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我借同学的光驱把光盘中的文件拷出来后,开始尝试玩一玩单片机。
目前做的比较难的是8X8Led点阵的使用,元件感觉有点多啊。
我用的是普中科技HC6800-ES V2.0的开发板,很多人说什么普中垃圾,我觉得还是他们自己C语言和数电等知识还没弄懂之类的吧。还有老师的教程到8X8LED点阵这里,很多人说有问题,我甚至见过一篇博客写这个教程但是在结果后写:没有显示 … \dots …
也是,视频里说了有个地方需要短接的,至于是哪里,请往下看!
像以往一样,做个预想,这篇结束时,可以尽量在LED点阵上显示文字等。
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我用的单片机中的LED阵列是左边这种。
行,是D7~D0,而列是P07 ~ P00。
如果想点亮哪盏灯,需要找到那盏灯对应的行和列。行输出1,而对应的列输出0就行了。原理是相当简单。
比如说我想点亮左上角第一个LED,行输出为 0x80 (D7~D0 = 1000 0000),列输出为 0x7f (P07 ~P00 = 0111 1111) 。
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74HC595是硅结构的CMOS器件。兼容低电压TTL电路,遵循JEDEC标准。具有8位移位寄存器和一个存储寄存器,三太输出功能。
而两个寄存器有不同的时钟,但都是根据上升沿触发。
单片机芯片通过P35\P34\P36三个IO口来控制D0~D7的输出。
当然如果不用74HC595而直接让LED点阵连接单片机也可以,但这里不谈那个。
同一种芯片的引脚的名字可能不同,但是引脚是一样的。
当我想要使用这块芯片实现,串行输入并行输出的时候,
sbit类型是取端口(一位),将其命名为一个变量。
#include
#include
typedef unsigned int u16;
typedef unsigned char u8;
sbit My_SRCLK = P3^6;//移位寄存器时钟信号
sbit My_RCLK = P3^5;//存储寄存器时钟信号
sbit My_SER = P3^4;//串行输入口
void Hc595_SendByte(u8 My_data){
u8 a;
My_SRCLK = 0;
My_RCLK=0;
for(a=0;a<8;++a){
My_SER = My_data>>7; //每次只输入一位
My_data<<=1;
My_SRCLK = 1;//出现上升沿 串行输入一位
_nop_();//延迟一毫秒(一个指令周期)
_nop_();//延迟一毫秒(一个指令周期)
My_SRCLK = 0;
}
My_RCLK=1;//出现上升沿 并行输出8位
_nop_();
_nop_();
My_RCLK = 0;
}
void main(){
Hc595_SendByte(0x80);//行输入 1000 0000
P0 = 0x7f;//列输入 0111 1111
while(1){}
}
如果JOE与GND没短接的话会出问题。
去掉JOE处的短接片后,如果用手指触碰接口的针多次,LED阵列的那盏灯会灭(如果按复位按钮,等也会灭)。解决方法是按USB口旁边的开关重启就行了。
普中HC6800-ES V2.0开发板资料\常用辅助开发软件\文字取模软件
里有一个取字模软件,可以选择特定的阵列,然后处理后得到自己的位选和段选分别的十六进制。
这里准备一个:链接:https://pan.baidu.com/s/1yKKo6xzj9cvhLAgz6MTz4Q
提取码:s297
复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
打开软件后,新建8X8的图像,模拟动画,放大格点,用鼠标在白色窗口中点上自己想要的,取模方式,C51
如果选择的是纵向(行选),那么列选是通用的
0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe
如果选择的是横向(列选),那么行选是通用的
0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01
1.为了显示正确,必须先选通用的,再选另外一边
2.一般另外一边在显示和延迟后需要消隐
#include
#include
typedef unsigned int u16;
typedef unsigned char u8;
sbit My_SRCLK = P3^6;
sbit My_RCLK = P3^5;
sbit My_SER = P3^4;
u8 led_wei[]={
0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe
};
u8 led_duan[]={
0x00,0x00,0x3e,0x41,0x41,0x41,0x3e,0x00
};
//延迟
void delay(u16 i){
while(i--){}
}
void Hc595_SendByte(u8 My_data){
u8 a;
My_SRCLK = 0;
My_RCLK=0;
for(a=0;a<8;++a){
My_SER = My_data>>7;
My_data<<=1;
My_SRCLK = 1;
_nop_();
_nop_();
My_SRCLK = 0;
}
My_RCLK=1;
_nop_();
_nop_();
My_RCLK = 0;
}
void main(){
u8 a=0;
while(1){
P0=0x7f;
for(a=0;a<8;++a){
P0=led_wei[a];
Hc595_SendByte(led_duan[a]);
delay(100);
Hc595_SendByte(0x00);//消隐
}
}
}
显示结果:
同样如果不短接JOE和GND,还是会出错(输出无效)。但是不碰JOE端子,显示还是正常的。
有这么个有趣的结果,如果不短接JOE和GND,用手指按着JOE端子VCC和JOE上。
手指接触VCC和JOE时,输出无效,一部分灯就没亮(不是灭了)。
当手指没有接触时,又恢复正常(一部分)。
然后陷入长久的循环中。
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64个灯中,我打算选一个灯做Point Bird,这个Bird只会上升和下降。会有障碍从右边生成并移向左边,如果Bird撞到障碍或掉了下来,那么就判断为输。
