实验目的:通过按键控制蜂鸣器和LED的变化
本次实验目的在于了解按键输入的流程、注意事项以及实现不同功能,硬件部分,在开发板的右下角有五个按钮,红色的是复位按钮,其余四个,分别为KEY_UP,KEY_0,KEY_1,KEY_2
需要注意的是,KEY0、 KEY1 和 KEY2 是低电平有效的,而KEY_UP 是高电平有效的,并且外部都没有上下拉电阻,所以,需要在 STM32 内部设置上下拉
由原理图可知:LED和蜂鸣器上次实验已经说到了在PB.5 PE.5以及PB.8,就不再多说了,按键连接如图PE.2/PE.3/PE.4以及PA.0,需要配置哪些心里是不是就有数了
led.c与led.h,beep.c与beep.h不用解释了,多出来的按键部分,需要写一个key.c和key.h,对按键进行定义和初始化
key.h:
#ifndef __KEY_H
#define __KEY_H //这个不用解释了吧
#include "sys.h" //这儿也不用解释了吧,因为使用了位带操作,使用的功能包含在里面
#define KEY0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_4)//读取按键KEY0
#define KEY1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_3)//读取按键KEY1
#define KEY2 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_2)//读取按键KEY2
#define KEY_UP GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)//读取按键(KEY_UP)
#define KEY0_PRES 1 //定义KEY0按下为1
#define KEY1_PRES 2 //定义KEY1按下为2
#define KEY2_PRES 3 //定义KEY2按下为3
#define KEYUP_PRES 4 //定义KEY_UP按下为4
/*
//这种就真的很简单直接对不对!!!!!
#define KEY0 PEin(4) //PE4
#define KEY1 PEin(3) //PE3
#define KEY2 PEin(2) //PE2
#define KEY_UP PAin(0) //PA0
*/
void KEY_Init(void);//IO初始化
u8 KEY_Scan(u8); //按键扫描函数
#endif
这里面的 GPIO_ReadInputDataBit()函数知道吗,不知道的话就去gpio.h最下面有gpio函数的总览,然后Go To Reference Of’GPIO_ReadInputDataBit’,有详细的函数解释。为什么要你自己看呢,因为掌握怎样查看函数也是很重要的一部分
key.c:
#include "stm32f10x.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "delay.h"
//按键初始化函数
void KEY_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//声明结构体
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA|RCC_APB2Periph_GPIOE,ENABLE);//使能GPIOA,GPIOE
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0;//初始化KEY_UP-->GPIOA.0
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPD;//设置下拉输入
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);//初始化PA0
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_2;//初始化KEY0-->GPIOE.4 KEY1-->GPIOE.3 KEY2-->GPIO.2
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU;//设置上拉输入
GPIO_Init(GPIOE,&GPIO_InitStructure);//初始化PE4 PE3 PE2
}
//按键处理函数
//返回按键值
//mode:0,不支持连续按;1,支持连续按;
//0,没有任何按键按下
//1,KEY0按下
//2,KEY1按下
//3,KEY2按下
//4,KEY3按下 WK_UP
//注意此函数有响应优先级,KEY0>KEY1>KEY2>KEY3!!
u8 KEY_Scan(u8 mode)
{
static u8 key_up=1;//按键按松开标志
if(mode)key_up=1; //支持连按
if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||KEY2==0||KEY_UP==1))
{
delay_ms(10);//去抖动
key_up=0;
if(KEY0==0)return KEY0_PRES;
else if(KEY1==0)return KEY1_PRES;
else if(KEY2==0)return KEY2_PRES;
else if(KEY_UP==1)return KEYUP_PRES;
}else if(KEY0==1&&KEY1==1&&KEY2==1&&KEY_UP==0)key_up=1;
return 0;// 无按键按下
}
通过这个按键扫描函数,将按键的状态反馈给那几个PRES变量
main.c:
#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include "beep.h"
int main(void)
{
vu8 key=0;
delay_init(); //延时函数初始化
LED_Init(); //LED端口初始化
KEY_Init(); //初始化与按键连接的硬件接口
BEEP_Init(); //初始化蜂鸣器端口
LED0=0; //先点亮红灯
LED1=0;
while(1)
{
key=KEY_Scan(0); //得到键值
if(key)
{
switch(key)
{
case KEYUP_PRES: //控制蜂鸣器
BEEP=!BEEP;
break;
case KEY2_PRES: //控制LED0翻转
LED0=!LED0;
break;
case KEY1_PRES: //控制LED1翻转
LED1=!LED1;
break;
case KEY0_PRES: //同时控制LED0,LED1翻转
LED0=!LED0;
LED1=!LED1;
break;
}
}else delay_ms(10);
}
}
vu8 key=0; 这行代码就是确定输入模式的,看key.c里面解释了支持连续按等等,因为你按下去的方式有两种,一种是按下去松掉,另一种是一直按着,两种的反馈是完全不一样的,所以需要区分一下,但是其中的细节我也没怎么看懂… …其实有时候基础的部分,没有太大必要去深究,值得钻研的是有自己思想的东西,我知道这样说可能会比较偏激,但是我也还是想表明自己的看法
呃… …,这部分怎么说呢,按键扫描函数我看不进去,但是能懂,再但是让我不看资料自己重新写一个出来,记不住… …
这里执行出来的结果就是下载程序后两颗LED灯点亮,按下KEY2,DS0状态改变,按下KEY1,DS1状态改变,按下KEY_UP,蜂鸣器状态改变,按下KEY0,两颗LED灯就当前状态取反