖通过抽象发生,具体类之间不依赖。每个类尽量有抽象类,任何类不应该从具体类派生,尽量不重
Wendy_robot
·
2025-02-08 04:39
设计模式
单例模式
第三章 设计模式(2023版本IDEA)
SingleResponsibilityPrinciple,SRP)2.开放-封闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)3.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)4.
依赖倒置
原则
上官花雨
·
2025-02-07 10:14
Java开发之框架基础技术
设计模式
intellij-idea
java
SDK的接口设计与规范
一致性命名风格一致命名术语一致前缀和后缀一致命名空间一致版本一致1.2.简洁性避免冗余使用缩写1.3.描述性2.常见的命名法2.1.驼峰命名法2.2.帕斯卡命名法2.3.匈牙利命名法2.4.下划线命名法3.接口设计原则3.1.三大原则单一职责原则接口隔离原则
依赖倒置
原则
·
2025-02-05 17:02
c++
面向接口编程:
依赖倒置
原则的重要性
面向接口编程:
依赖倒置
原则的重要性软件开发中,
依赖倒置
原则是面向对象编程中的重要设计原则之一。
依赖倒置
原则的核心思想是高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象;面向接口编程正是基于这一原则。
xiaogaotongxue__
·
2025-01-29 09:35
java设计模式
依赖倒置原则
面向对象设计原则
面向对象设计原则
依赖倒置
原
Tiantangbujimo7
·
2025-01-26 06:17
设计模式
设计模式
go学习杂记
一些学习时候留下的杂技,单纯用来记录,想要系统学习的话还是要看书籍哈2025/1/21面向对象原则
依赖倒置
原则:高层模块依赖于抽象,而不是具体实现。(高层不依赖底层,而是依赖抽象接口。
h799710
·
2025-01-23 11:20
golang
学习
开发语言
Java 设计模式
继承复用的基石
依赖倒置
原则:针对接口编程,依赖于抽线而不依赖于具体接口隔离原则:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。
妖怪兮诺
·
2025-01-18 00:12
java
java
设计模式
开发语言
C++设计模式学习
文章目录1.什么是设计模式2.设计模式分类2.1创建型模式2.2结构型模式2.3行为型模式3.设计模式七大原则(OOP原则)3.1开闭原则3.2里氏替换原则3.3
依赖倒置
原则3.4单一职责原则3.5接口隔离原则
痛&快乐着
·
2025-01-17 23:08
C++学习
设计模式
c++
设计模式
Android面试题
依赖倒置
原则(DependenceInversionPrinciple):依赖抽象,就是模块之间的
学海无涯乐作舟
·
2025-01-17 15:25
客户端面试
android
设计模式之七大设计原则详解
七大设计原则:七大设计原则:开闭原则、
依赖倒置
原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特原则、里氏替换原则、合成复用原则Java有三大特性:封装、继承、多态。
carl的分享笔记
·
2024-09-11 00:03
设计模式与设计原则
设计模式
java
设计原则
面试
Java 面向对象的三大特性和五大基本原则
目录三大基本特性1.封装2.继承3.多态五大基本原则1.单一职责原则(SRP)2.开放封闭原则(OCP)3.里氏替换原则(LSP)4.
依赖倒置
原则(DIP)5.接口隔离原则三大基本特性1.封装封装,就是将客观事物抽象为逻辑实体
一枚码仔
·
2024-09-10 06:28
Java
java
开发语言
一些项目架构设计
本文章目录面向对象程序设计的主要原则1、单一职责原则(Single-ResponsibilityPrinciple)2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)3、
依赖倒置
原则
想要追着光
·
2024-09-10 04:46
面试复习
1024程序员节
java
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他