上上篇已经介绍了turtle的基本用法 现在给大家看一下科赫雪花的绘制
一个边长为1的等边三角形,取每边中间的三分之一,接上去一个形状完全相似的但边长为其三分之一的三角形,结果是一个六角形。取六角形的每个边做同样的变换,即在中间三分之一接上更小的三角形,以此重复,直至无穷。外界的变得原来越细微曲折,形状接近理想化的雪花。
import turtle as t
def kehe(n,size):
if n==1:
t.fd(size)
else:
for i in [0,60,-120,60]:
t.left(i)
kehe(n-1,size/3)
def start():
t.setup(800,800)
t.setheading(0)
t.penup()
t.fd(0)
t.pendown()
fact=5
for i in [0,1,2]:
t.right(120)
kehe(fact,200)
t.done()
start()
or i in [0,60,-120,60]:#每次旋转的角度
t.left(i)
kehe(n-1,size/3)
形几何学是一门以不规则几何形态为研究对象的几何学。相对于传统几何学的研究对象为整数维数,如,零维的点、一维的线、二维的面、三维的立体乃至四维的时空。分形几何学的研究对象为非负实数维数,如0.63、1.58、2.72、log2/log3(参见康托尔集)。因为它的研究对象普遍存在于自然界中,因此分形几何学又被称为“大自然的几何学”。一个数学意义上分形的生成是基于一个不断迭代的方程式,即一种基于递归的反馈系统。分形有几种类型,可以分别依据表现出的精确自相似性、半自相似性和统计自相似性来定义。虽然分形是一个数学构造,它们同样可以在自然界中被找到,这使得它们被划入艺术作品的范畴。分形在医学、土力学、地震学和技术分析中都有应用。
[1]
简单的说,分形就是研究无限复杂具备【自相似结构的几何学】。