基于UDP实现的socket通信

文章目录

      • 【1】TCP和UDP的区别
      • 【2】TCP和UDP的编程流程
      • 【3】函数sendto()和recvfrom()
      • 【4】代码示例

【1】TCP和UDP的区别

Tcp 是 面向连接的 可靠的 流式服务
所以Tcp 需要进行三次握手建立连接后,才可以传输用户数据,可靠性是通过应答确认、超时重传机制等保证,还有滑动窗口来进行流量控制。
Udp 是 无连接 不可靠 数据报服务
所以UDP不需要进行三次握手来建立连接,直接发送数据,不保证可靠交付,不管对方收到还是没有收到。

【2】TCP和UDP的编程流程

基于UDP实现的socket通信_第1张图片基于UDP实现的socket通信_第2张图片

【3】函数sendto()和recvfrom()

函数原型:

#include 
#include 

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
            struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
            
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
           const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t *addrlen);

参数:
sockfd :标识一个已连接套接口的描述字
buf :接收数据缓冲区/发送数据缓冲区
len :缓冲区长度
flags :调用操作方式,flags参数以及返回值的含义与send/recv系统调用的flags参数及返回值相同
src_addr指针指向装有源地址的缓冲区(若是面向连接的socket编程,则可以省略这个参数,因为已经建立了连接,所以我们已经知道接收谁的数据,知道它的地址)
dest_addr指针指向装有目标地址的缓冲区(若是面向连接的socket编程,则可以省略这个参数,因为已经建立了连接,所以我们已经知道要发送给谁,并且知道他的地址)
addrlen指针 :指向地址缓冲区长度值

【4】代码示例

实现客户端服务器交互
server.c

#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include

int main()
{
	int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	assert(sockfd != -1 );
	
	//指明地址信息
	struct sockaddr_in saddr,caddr;
	memset(&saddr,0,sizeof(saddr));
	saddr.sin_family = AF_INET;
	//普通数字可以用htons()函数转换成网络数据格式的数字)
	saddr.sin_port = htons(6000);
	//将点分十进制的IP地址转化为二进制
	saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.31.225");
	//绑定地址信息
	int res = bind(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
	assert(res != -1);
    
    //	UDP不用listen监听
	while(1)
	{
        char buff[128]={0};
		int len = sizeof(caddr);

        //	UDP使用recvform接收数据
        //	UDP不用accept
		int n = recvfrom(sockfd,buff,127,0,(struct sockaddr*)&caddr,&len);
		
		assert(n!=-1);
		//	输出运行结果
		printf("ip=%s,port=%d,buff=%s\n",inet_ntoa(caddr.sin_addr),ntohs(caddr.sin_port),buff);
	
    	//	UDP使用sendto发送数据
        sendto(sockfd,"OK",2,0,(struct sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr));
	}
    close(sockfd);
    exit(0);
}


client.c

#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include

int main()
{
	int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	assert(sockfd != -1 );

	struct sockaddr_in saddr;
	memset(&saddr,0,sizeof(saddr));
	saddr.sin_family = AF_INET;
	saddr.sin_port = htons(6000);
	saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.31.225");

	while(1)
	{
		char buff[128] = {0};
		printf("input:\n");
		fgets(buff,128,stdin);
		if(strncmp(buff,"end",3) ==0 )
		{
			break;
		}
		//	UDP使用sendto发送数据
		sendto(sockfd,buff,strlen(buff),0,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
		memset(buff,0,128);
        int len=sizeof(saddr);
        //	UDP使用recvform接收数据
		recvfrom(sockfd,buff,127,0,(struct sockaddr*)&saddr,&len);
        printf("buff=%s\n",buff);
	}
	close(sockfd);
    exit(0);
}

运行结果:
基于UDP实现的socket通信_第3张图片

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