一共3个模块,
keyproc.h
#ifndef _KEY_PROC_H_
#define _KEY_PROC_H_
#include"reg52.h"
#include"intrins.h"
typedef unsigned char u8;
typedef unsigned int u16;
sbit k1 = P3^1;//RXD
//sbit k2 = P3^0;//TXD
static int key = 0;
void delay(u16 i);
u8 Key_Process();
void Key_Zero();
#endif
keyproc.c
#include"keyproc.h"
void delay(u16 i){
while(i--){}
}
void Key_Zero(){
key = 0;
}
u8 Key_Process(){
if(k1==0){
delay(1000);
if(k1==0)key=~key;
delay(1000);
}
return key;
}
跨文件不要直接使用和传递全局变量,鉴于C语言的特性你也传递不了。跨文件只能用函数传递和返回变量 。(其实是可以的)
传递跨文件变量看我另一篇文章:C51:解决ERROR L104: MULTIPLE PUBLIC DEFINITIONS
show.h
#ifndef _SHOW_H_
#define _SHOW_H_
#include"keyproc.h"
sbit g_SRCLK = P3^6;//移位寄存器时钟
sbit g_RCLK = P3^5;//存储寄存器时钟
sbit g_SER = P3^4;//串行输入
void ChooseRows(u8 iData);
void ChooseCols(u8 iData);
#endif
show.c
#include"show.h"
/*
LED阵列
P07 P06 P05 P04 P03 P02 P01 P00
D7
D6
D5
D4
D3
D2
D1
D0
*/
void ChooseRows(u8 iData){
u8 a ;
g_RCLK = 0;
g_SRCLK = 0;
for(a=0;a<8;++a){
g_SER = iData >> 7;
iData<<=1;
g_SRCLK = 1;
_nop_();
_nop_();
g_SRCLK = 0;
}
g_RCLK = 1;
_nop_();
_nop_();
g_RCLK = 0;
}
void ChooseCols(u8 iData){
P0 = iData;
}
logic.h
#ifndef _LOGIC_H_
#define _LOGIC_H_
#include"show.h"
#include"stdlib.h"
#include"keyproc.h"
//Point Bird的位置
static u8 bird_y = 4;
//通用的列选
static u8 xdata led_cols[ ]={
0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe
};
//特殊字符
static u8 xdata led_numbers_rows[6 ][8 ]={
0x00,0x00,0x3e,0x41,0x41,0x41,0x3e,0x00, //0
0x00,0x00,0x22,0x42,0xFE,0x02,0x02,0x00, //1
0x00,0x21,0x43,0x45,0x49,0x31,0x00,0x00, //2
0x00,0x00,0x42,0x81,0x89,0x89,0x76,0x00, //3
0x04,0x02,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20, //¡Ì
0x81,0x42,0x24,0x18,0x18,0x24,0x42,0x81 //¡Á
};
//障碍
static u8 xdata led_walls_rows[ ] = {
0xF0,0xE1,0x07,0x1C,0x33,0x70,0x84,0xCC
};
//显示数组
static u8 xdata leds_no_bird[8]={0};
static u8 xdata leds[8]={0};
void Init_Game();
void Move();
void Display();
void Lose();
#endif
logic.c
#include"logic.h"
void Init_Game(){
u8 a,b,c;
//初始化显示数组
for(a=0;a<8;++a)
leds[a]=0;
//初始化Point Bird的位置
bird_y = 4;
//按k1启动游戏
while(1)
if(Key_Process())
break;
Key_Zero();
//倒计时 √ 3 2 1 0
for(a=0;a<5;a++){
for(b=0;b<100;b++)//ÏÔʾÎȶ¨
for(c=0;c<8;c++){
ChooseCols(led_cols[c]);
ChooseRows(led_numbers_rows[4 - a][c]);
delay(100);
ChooseRows(0x00);
}
}
}
void Move(){
static u8 c = 0;
u8 a,temp;
u8 n = rand()%8;
//Point Bird的移动
u8 value = Key_Process();
Key_Zero();
if(value){
if(bird_y ++ >= 7)bird_y = 7;
}
else bird_y--;
//障碍移动
for(a=0;a<7;++a){
leds_no_bird[a]=leds_no_bird[a+1];
}
leds_no_bird[7] = 0x00;
//每隔3个生成一条障碍,并放入数组
if(c++ ==4 ){
leds_no_bird[7] |= led_walls_rows[n];
c=0;
}
///复制
for(a=0;a<8;++a)
leds[a]=leds_no_bird[a];
//最后处理Point Bird
temp = leds[1];
temp |= (1<
main.c
#include"logic.h"
void main(){
Init_Game();
while(1){
Move();
Display();
}
}
显示效果: